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Thread Id: 29951
Thread Name: Tiles duda
#0
Math 29366
estaba creando un juego de pokemon en el cual por accidente lo aberie saben si se puede recuperar las tiles que les puse no insertando de a una me refiero de todo el tileset0 y 1 ya que me gusto como lo hice y demoro mucho en insertar los tiles que cree y extraje de wah
#1
Flame4315♪ 28899
Especifica un poco más, ¿qué tipo de error? Pasa capturas.
#2
Math 29366
mira son scipts mal colocados o algunos bien colocados pero lo unico que hice bien en el juego son los tiles puedo poner en guardar tiles pero lo que queria saber es mas presisamente como insertar por completo el tileset en otro pokemon fire red nuevo sin hackear asi me ahorraria el trabajo de desahavilitar los script mal hechos
#3
Flame4315♪ 28899
Iniciado por Math
mira son scipts mal colocados o algunos bien colocados pero lo unico que hice bien en el juego son los tiles puedo poner en guardar tiles pero lo que queria saber es mas presisamente como insertar por completo el tileset en otro pokemon fire red nuevo sin hackear asi me ahorraria el trabajo de desahavilitar los script mal hechos



Copiando los tilesets, paletas y comportamiento de bloques desde el editor de bloques.

1. Tilesets.
Ahí está la disposición de todos los tiles tal y como los has colocado con paint, sin importar la paleta o no.

– Save tileset 1 para guardar el primario, y 2 para el secundario.
– Load tileset 1 con el 1 que has guardado y el 2 con el 2, (importante no equivocarse con esto) en la nueva ROM.

2. Comportamiento de bloques
Cómo has dispuesto los tiles en el tileset montado (de bloques, el usado para mapear) primario o secundario.

El mismo procedimiento que con los tilesets.

3. Paletas.
Los 16 colores que utiliza cada conjunto de tiles que has metido en cada tileset.

Guarda las paletas de todos los tilesets en los que hayas insertado uno con write current palette to file, en la nueva ROM carga cada paleta en su lugar correspondiente con load current palette from file y una vez cargada no olvides write palette changes to ROM.
#4
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
No entiendo ¿Porque cambiar de base el hack por scripts erroneos? si los scripts no suelen joder ROMS