Thread Id: 7427
Thread Name: [General] Paletas de Tiles
Iniciado por WilliamGJ
BUENO SI USAS RUBY CREO QUE LA UNICA QUE NO SE PUEDE USAR ES LA 12, LAS DEMAS SI, TALVEZ TU PROBLEMA SEA QUE NO LE HALLAS DADO EN WRITE PALETTES CHANGE TO ROM VERIFICA ESO Y ME DICES.
SALU2.
Iniciado por ~Cross.Core..
Tienes razon,puse colores random en la paleta 12 del tileset 40
La verdad no se me ocurre que cosa pueda ser pero queda descartado el sobreescribir las paletas...
Iniciado por ~Areku_Sama
En algunas ocasiones funciona, con algunas paletas, en otras solo se limita hasta la 11.
La 12 no es muy segura que funcione.
Suerte!
Iniciado por WilliamGJ
Te doy un truco para hacerla funcionar, pues a mi me pasaba lo mismo pero descubri algo, debes cambiar la paleta 12 en AM, luego q la hallas cambiado ve a el emulador y colocate en algun lugar donde hallas usado esa paleta dale en Tools>Palette Viewer..., luego abre APE y busca la paleta griceada que te aparece en el emulador, si no la encuentras buscala comprimida, cambiala desde APE y listo pruebala en el rom.
Espero te funcione.
Salu2 dsd Guatemala.
Iniciado por Sakura
Hum... primero que nada, comprueba con el Palette Editor de A-Map que efectivamente la paleta es la adecuada. ¿Cómo te queda el tileset? ¿Te salen las manchas verduzcas en él, donde debería estar el CP?
Si realmente las paletas se te han cambiado y sigue sin reconocer el CP haz lo siguiente: Con el Palette Editor abierto abre los tiles con las paletas correctas en Paint y solapa ambas ventanas (es decir, ponlas de lado para que ambas cosas se vean a la vez); entonces, si tienes la misma versión de A-Map que yo (tengo la 1.92), verás que para cada cuadradito de paleta que haya en Palette Editor tendrás la opción Apply y Select Color, pulsas la segunda y de repente se mostrará en Palette Editor el código de cada color que señales con el cursor (esto son los números decimales que van de 8 en 8, hay tres, uno para cada color primario). Así, miras cual es el código de cada color del CP y mira si realmente te coinciden o hay errores en la paleta. Si los hay, recarga la paleta.
Si la paleta no ha cambiado o debes rehacer la paleta te puedo recomendar mi método de hacerlo, me resulta mucho más que usando el truco de GIMP (que es lo mismo que Photoshop para mi sistema operativo, podrías decir); lo que hago es comprobar cada color con el método que te he puesto antes, memorizar el código (o si no puedes escribes los tres números para cada uno), una vez lo tengas vuelves a pulsar Select Color, pones manualmente los números arrastrando las barritas, y le das a Apply. Luego, cambia de cuadrito y repites la operación con otro color. Te recomiendo que cada tantos cuadritos (cuando tengas una fila, por ejemplo) cierres el Palette Editor y en el Block Editor vayas a Palette -> Writte Palette Changes to ROM porque si no, si se te colgase el PC o el programa perderías todo lo que has hecho. Si no temes por esto, de todas formas, acuérdate de seleccionar Writte Palette Changes to ROM o no habrás hecho nada. Luego, vuelve a guardar el tileset, insértale el CP y cárgarlo. Debería funcionar.
Y con esto sería todo. Porque, ¿tenías indexados los tiles, al menos?
Si aun así no te funciona o no tenías indexados los tiles dinoslo. Si alguien sabe más que yo acerca de este asunto por favor que me corrija.