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Thread Id: 8832
Thread Name: TRAINER BATTLES INFINITAS
#0
Max! 13026
Hola quiciera saber como modifico un script de trainer battle para que cada vez que hable con ese mini pueda luchar contra el???
Si se puede y alguien sabe que debo hacer
Le estaria muy agradecido de que me lo diga (+Gracias)
Y eso agrandaria su reputacion dentro de la comunidad (+ Repu)

Muchas gracias de antemano...

Max!
#1
Javi4315♪ 13374
Iniciado por Max!

Hola quiciera saber como modifico un script de trainer battle para que cada vez que hable con ese mini pueda luchar contra el???
Si se puede y alguien sabe que debo hacer
Le estaria muy agradecido de que me lo diga (+Gracias)
Y eso agrandaria su reputacion dentro de la comunidad (+ Repu)

Muchas gracias de antemano...

Max!


Veamos. Creo que eso lo puedes hacer con un trainerbattle normal y con otro comando. Es decir, cuando haces un trainer battle y luego sigue el script, utilizas esto:

cleartrainerflag 0x(trainer)

Creo que ese es el comando que buscas (pero ojo, no estoy seguro. Sería cuestión de probar).

Saludos!!
#2
Max! 13026
Dime si lo puse bien..
y que debo poner donde dice (trainer) (o sea cual es el offset)
'---------------
#org 0x160571
trainerbattle 0x0 0x66 0x0 0x81722C7 0x81722F9
msgbox 0x8172315 MSG_NORMAL '"Ssh! You'll scare the bugs away.\n..."
cleartrainerflag 0x(trainer)
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x1722C7
= Hey! You have POKéMON!\nCome on!\lLet's battle 'em!

#org 0x1722F9
= No!\nCATERPIE can't hack it!

#org 0x172315
= Ssh! You'll scare the bugs away.\nAnother time, okay?

Gracias!

Disculpa pero tengo que editar...
cuando trato de compilar el script me sale que el parametro no es conocido y tiene que abortar...
Creo que el comando no es el correcto...
#3
Javi4315♪ 13374
Iniciado por Max!

Dime si lo puse bien..
y que debo poner donde dice (trainer) (o sea cual es el offset)
'---------------
#org 0x160571
trainerbattle 0x0 0x66 0x0 0x81722C7 0x81722F9
msgbox 0x8172315 MSG_NORMAL '"Ssh! You'll scare the bugs away.\n..."
cleartrainerflag 0x(trainer)
end


'---------
' Strings
'---------
#org 0x1722C7
= Hey! You have POKéMON!\nCome on!\lLet's battle 'em!

#org 0x1722F9
= No!\nCATERPIE can't hack it!

#org 0x172315
= Ssh! You'll scare the bugs away.\nAnother time, okay?

Gracias!


¿Con un trainerbattle de tipo 0 sigue el script? Es que no me acuerdo. De todas formas puedes hacerla con uno de tipo 1

#org 0xOFFSET
lock
faceplayer (opcional)
trainerbattle 0x1 0x(trainer) 0x0 0xOFFSET (lo que te dice antes) 0xOFFSET (Lo que te dice cuando ganas) 0xOFFSET (después de ganar)
end

Ahora, cuando te mada al offset después de ganar, pones el clear trainerflag:

#org 0xOFFSET
cleartrainerflag 0x(trainer)
release
end

O lo que quieras poner. Pero te repito que no sé si servirá, no estoy seguro :(
#4
Max! 13026
NO funciono...espero alguien pueda solucionar mi problema u.u igual muchas gracias Javi4315[hr]
Disculpen por el re-post pero editar no era suficiente...:D
Lo hice solito... en vez de poner "cleartrainerflag" puse "settrainerflag"

Y luego de que termino el script solo tuve que hablar de nuevo para iniciar un nuevo trainer battle...
Igual todos los creditos se los lleva javi 4315...que en paz descanse

Muchas gracias!!

Max!!!