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Thread Id: 28412
Thread Name: [FR-Error] Cambio de colores
#0
MonsterCat! 26022
Buenas gente, lo primero es que si no se entiende muy bien el titulo cambiadlo a uno mas apropiado, porque no he encontrado el titulo ''perfecto'' para definir este error.

Bueno pues aqui mi error. Me disponia a cambiar unos tiles en el hack, obvio que se cambiarlos, y lo que ocurre es que al editar el tileset y meterlo a la rom, esta me manda a repuntear (o como se llame):


Nunca me habia pasado y por lo que se es mejor no repuntear para no gastar espacio, si me equivoco decidmelo. Vale muy bien, repunteo y sale la tipica pestaña del tileset y los bloques, pero hay unos colores que no coinciden con los que deberian estar:




No se si es que hago algo mal o que, pero he insertado bastantes tiles ya y nunca me habia pasado esto. Agradeceria que me dijeseis que es lo que esta mal. Saludos! :D

PD: Si hay pocos/faltan datos avisadme. He probado cambiando de rom, por si habia algo mal en esta pero nada sigue igual. Tambien he probado metiendolo en otras paletas pero sigue sin funcionar.
#1
Tito Sayer301 26309
No tengo ni guarra de que estas haciendo, pero eso de que te pida los offsets es porque tienes desmarcada la opcion "buscar offsets automáticamente"

Marcala de nuevo en Opciones o Herramientas y prueba a ver que pasa
#2
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Iniciado por SirSayer301
No tengo ni guarra de que estas haciendo, pero eso de que te pida los offsets es porque tienes desmarcada la opcion "buscar offsets automáticamente"

Marcala de nuevo en Opciones o Herramientas y prueba a ver que pasa


Sabes, si sigues lo que Sayer dice al fin de tantas terminaras bugeando tu ROM, esto debido a que el autorepunteo de A-map no es muy confiable y puede no hacer un repunteo preciso, mejor busca tu mismo offsets libres.

Para que sepas, repunteo se hace "cuando la cantidad de datos nuevos es superior a la original, lo cual supondria que para meterlos seria necesario sobreescribir datos"

El repunteo efectivamente gasta mas espacio, pero al hacerlo te aseguras que no vas a sobreescribir nada importante, ademas por el espacio, joder hay una buena cantidad de espacio libre usable.

Y lo del error, ni puta idea :s
#3
Hek el grande 12716
Yo no creo que el error tenga nada que ver con el repunteo. Tiene que ser que has puesto los tiles con otros colores diferentes a los de la paleta que has metido en el rom. A lo mejor se te han cambiado un poco por algún motivo y ya no coinciden con los que tienes que usar (aunque sean casi iguales).

Puedes probar a recolorear el tile a mano cogiendo el color directamente del tileset exportado para que sea seguro el que tienes que usar. Hay alguna forma más rápida si la cantidad de tiles con problemas es grande, pero para un par de tiles lo más fácil es a mano.

Un saludo!
#4
Tito Sayer301 26309
Iniciado por ~G0LD!
Sabes, si sigues lo que Sayer dice al fin de tantas terminaras bugeando tu ROM, esto debido a que el autorepunteo de A-map no es muy confiable y puede no hacer un repunteo preciso, mejor busca tu mismo offsets libres.

Para que sepas, repunteo se hace "cuando la cantidad de datos nuevos es superior a la original, lo cual supondria que para meterlos seria necesario sobreescribir datos"

El repunteo efectivamente gasta mas espacio, pero al hacerlo te aseguras que no vas a sobreescribir nada importante, ademas por el espacio, joder hay una buena cantidad de espacio libre usable.

Y lo del error, ni puta idea :s



No estoy de acuerdo para nada, de hecho a mi los mapas agregados según mi tutorial no me funcionan en esta ROM pero en cambio si le doy a buscar offset automaticamente funcionan a la perfección, es curioso, pero yo no me fio ni de la repunteación manual, ni la automatica si del Advance map hablamos.

Y puestos a no fiarme de ninguna, pruebo con las dos y la que funcione!
#5
MonsterCat! 26022
Vale ya esta solucionado, gracias a todos por responder tan rapido. Al final ha resultado con lo que ha dicho [MENTION=12716]Hek el grande[/MENTION]. Y probando me he dado cuenta de que el tile original cuando lo pasaba al tileset se cambiaba de color (aliens) ¿:., pero bueno cogiendo el color del tileset ha funcionado, asi que duda resuelta :D
#6
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
pos cierro c: