Iniciado por Dani_SR_17
Lo único que se me ocurre, es saber cuanto ocupa cada mapa y donde está, y después "borrarlo" manualmente con HxD, pero no se yo si este método servirá, demasiado cutre xD
Aunque, ¿tanto espacio necesitas?
Que la rom de Fire red solo ocupa 8MB lo que ya tiene (y ni eso realmente), tienes más de 8MB libres para tí, además de que es expandible a 32MB sin bug alguno en emuladores.
Ese es el problema. Que no sabemos donde están porque el advance map no lo dice.
Respecto al espacio, vamos a trabajar con 32MB, peroes que también se van a insertar dos mapas del mundo y dos regiones y no precisamente pequeñas. De entrada la primera región va a ser más grande que la original (de hecho estamos dividiendo ciudades para poder saltarnos los límites), así que metiendo dos como esta, ni te digo (vamos, que viene a ser dos regiones y media), por no mencionar nuevos tilesets y demás cosas que van a ocupar con gusto.
Iniciado por flame
Pues ni idea, pero no creo que sea muy buena idea.
Los mapas que vienen por defecto, aunque ocupen espacio, orientan, y sin esa orientación (aparte de que ahorras colocar los warps) puedes tener problemas con conexiones, tilesets, cabezales... No sé, no lo veo muy buena idea. Yo creo que hay espacio para dar y tomar.
Sí, pero cuando hacemos mapas nuevos sobreescribiendo los existentes, me parece que se repuntea, pero los datos antiguos siguen estando ahí sin usar.