qna_rh
Thread Id: 7744
Thread Name: [FR]Script
He creado un script, y se compone de una persona para ir al héroe y hablar y etc ... pero la persona en lugar de hablar, venga a mí y mira hacia abajo .. el guión no se mueve .. ayuda? ;X
Gracias..
Joder, escribe más claro que no se entiende. Que es el guión que no se mueve xD?
Mira, para que se mueva la persona y te diga algo sería el comando:
Applymovement 0x[Número_Persona] 0x[offset1]
waitmovement 0x0
Msgbox 0x[offset2] 0x[Tipo]
org 0x[offset1] <-------- Offset de movimientos a seguir
raw 0xFE
org 0x[offset2] <-------- Offset del texto
= Texto.
Cualquier duda la escribes.
Bueno noc q quisiste decir exactamente...
pero bueno lo que entiendo es que cuando le ablas a una persona
esta nose mueve para donde estas parado...
si es eso esta es la solucion
implementa el comando:
faceplayer
al principio de script...
muy facil no?
:D
pero si tu tienes la ultima version del XSE
utiliza este msgbox:
msgbox 0x8[Offset] MSG_FACE
Iniciado por Kurama
Bueno noc q quisiste decir exactamente...
pero bueno lo que entiendo es que cuando le ablas a una persona
esta nose mueve para donde estas parado...
si es eso esta es la solucion
implementa el comando:
[quote]faceplayer
al principio de script...
muy facil no?
:D
pero si tu tienes la ultima version del XSE
utiliza este msgbox:
msgbox 0x8[Offset] MSG_FACE
[/quote]
Recuerda que el msgbox de tipo 2 (MSG_FACE) sólo se usa para este caso especial, para un simple evento de hablar a alguien y terminar el diálogo. El uso del msgbox de tipo 2 puede causar problemas en scripts que usen más comandos (se incluye otro msgbox).
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w!se ya te respondió, ahora sólo debes atribuir el offset principal a un script de gatillo (porque, si no he entendido mal, quieres que alguien se te acerque y te hable).
Saludos.