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Thread Id: 9549
Thread Name: Problemas con scrips de legendarios
#0
Drako 14508
que hay la cosa esta haci ya casi termino de editar el room de pokemon zafiro en español si se que fue mal opcion pero solo llo ando haciendo con el advance map y el XSE y otros poquitas herramientas que puedo usar pero tengo un problema con los scrip de los pokemon legendarios tome como rreferencia el de rayquaza que es este:

#org 0x(15F316 esto no cuenta )
lock
faceplayer
startwildbattle 0x196 0x46 0x0
checksound
cry 0x196 0x2
pause 0x28
waitcry
setflag 0x305
setflag 0x861
special 0x138
waitstate
clearflag 0x861
release
end

El que trae el juego original y decidi usar este mismo con los otros legendarios pero claro cambiando es esta parte:

startwildbattle 0x196 0x46 0x0
checksound
cry 0x196 0x2

el pokemon y el grito funciona ala perfeccion pero depues de capturar al pokemon o derrotarlo asi sigue el mini y si le hablo el evento continua no desaparece no se si es por que e usado minis del juego ya ven que algunos no mas hablan y no ayudan esa es mi duda ya que soy muy primeriso en esto de los scrip como modificar el svcrip para que solo sea una ves y de paso si me pueden pasar los nivels y los gritos en hex de los pokemon se los agradeceria.
#1
Cheve_X 15014
Hola! lo que tienes que hacer es aprender a usar Flags y aplicar ese conocimiento en un script de cabecera... ¿Complicado no?

Mirate ésto:Desaparecer un mini [Tutorial]

y tambien, si no has entendido lo de las flags ésto: Scripts de Gatillo, Flags y Variables

Edito:

Esto tambien te puede ayudar :D Script de nivel 02 Validates Values

en cuanto a los gritos, el nº de grito es igual al del pokémon; ej Bulbasaur 0x0 ivysaur 0x1 Etc (siempre en Hex) pikachu 0x13.

Buena Suerte, Salu2