qna_rh
Thread Id: 8234
Thread Name: Dudas de scripts
#0
LnX 14145
Bueno, al hacer la parte tecnica de mi hack me salieron varias dudas, por eso he decidido crear este tema, para que posteen sus dudas sobre scripts (a menos que un mod me diga que no, en ese caso solo contesten mis dudas).

Bueno espero respuesta de un mod

Dudas:






GRACIAS DE ANTEMANO
#1
cosarara97 12296
Bien, yo no soy mod, pero puedo decirte que he usado pokescript y xse y me gusta mucho mas el segundo, asi que las 2 primeras preguntas no las puedo contestar... Mi respuesta a la tercara es que en xse si pones un applymovement para un mini y otro para otro mini pasan los dos al mismo tiempo, si esa era tu pregunta, pero no se como es en pokescript...
#2
Javi4315♪ 13374
1 - No entendí jaja lo siento, explicalo mejor y si puedes adjunta el script

2 - esta vez si te entendí pero tienes que poner el script

3 - Cosarara97 ya te respondió. si pones los applymovements así:

applymovement 0x(mini) $(pointer)
applymovement 0x(mini) $(pointer)
pausemove 0

Esos dos minis se moverán a la vez.
#3
LnX 14145
Iniciado por cosarara97

Bien, yo no soy mod, pero puedo decirte que he usado pokescript y xse y me gusta mucho mas el segundo, asi que las 2 primeras preguntas no las puedo contestar... Mi respuesta a la tercara es que en xse si pones un applymovement para un mini y otro para otro mini pasan los dos al mismo tiempo, si esa era tu pregunta, pero no se como es en pokescript...


Gracias:D

Estudiando el script elimine los comandos que ponian el cuadro, pero aun asi gracias por contestar.

Iniciado por javi4315

1 - No entendí jaja lo siento, explicalo mejor y si puedes adjunta el script

2 - esta vez si te entendí pero tienes que poner el script

3 - Cosarara97 ya te respondió. si pones los applymovements así:

applymovement 0x(mini) $(pointer)
applymovement 0x(mini) $(pointer)
pausemove 0

Esos dos minis se moverán a la vez.


Tambien lo solucione, lo que hice fue cambiar los comandos \n por \l y funciono, aun asi gracias por preocuparte

Posteen sus dudas aqui
#4
Craizor 14467
:@ Yo tengo una duda con los scripts.Es que como uno pone los scripts en el juego.Es decir que como los inserto en avance map.

Ya me tiene loco :s
#5
LnX 14145
Iniciado por Craizor

:@ Yo tengo una duda con los scripts.Es que como uno pone los scripts en el juego.Es decir que como los inserto en avance map.

Ya me tiene loco :s


Bueno, es muy facil, primero tienes que compilar el script con pokescript, xse o el editor que uses, luego el offset lo pegas en Script offset, asi: $800000 segun el script que sea, luego guardas y listo, ya esta insertado.

No se si usas pokescript o xse porque no lo pusiste, pero te dejo un video de derv1205 para insertarlos en pokescript:

http://www.youtube.com/watch?v=Hu4zXE1u9tg

Si es con xse, solo tienes que compliarlo con la opcion de los engranes en el juego y luego pegar el offset
#6
LnX 14145
Hola, bueno, principalmente hice este post para indicar una duda que no se que sucede pero se las voya mostrar:

Este es el script:



Bueno, el problema es que cuando intento compilarlo, no me sale la ventana de los offsets ni eso, me sale un cuadro de texto pero del mismo Pokescript

Gracias de antemano
#7
Javi4315♪ 13374
Iniciado por lanixe

Hola, bueno, principalmente hice este post para indicar una duda que no se que sucede pero se las voya mostrar:

Este es el script:



Bueno, el problema es que cuando intento compilarlo, no me sale la ventana de los offsets ni eso, me sale un cuadro de texto pero del mismo Pokescript

Gracias de antemano


Bueno, la verdad es que he mirado el script y parece que está bien. Pero es que el problema no lo entendí, explícalo mejor.
#8
LnX 14145
Iniciado por javi4315

[QUOTE]Iniciado por lanixe

Hola, bueno, principalmente hice este post para indicar una duda que no se que sucede pero se las voya mostrar:

Este es el script:



Bueno, el problema es que cuando intento compilarlo, no me sale la ventana de los offsets ni eso, me sale un cuadro de texto pero del mismo Pokescript

Gracias de antemano


Bueno, la verdad es que he mirado el script y parece que está bien. Pero es que el problema no lo entendí, explícalo mejor.[/quote]

Bueno, lo que pasa es que cuando le doy a compile, en vez de salir la ventana donde se da a destination, sale una ventana donde puedo escribir del mismo pokescript
#9
Javi4315♪ 13374
Iniciado por lanixe

[QUOTE]Iniciado por javi4315

[QUOTE]Iniciado por lanixe

Hola, bueno, principalmente hice este post para indicar una duda que no se que sucede pero se las voya mostrar:

Este es el script:



Bueno, el problema es que cuando intento compilarlo, no me sale la ventana de los offsets ni eso, me sale un cuadro de texto pero del mismo Pokescript

Gracias de antemano


Bueno, la verdad es que he mirado el script y parece que está bien. Pero es que el problema no lo entendí, explícalo mejor.[/quote]

Bueno, lo que pasa es que cuando le doy a compile, en vez de salir la ventana donde se da a destination, sale una ventana donde puedo escribir del mismo pokescript[/quote]

mm, nunca me había pasado, ¿Has probado a reinstalarlo? Quizás así se soluciones.
#10
LnX 14145
Iniciado por javi4315

[QUOTE]Iniciado por lanixe

[QUOTE]Iniciado por javi4315

[QUOTE]Iniciado por lanixe

Hola, bueno, principalmente hice este post para indicar una duda que no se que sucede pero se las voya mostrar:

Este es el script:



Bueno, el problema es que cuando intento compilarlo, no me sale la ventana de los offsets ni eso, me sale un cuadro de texto pero del mismo Pokescript

Gracias de antemano


Bueno, la verdad es que he mirado el script y parece que está bien. Pero es que el problema no lo entendí, explícalo mejor.[/quote]

Bueno, lo que pasa es que cuando le doy a compile, en vez de salir la ventana donde se da a destination, sale una ventana donde puedo escribir del mismo pokescript[/quote]

mm, nunca me había pasado, ¿Has probado a reinstalarlo? Quizás así se soluciones.[/quote]

Bueno, cambie el script a otra carpeta y funciono, ¿:.

-------------------------------------------------------------------------
Mi otra duda:

¿Como se le hace para que en un script salga una pantalla negra?

Alguien de favor tiene un tuto de hacer un script de gatillo (si es que se llama asi) necesito que en la S del AM suceda algo despues de pasar por ahi: Que pases y no suceda nada y luego vuelvas a pasar y se active

Gracias de antemano :D
#11
War 16874
Bueno...
Lo de la pantalla negra lo puedes hacer con el tutorial de I/O de Eing (esta en la web...)
Y lo otro se hace con flags activándolas y desactivándolas...
#12
RogellParadox~ 13353
usa estes:
fadescreen 0x1 - fade out (black)
fadescreen 0x2 - fade in (black)
fadescreen 0x3 - fade out(white)
fadescreen 0x4 - fade in (white)

Nota: Si usas uno de fade out, es necesario usar uno de fade in.
#13
Javi4315♪ 13374
Mira, te dejo un tutorial para hacer scripts de gatillo hecho por mí. Lo puedes descargar aquí:

http://www.megaupload.com/?d=H78HWMOH

Espero que te sirva!

PD: Es un pdf :P
#14
LnX 14145
Iniciado por javi4315

Mira, te dejo un tutorial para hacer scripts de gatillo hecho por mí. Lo puedes descargar aquí:

http://www.megaupload.com/?d=H78HWMOH

Espero que te sirva!

PD: Es un pdf :P


Primero, gracias por el tuto :furia: :furia: :furia:

Me ayudaste :D :D

Aunque te pregunto si los values pueden ir una infinidad de veces, es decir, que 0001 sirve para el primer script, 0002 para el segundo y 0003 para el tercero ¿no?

Aun asi gracias :OMG: :OMG:
#15
Javi4315♪ 13374
Iniciado por lanixe

[QUOTE]Iniciado por javi4315

Mira, te dejo un tutorial para hacer scripts de gatillo hecho por mí. Lo puedes descargar aquí:

http://www.megaupload.com/?d=H78HWMOH

Espero que te sirva!

PD: Es un pdf :P


Primero, gracias por el tuto :furia: :furia: :furia:

Me ayudaste :D :D

Aunque te pregunto si los values pueden ir una infinidad de veces, es decir, que 0001 sirve para el primer script, 0002 para el segundo y 0003 para el tercero ¿no?

Aun asi gracias :OMG: :OMG:[/quote]

Bueno, en principio sí, aunque yo no lo hago, yo pongo variables distintas.
#16
LnX 14145
Gracias por todo javi, ahora te posteo un problema :XD:

Veras, al intentar compilar un script sale: Run-time error '13 Typemistmatch, no se cual es el problema pero aqui esta el script:



Gracias de adelantado :D :D :D
#17
Javi4315♪ 13374
Iniciado por lanixe

Gracias por todo javi, ahora te posteo un problema :XD:

Veras, al intentar compilar un script sale: Run-time error '13 Typemistmatch, no se cual es el problema pero aqui esta el script:



Gracias de adelantado :D :D :D


Creo que es por los applymovements, son demasiado largos. Prueba a poner los movimientos que sean muy largos en dos applymovements a ver si te funciona así.

También deberías separar lo que te puse en negrita en el script. Aunque eso no tiene nada que ver en el error que te da al compilar, luego puede salir mal el script.
#18
LnX 14145
Ya lo corregi y si se compilo, pero el problema ahora surgio que no acepto los applymovemets, pero ya me las arreglare, ahora te pregunto una cosa, en el pokescritp \v\h01 es [player], osea el nombre del jugador, pero te pregunto como es para el nombre del rival [rival]???

Gracias de antemano :blush:
#19
Javi4315♪ 13374
Iniciado por lanixe

Ya lo corregi y si se compilo, pero el problema ahora surgio que no acepto los applymovemets, pero ya me las arreglare, ahora te pregunto una cosa, en el pokescritp \v\h01 es [player], osea el nombre del jugador, pero te pregunto como es para el nombre del rival [rival]???

Gracias de antemano :blush:


Pues [rival] es para XSE, para pokescript es \v\h06
#20
LnX 14145
Otra duda:
Cuando hago un script en pokescript lo hago asi:


Y al abrirlo en el AM con XSE sale asi:


Y en el emulador, solo hace el primer applymovement y el primer dialogo, pero lo demas no lo hace, se queda trabada la pantalla. ¿Porque sucede y como lo arreglo?
#21
cosarara97 12296
Iniciado por lanixe

Otra duda:
Cuando hago un script en pokescript lo hago asi:


Y al abrirlo en el AM con XSE sale asi:


Y en el emulador, solo hace el primer applymovement y el primer dialogo, pero lo demas no lo hace, se queda trabada la pantalla. ¿Porque sucede y como lo arreglo?


Por que sucede?
No lo se :s
Como puedes arreglarlo?
Descarga la ultima versión de xse y hazlo directamente des de ahí, seguro que este problema no lo tendrás (o si?).
Bueno, quizá no mola esto de cambiar de programa por un pequeño error, pero es que a mi (que uso solo xse) no me pasan tantas cosas malas xD...