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Thread Id: 8912
Thread Name: Ayuda con el unLZ-GBA
#0
mutsumito21 15233
Hola soy nuevo por WAH y se lo basico en esto de crear hack roms.
Mi problema.
MIren quiero poner pokemons de la 4 y 5 generacion a mi juego :) pero cuando quiero poner algunos pokemons me aparece este mensaje Compressed size is: 39C . Which is to big. aborting.

Mi procedimiento.
abro el unLZ-GBA cargo el rom de ruby [ING] elijo a wurple (back) , pongo import elijo a starly (su back) luego pongo write to rom elijo las sig opciones.export imagen , export pallet y auto abort if new data is bigger. le doy ok y me aperece el mensaje Compressed size is: 39C . Which is to big. aborting. sigue starly pero pongo next lego previous y ya no esta:s

no se que hacer.

NOTA: LAS IMAGENES YA ESTAN INDEXADAS AL 64 x 64
#1
Hackun 12904
Desactiva la casilla de "auto abort if new data is bigger"
Si el sprite sale con fallos, o si al poner next se repite tu sprite, es porque es demasiado grande tu imagen; para esto debes buscar espacio libre en el Rom...........
si te sigo explicando esto te confundiré, así que lo mejor sería que leyeras un tutorial sobre la inserción de sprites.
Saludos!!


#2
~Javs 12289
Movido a Dudas.

PD: ¡No puede ser que nadie lea
las benditas reglas!