qna_rh
Thread Id: 8657
Thread Name: Insertar al entrenador durante la batalla
Bueno hace poco comencé con esto de hackear lso roms de pokémon y he estando probando alguans cosas en ruby pero no he lo grado con unLZ.GBA ya que encuentro la imagen del entrenador
y quiero cambiarla por una por ejemplo esta
pero siempre que lo intento me sale mal porque no se los pasos que debo seguir para como indexarla y me queda algo asi
así que me gustaría saber si alguien puede ayudarme con algun tutorial donde se explique esto y la indexacion del as imagenes porque la verda como soy nuevo el uso de este programita a veces se me hace dificil, de antemano muchas gracias
¿Podrías pasarme el link del manual que leíste para aprender a hacer eso? Tal vez así pueda ayudarte mejor.
Saludos.
Importar imagen y paleta con offsets vacíos es crucial, si deseas modificar y no recolorear, De cualquier modo siempre debes buscar offsets vacíos a la hora de insertar, porque puedes arruinar otros sprites o cagarte por completo en la rom.
O si conoces un pelín de ASM, utilizas el NSE.
Iniciado por Rey Boo
¿Podrías pasarme el link del manual que leíste para aprender a hacer eso? Tal vez así pueda ayudarte mejor.
Saludos.
pues no fue de un manual en especifico solo intenté remplazar la imagen que tenía y remplazarla por el nuevo entrenador en el unLZ.GBA
Iniciado por shaka
Importar imagen y paleta con offsets vacíos es crucial, si deseas modificar y no recolorear, De cualquier modo siempre debes buscar offsets vacíos a la hora de insertar, porque puedes arruinar otros sprites o cagarte por completo en la rom.
O si conoces un pelín de ASM, utilizas el NSE.
mmm y ¿como hago eso? ¿no hay algun tutorial para un caso especifico como este?
gracias por sus respeustas de antemano
Iniciado por Kira_Goten
[QUOTE]Iniciado por Rey Boo
¿Podrías pasarme el link del manual que leíste para aprender a hacer eso? Tal vez así pueda ayudarte mejor.
Saludos.
pues no fue de un manual en especifico solo intenté remplazar la imagen que tenía y remplazarla por el nuevo entrenador en el unLZ.GBA
Iniciado por shaka
Importar imagen y paleta con offsets vacíos es crucial, si deseas modificar y no recolorear, De cualquier modo siempre debes buscar offsets vacíos a la hora de insertar, porque puedes arruinar otros sprites o cagarte por completo en la rom.
O si conoces un pelín de ASM, utilizas el NSE.
mmm y ¿como hago eso? ¿no hay algun tutorial para un caso especifico como este?
gracias por sus respeustas de antemano[/quote]
¿Por qué no miras la sección de manuales en lugar de pedir sin leer siquiera (también tienes la zona de tutoriales de Pokecommunity)? Si de verdad tienes una duda, mándame un MP para que te re-abra el tema, pero de momento queda cerrado.