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Thread Id: 28499
Thread Name: Scripts, pokémon y todo relacionado al tiempo
Hola a todos, que tal?
Tengo dos dudas imortantes:
1) En pokémon Ruby, ¿Se puede poner por defecto el granizo en una ruta? (al estilo de pokémon platino). De ser posible, ¿saben como hacerlo?
2) ¿Cómo puedo realizar eventos, scripts, y cambiar los pokémon salvajes, todo según el tiempo? (es decir, día, noche y días de la semana)
Sé que desde la parte meramente gráfica con un sistema day and nght se puede lograr un efecto visual. Con "Day, night and seasons" sé que se pueden leer datos para lograr mi objetivo, pero no sé como hacerlo.
¿Alguno sabe como hacerlo o conoce algún tutorial que me pueda servir de ayuda?
Gracias de antemano!!
P.D : si mi mensaje no se entiende o no es claro, no duden en decirmelo
El sistema de eventos y pokemon basado en DNS aun lo tiene en contruccion Diegoisawesome, aunque si lo quieres para Ruby espera el PRHE de Eing, si mal no estoy tendra ese sistema para pokemon salvajes basados segun el DNS
Abre algun mapa con advance map.
Vete a la pestaña "ver cabezal", ahi hay una pestaña que de titulo tiene "clima" abrela y mira todos los climas que se pueden poner y pruebalos hasta encontrar el que mas te guste.
Si te refieres a añadir, nunca he oido nada sobre esto, asi que dudo que se pueda.
Respecto a los pokes salvajes segun la hora... Turbio, o haces lo que dice Gold de esperar a la rutina de Eing, o vas turbio la verdad XD
1. En cuanto a lo de los eventos basados en la hora, nunca lo entendí y hasta ahora no lo pruebo , aquí te dejo un
tutorial
Aleluya sí lo entiendes
2. En cuanto a los pokemon basados en la hora , hay una opción de eso en el MapEditorofHappines (MEH) sólo es cuestión de probarlo
Forza amico! ;)
Gracias por sus respuestas.
A lo que me refería con el granizo:
Cuando en el cabezal del mapa pones lluvia, soleado o tormenta de arena, en las batallas, el clima por defecto al empezar la batalla es el que elegiste antes. Sin embargo, esto no corre para la "nieve" (que en pokémon ruby se usa para la caída de ceniza). A lo que iba mi pregunta: ¿es posible, mediante scripts o algun otro metodo, hacer que el clima por defecto en las batallas sea de granizo?
Muchas gracias desde ya