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Thread Id: 9593
Thread Name: Problema con edicion de overworlds
yo pongo los overworlds con overworld editor o nameless script editor y me sale bien.
en el overworld editor
pero en el emulador:
en el emulador
que passa?
¿:.
ayuda por favor!!!!!
Debés extraer la paleta de mini e importarla en la rom, tal cual, para cualquiera de los dos programas que utilizas.
pero, como lo hago?
Iniciado por terrydudas
pero, como lo hago?
Si usas Nameless Sprite Editor (no script ;p Eso es otra cosa), simplemente tienes que indexar tu mini a 16 colores y, cuando introduzcas el mini en el programa, te dará tres opciones: "importar imagen", "importar paleta" o "importar ambos". Le das a la última opción y entonces, además de cambiarte la imagen, también te cambiará la paleta (los colores) =)
Si no sabes cómo indexar, puedes mirar en este tema, ahí lo expliqué: http://wahackforo.com/t-AYUDA--6098 También hay más tutoriales de cómo hacerlo por el foro, por si no entiendes mi explicación.
¡Saludos!
Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)
lo he hecho y el problema sigue
Iniciado por terrydudas
lo he hecho y el problema sigue
En ese caso, te aconsejo que pongas una captura de cómo se ve el Nameless Sprite Editor cuando introduces el mini, y que también pongas aquí el mini en cuestión, y así podremos comprobar si está bien indexado o no ;)
Lo único que se me ocurre es que no esté bien indexado. También puede ser que hayas escogido una paleta muy rara, de las del final del todo (en tu captura del OverworldEditor veo que tienes la paleta 26), y que por eso se te vea mal. Nunca he probado esas paletas, así que tampoco puedo asegurarlo.
Otra cosa que puede ser que esté pasando es que en ese mapa donde has puesto el mini haya demasiados minis con paletas diferentes. Creo que hay un límite de minis de colores distintos que puede ver la ROM a la vez. Intenta quitando algún mini de alrededor.
Saludos (y disculpas por no poder ayudarte más -.-U). A ver si viendo el mini y la captura podemos decirte cuál es el problema.
Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)
el mini:
(
mini)
en el nse:
(
en el nse)
Solamente debes cargar la paleta, no tiene más, revisa los pasos e intenta hacerlo como te dije.
Como te dije, he intentado introducir en una ROM de Sapphire sin mugs el mini que has posteado, exactamente en el mismo sitio, y no he tenido ningún problema. Mira:
Lo que sí que he visto, por la captura que has puesto, es que no tienes la última versión de NSE. Lo más probable es que el problema sea ése. La última versión puedes encontrarla en PokeCommunity o, por ejemplo, en mi pack de herramientas: http://wahackforo.com/t-Pack-de-herramientas-esenciales-y-actualizadas-para-GBA-%C3%9Altima-actu-14-4-2011?pid=52846#pid52846 Las versiones más antiguas de NSE creo que no soportaban el formato png para importar minis, y probablemente también tenían problemas de compatibilidad con Sapphire. Es posible que sea eso lo que pasa.
Por otro lado, te recomiendo que hackees Ruby en lugar de Sapphire, porque es más compatible con la mayoría de herramientas =)
¡Saludos! Y espero haber solucionado (finalmente xD) tu problema.
Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)
gracias.el problema estaba en la version del nse.
finalmente, problema solucionado:blush:
~Cerrado.