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Thread Id: 28816
Thread Name: Saludos, ayudenme
Hola, soy nuevo en esto de los rom hackings :awesome: , necesito ayuda con algo de scripts, ya se como manejar scripts, lo que yo quiero saber es ¿como editar un script del juego? bueno, yo abro el advance map y la rom que quiero hackear, y quiero editar un script del juego, pero lo que pasa es que cuando le doy click a abrir script el script se abre con XSE y ahora ¿como puedo guardarlo en el juego?. Porque luego de cerrar el XSE el script vuelve a estar como antes y no como lo edite. Por favor, solicito su ayuda
Bienvenido amigo :D
Solo debes darle a las tuercas, el boton compilar.
Es un boton que esta arriba del panel de ocntrol del XSE, que son 2 tuercas.
Luego, te saldrá una ventanita, eso significa que se guardó.
Solo cierras, y listo.
~Tema movido a dudas
Esto es una Bienveduda...:XD:
Primero bienvenido al foro, pásatela bien
con todos aquí y que no te piquen los mosquitos.
En segundo lugar, ¿para que quieres modificar los eventos
originales?...lo se, soy un metiche XD.
Y tercero, no se guardan porque tienes que compilar
el script...¡lo que te dijo Brock! XD.
1. Oh O_o es un honor que Brock (el creador del hack "La leyenda de Rojo") pase por mi Post, gracias por tu ayuda, me sirvio mucho
2. Megasceptile9 tienes razon, voy a hacer mis propios scripts, es que me daba flojera pero ahora ya no
Iniciado por Megasceptile9
¿para que quieres modificar los eventos
originales?...lo se, soy un metiche XD.
Para ahorrar espacio mismamente.
Iniciado por Mr Game Dan
Hola, soy nuevo en esto de los rom hackings :awesome: , necesito ayuda con algo de scripts, ya se como manejar scripts, lo que yo quiero saber es ¿como editar un script del juego? bueno, yo abro el advance map y la rom que quiero hackear, y quiero editar un script del juego, pero lo que pasa es que cuando le doy click a abrir script el script se abre con XSE y ahora ¿como puedo guardarlo en el juego?. Porque luego de cerrar el XSE el script vuelve a estar como antes y no como lo edite. Por favor, solicito su ayuda
Bueno voy a intentar explicarte dentro de lo básico, porque si usas #dynamic y te equivocas en algún lado, no dejas espacio de sobra por si acaso entonces sería un coñazo.
Resumiendo, tu cuando abres un script y seleccionas un comando, si le das al F1 te sale la lista de comandos, con ese comando seleccionado y lo que ocupa en bytes ese comando. Entonces la idea básica es sumar los bytes de los comandos y restar por los que pongas tu. Así ocupas el mismo espacio sin sobrescribir nada y con las cosas modificadas.
Otra cosa que tmbien puedes hacer es borrar los ultimos comandos del script para que hagan un total de 5 bytes borrados y en su lugar poner un "goto [MENTION=17182]pointer[/MENTION]" y en ese pointer poder alargar el script todo lo que te de la gana.
No se si me he explicado bien pero la idea es esa.
Saludos!