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Thread Id: 9036
Thread Name: Tiles... salen como animaciones + Problema de eventos
#0
HateWhenItRains 0
Buenas, hace poco, inserté tres tiles de hierba normal pero diferentes, para darle un toque.
Entonces, voy al emulador, y veo que de esos, sólo uno sale bien, sin ningún problema. Los otros dos, en cambio, salen con animaciones raras, de cualquier color...
Aquí una scan:

También me pasa que en algunos árboles, el fondo sale de color naranja, negro...
Otra scan:

Y por último, no me deja editar eventos en el Advance Map!
Mirad el error que sale...

Espero que me ayudéis, porque sino no puedo avanzar...
Saludos.
#1
Javi4315♪ 13374
Ojalá me equivoque, pero yo diría que te has cargado el rom. Puede ser por expandir los mapas, aunque también he visto algunas cosas en el tileset que... bueno, a ver, el tileset tiene ciertos bloques (como uno que está el primero de color negro) que no se deben modificar.

A lo mejor alguien te puede ayudar, pero yo, personalmente, diría que tienes que empezar en un rom nuevo. De todas formas, espera a ver si alguien ve ahí otro problema y da una solución.
#2
HateWhenItRains 0
Creo que sí... me he cargado la Rom...
He cambiado de nuevo el tile 'intocable' pero sigue igual...
Empezaré de nuevo la rom, transportaré paletas y tiles, lo que no sé es cómo transportar los mapas, creo que los tendré que hacer de nuevo...
En fin, esperaré más respuestas... mientras, volveré a hacer el proyecto teniendo en cuenta esto, gracias...
#3
TuPapito 24668
Para pasar mapas, en el AdvanceMap, le das a 'Archivo' en la barra superior, seleccionas 'Mapa', y luego 'guardar mapa como' y se guardará donde quieras, para abrirlo pues le das a abrir mapa.
Te recomiendo guardar tambien los Bloques (El Tilset que usas para mapear) para ahorrarte trabajo...

Salu2
#4
HateWhenItRains 0
Gracias, se me ha ocurrido un nuevo plan.
Es coger el Ruby, transportar paletas, poner el mismo tileset, y reemplazarlo todo cómo antes, y traer los mismos mapas.
Entonces, al principio lo he hecho, pero se cambió la paleta del primer tile. Entonces, fuí al emulador, cómo antes.
Hice lo mismo, pero en la paleta 0, puse la misma paleta que la del Ruby. La guarde... y seguía exactamente igual.
¿Qué pasa? Sino, no puedo "transportar" el juego, para no tener que volver a empezar...
#5
TuPapito 24668
Has hecho 'Write palets into Rom'?
Generalmente el problema suele ser que a la gente se le olvida el Write y luego guardar.
Si no puedes asi, Dale muchas veces a Write palets into Rom hasta que se carguen en el Rom xD pues no se =P
Aver si se te soluciona así
#6
HateWhenItRains 0
Sí, le he dado, lo he probado en el emulador, y nada.
Le he vuelto a dar, e igual.
En fin, probaré a cambiar eso en el tileset secundario, a ver si se pone bien...
#7
Alquimista 15381
Iniciado por Rain

Sí, le he dado, lo he probado en el emulador, y nada.
Le he vuelto a dar, e igual.
En fin, probaré a cambiar eso en el tileset secundario, a ver si se pone bien...


Uh capo qe problema, a mi me paso lo mismo y no hay caso aunqe trates de dejarlo como estaba.. Por esas razones siempre tenes qe tener un backup e ir actualizandolo a medida qe vas efectuando cambios comprobados qe funcionan bien.
#8
LnX 14145
Las animaciones salen porque aunque cambies el tileset con lo que quieras seguira estando la animacion. En lo demas no se decirte pero probablemente estes con el problema del tileset secundario.
#9
HateWhenItRains 0
Mmm... he mirado lo de las animaciones en AnimEditor, y tenía una, pero no sé cómo quitarlo.
¿Es ese el problema? Porque para empezar de nuevo...
Ah, y sí, tengo 70 backups, pero la cagué en la 8...
#10
Alquimista 15381
Iniciado por Rain

Mmm... he mirado lo de las animaciones en AnimEditor, y tenía una, pero no sé cómo quitarlo.
¿Es ese el problema? Porque para empezar de nuevo...
Ah, y sí, tengo 70 backups, pero la cagué en la 8...


jaja qe bolu xD.. no te ocupa mucho espacio en la pc tener tantos backups?
#11
HateWhenItRains 0
Me ocupa un Gigabyte, pero ya lo borraré xD
Por lo demás, he empezado juego nuevo, he insertado los tiles, y ya me dí cuenta del maldito problema... ¡Las hierbas esas las coloqué mal! A ver si ahora lo soluciono...

EDIT: No se puede solucionar. He empezado de nuevo el proyecto u_u
#12
Alquimista 15381
Iniciado por Rain

Me ocupa un Gigabyte, pero ya lo borraré xD
Por lo demás, he empezado juego nuevo, he insertado los tiles, y ya me dí cuenta del maldito problema... ¡Las hierbas esas las coloqué mal! A ver si ahora lo soluciono...

EDIT: No se puede solucionar. He empezado de nuevo el proyecto u_u


uuh la peor, igual fijate qe, como dijo javi, el primer cuadradito (el negro) o bloqe como qieras llamarlo (aunqe bloqe es la manera correcta) no le tenes qe hacer nada porqe se te va a volver a arruinar, cuidado ahi..
PD: como se llama tu hack? no tiras ningun adelanto? xD
PD2: no es para copiarme, solo es de curioso je..
nos vemos !!
#13
Rata 12529
Rain, puf, para eliminar la Ani del animeditor tenes que poner en delete animation y luego a save aniamtion y lsito..Sabes eso pasa por insertar mal la animacion o ocupar un espacio de un tile que ya tenia animacion y lo pusiste mal..Suerte ojalas se mejore tu rom.
#14
HateWhenItRains 0
Iniciado por erre-

[QUOTE]Iniciado por Rain

Me ocupa un Gigabyte, pero ya lo borraré xD
Por lo demás, he empezado juego nuevo, he insertado los tiles, y ya me dí cuenta del maldito problema... ¡Las hierbas esas las coloqué mal! A ver si ahora lo soluciono...

EDIT: No se puede solucionar. He empezado de nuevo el proyecto u_u


uuh la peor, igual fijate qe, como dijo javi, el primer cuadradito (el negro) o bloqe como qieras llamarlo (aunqe bloqe es la manera correcta) no le tenes qe hacer nada porqe se te va a volver a arruinar, cuidado ahi..
PD: como se llama tu hack? no tiras ningun adelanto? xD
PD2: no es para copiarme, solo es de curioso je..
nos vemos !![/quote]
Mi hack se llama Pokémon Dyscordia, y si, hoy iba a actualizarlo xD
Iniciado por Rata

Rain, puf, para eliminar la Ani del animeditor tenes que poner en delete animation y luego a save aniamtion y lsito..Sabes eso pasa por insertar mal la animacion o ocupar un espacio de un tile que ya tenia animacion y lo pusiste mal..Suerte ojalas se mejore tu rom.


Gracias, al final, tuve que "transportar" todo de la misma manera a una rom limpia. Más detalles en el tema de mi hack.
Ya podéis cerrar, gracias a todos por la ayuda.