qna_rh
Thread Id: 29096
Thread Name: [Problema FR] Gráficos "rotos" en los mapas
#0
Friki_nls 28766
Hola y muy buenas.

Lo primero de todo uso una ROM española de Rojo Fuego.
Ayer estuve insertando mapas en el ROM y aunque en el Amap (1.92) se ven bien y no tienen fallos, cuando juego en el VisualBoy, más allá del borderblock aparecen tiles que yo no he colocado.



Aclarar que no hay scripts de nivel y que no aparecen tiles en las zonas por las que el jugador puede pasar, únicamente más allá del borderblock.

¿Puedo salvar el ROM o tengo que volver a hacerlo todo desde la backup?

¿Tengo que insertar los mapas de alguna forma en concreto para que esto no pase?
#1
Decidme_un_nick_4315♪Kuchiki 28197
¿Has agrandado el mapa?
¿Tiene conexiones con otros?(sin incluir warps)
#2
Friki_nls 28766
Iniciado por |_дфυιη
¿Has agrandado el mapa?
¿Tiene conexiones con otros?(sin incluir warps)


Lo añadí nuevo... puede que si lo "agrandara", no lo se, al ser desde "cero" que era de un 1x1 de grande...
No tiene conexión ninguna con otro mapa excepto por 3 warps que conectan con 1 único warp común... pero me pasa solo en mapas que he añadido nuevos (en varios mapas, pero no en todos, por eso me extraña tanto) y siempre de las mismas características
#3
Decidme_un_nick_4315♪Kuchiki 28197
¿Cómo los añades? [MENTION=26309]SirSayer301[/MENTION] hizo un tutorial para no tener problemas, búscalo ;)
#4
Friki_nls 28766
Iniciado por |_дфυιη
¿Cómo los añades? [MENTION=26309]SirSayer301[/MENTION] hizo un tutorial para no tener problemas, búscalo ;)


Vale, ¿y que hago con los ya insertados?
#5
Decidme_un_nick_4315♪Kuchiki 28197
Iniciado por Friki_nls
Vale, ¿y que hago con los ya insertados?


Yo no los usaría xD