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Thread Id: 9054
Thread Name: [Pokemon Esmeralda]Sprite con Pecimos Colores
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Lunos 15440
Hola Gente,experimentando con nuevas opciones decidi indexar una laminilla 64x128 de 2 frames de algun pokemon de la 4ta Gen (Arceus en mi caso) para insertarlo en Emerald y jugar algo distinto a Ruby o FR :3 pues resulta que elegi cambiar a Deoxys y lo hize,fui a UNLZ y encontre la lamina en cuestion,copie Image y Pallette Offset,lo abri con el NSE en el Plugin Pokemon y inserte la laminilla de Arceus..pero a la hora de ver si la insercion fue completada con exito me encuentro con que...

No fue Asi :S alguien me ayuda?

Paz~
#1
.Jaizu! 0
Edita las apletas dle sprite en UNLZ-GBA,seguramente te olvidaste de importar las paletas
Bueno,suerte,y si queires algo de emerald envíame un mp ^^
#2
Lunos 15440
Iniciado por Jaizu

Edita las apletas dle sprite en UNLZ-GBA,seguramente te olvidaste de importar las paletas
Bueno,suerte,y si queires algo de emerald envíame un mp ^^


e.e un tutorial? una indicacion? como lo hago? e.e gracias

Paz~
#3
.Jaizu! 0
Pues guarda las apletas con VBA en tools palette viewer y le das a save no se que,hay dos,e el de la derecha,una img nueva con CMP,cargas las apletas que guardaste con VBA,borras todas menos la fila de la sapletas de tu sprite,guardas las apletas dle sprite(solo esas) y las cargas con APE
Enjoy xD

O simplemente con Unlz-Gba,si no eres capaz agrégame al msn,está en mi perfil xD