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Thread Id: 7936
Thread Name: (Pokemon ruby) Problema con elitemap 3.6
Hola, tengo una pregunta respecto al programa elitemap 3.6.
Explico: ya me lei el tutorial dado por wah >> http://wahackpokemon.com/es/tutorial-gba/script
Mas este no me especifica algo de importancia...
- Tomas por ejemplo littleroot town (Pokemon Ruby) y das Ctrl + Click sobre un minisprite como el programa te lo dice y aparece otra ventana donde se muestran los codigos del script (programa = Rubikon script), una vez editado todo a tu preferencia... ¿como haces para que el script se aplice? la ventana muestra las siguientes opciones en la parte superior del rubikon >> (load) (save) (complie) (jap) en load me permite recargar el script propuesto en la ventanilla donde aparece el file, save me permite guardar el script en otra carpeta, complie te permite guardar un archivo GBA al cual le puedes poner el mismo nombre del rom que estas editando y jap ni repolla idea para que sirve... intento usar todas estas opciones mas cuando vuelvo revisar al mini que estoy editando el script... sigue con el script pre-configurado...
Por favor explicenme como g¡hacer funcionar el script que yo he hecho. Gracias de antemano :heart:
Dando en compile ya que compila el script xD
Mejor usa XSE...
Pues mira seria mucho mas facil que usaras advance-map y XSE que es lo que usa todo el mundo y te podran contestar las dudas MUCHO mas facilmente. Si usaras eso hay en wah como 10 tutos de como usarlo
See you
¿Eh? ¿Cómo? ¿No crees que sería más fácil que dejaras esa herramienta y usaras el Advance Map estableciendo el XSE como editor de scripts? Piénsalo, será más fácil (y para esas dos herramientas por las que preguntas apenas hay manuales, están anticuadas y la cascan). Ya sabes, no te compliques y usas Advance Map y XSE.
¿Y cómo hacer funcionar un script? Pues eso lo aprendes leyendo manuales.
Y cerrado.