qna_rh
Thread Id: 7901
Thread Name: Problema con un Script de Gatillo
#0
~Red 12280
Bueno, tengo un problema con un script de gatillo, lo que pasa es que cuando piso donde esta el script, se me queda todo bloqueado.
Este es el script en cuestion:
#DYNAMIC 0x800000

#org @inicio
lock
special 0x113
applymovement 0x7F @movimientocamara1
waitmovement 0x0
msgbox @mensajepolicias 0x6
applymovement 0x1 @movimientopolicia1
waitmovement 0x0
hidesprite 0x1
setflag 0x4021
applymovement 0x2 @movimientopolicia2
hidesprite 0x2
setflag 0x4022
applymovement 0x7F @movimientoscamara2
waitmovement 0x0
special 0x114
msgbox @mensajeplayer 0x6
setflag 0x4021
setflag 0x4022
release
end

#org @movimientocamara1
#raw 0x09
#raw 0x09
#raw 0x09
#raw 0x0B
#raw 0x0B
#raw 0x0B
#raw 0x0B
#raw 0x08
#raw 0x04
#raw 0x0B
#raw 0x0B
#raw 0x07
#raw 0xFE

#org @mensajepolicias
= \c\h01ÁPolicia 1: Maldición!\pEsos malditos chicos se nos\nhan escapado!.\pPolicia 2: Lo sé, pero habría jurado que los\nhabía visto por aquí.\pPolicia 1: Mierda. Volvamos a informar al cuartel.

#org @movimientopolicia1
#raw 0x05
#raw 0x05
#raw 0x05
#raw 0x07
#raw 0x05
#raw 0x05
#raw 0x54
#raw 0xFE

#org @movimientopolicia2
#raw 0x05
#raw 0x05
#raw 0x05
#raw 0x07
#raw 0x05
#raw 0x05
#raw 0x54
#raw 0xFE

#org @movimientoscamara2
#raw 0x01
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x05
#raw 0x09
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x08
#raw 0x08
#raw 0x08
#raw 0xFE

#org @mensajeplayer

#1
Landey 12387
Tal ves el problema sea como tienes puesto el gatillo en el Advance Map
quiero detalles sobre eso,
numero de variable,estado etc..
#2
#|renj!~ 12998
tmb podrias agregar un waitstate luego de cada special, y en AM claro lo que dijo landey, si es en ruby puedes usar una variable que ya use el mapa generalmente 4050 (en VARNUMBER) y dnde dice desconocido, en el de arriba de varnumber, ponele 3. esto deberia resolver, tmb podrias probar lockall en vez de lock, y releaseall en vez de release, dara otro aspecto, ya que si hay minis parecera como que se quedaron estancados de lo que pasaba :P