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Thread Id: 28686
Thread Name: unlz gba error
hola... estoy trabajando con unlz gba y he cambiado al entrenador masculino por otro, pero cuando importo la nueva imagen y pongo "write to ROM", al cabo de guardarse, la imagen se me vuelve un monton de pixeles, o se me borra...
Como consigo que no pase?
http://wahackforo.com/246103-post2.html
Ahí te dejo un tutorial que le preparé a un usuario para insertar sprites de trainers el UNLZ.
Todo bien explicado.
Siguelo y no tendrás problemas :D
posdata: aunque ponga ruby, es totalmente compatible con Fire red y las demás plataformas.
lo he probado y aun asi...al ponerlas y guardarlas, al cabo de nada se convierten en manchas, y ahora todos los personajes se han quedado negros... gracias de todos modos, pero como esto no es lo mio, me da que voy a buscar un scripter... :(
Debes de estar sobreeacribiendo datos ya que debes de tener desmarcado "autoabort if new data is more bigger" (o algo asi) y si con UNLZGBA no puedes insertarlo tambien se puede con NLZ o con NSE.
Descargate NSE 2.0 y olvídate de Unlz.
Verás que es mucho más sencillo editar
al entrenador y a muchas cosas más.
Y viendo el tuto de brock, esta bien explicado.
Revisa bien que haces mal. Suerte.
Iniciado por Megasceptile9
Descargate NSE 2.0 y olvídate de Unlz.
Verás que es mucho más sencillo editar
al entrenador y a muchas cosas más.
Y viendo el tuto de brock, esta bien explicado.
Revisa bien que haces mal. Suerte.
El problema con NSE es que (no se solo sere yo) duplica los pixeles de algunas partes de los sprites, y al hacer eso quedan algo feos, lo bueno es que como puedes editar los sprites desde el mismo NSE los puedes borrar, pero el caso no es ese.
el problema que tengo con NSE es que me dice que solo sirve con las versiones de rojo fuego y ruby en ingles, y la mia es en español...
bueno probare el nlz muchas gracias a todos :)