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Thread Id: 30663
Thread Name: Duda con tile de Zeo
Esos psyducks reencarnaciones de jesús son lo más (?
Bueno, más allá de los múltiples bugs que tiene la imagen, tengo una duda. ¿Qué bloques se deben crear para que quede bien abajo?
Sí, sé que los psyducks están flotando, que el reflejo del prota está mal y que el ondeo también está mal. Son bugs que todavía tengo que reparar.
Desde ya, muchas gracias.
Como que "para que quede bien abajo"? Explícate xD
Ah, y gracias por plagiarme tiles =)
Nah, es broma.
Iniciado por Flame4315♪
Como que "para que quede bien abajo"? Explícate xD
¿Qué no ves que las rocas internas del lecho del lago quedan como "cortadas", como inconclusas?
Iniciado por Flame4315♪
Ah, y gracias por plagiarme tiles =)
Nah, es broma.
En todo caso a Zeo xD
Iniciado por Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki
¿Qué no ves que las rocas internas del lecho del lago quedan como "cortadas", como inconclusas?
En todo caso a Zeo xD
No sé, pero se ve extrañamente borroso. Y-Flip al tile de esquina o te paso yo uno que tengo que se ve como una línea, no sé como explicártelo.
En verdad queda más realista el Y-Flip, pero como veas. Saludos.
Iniciado por Flame4315♪
No sé, pero se ve extrañamente borroso. Y-Flip al tile de esquina o te paso yo uno que tengo que se ve como una línea, no sé como explicártelo.
En verdad queda más realista el Y-Flip, pero como veas. Saludos.
He probado el Y-Flip pero no queda del todo bien, da sensación de poco realista (lol)
Ese mismo fallo hizo que dejara esos tiles, no se tu, pero a tus tiles les queda mejor este lago
Es solo mi opinión, para mi quedan mejor que con los de Zeo254.
Iniciado por VampireQueen
Ese mismo fallo hizo que dejara esos tiles, no se tu, pero a tus tiles les queda mejor este lago
Es solo mi opinión, para mi quedan mejor que con los de Zeo254.
EH?!, pero los tiles no tiene nada que ver con eso. Puedes poner una roca y si tiene ese comportamiento se verá el reflejo :/
Pues eso es lo que creo, que ese tile donde no se ve la cabeza XD, no tiene el comportamiento adecuado, creo XD
1. Para probar tiles no recomiendo para nada usar filtros, pero tú verás xD
2. Si te refieres al reflejo es un "Comportamiento de Tile" (Pero no creo que te refieras a eso.
3. Si te refieres a ésto:
Puedes hacerlo así:
a.
O, viendo la perspectiva de los tiles, directamente así:
b. Tile Horizontal por debajo:
Pues yo creo que es otra cosa mas tonta.
El bloque de abajo, haz que solo tenga "capa" inferior, que si esta en la superor, el reflejo quedará tapado
No es el reflejo, Cheve se acercó bastante. Es qué ponerle por abajo, que si le pongo los tiles de arriba en Y-Flip queda como raro.