9649-\[Pokemon_ruby_USA]Duda-problema_con_scripts,_comando_dynamic
Muchas gracias KiLLeR. Ya está todo arreglado :D.
En resumen, lo que ocurrió fue que:
[list=1]
Me equivoqué al indicar qué sprite debía moverse (0xFF para el prota)
Los waitmovement también estaban mal, debían de apuntar al prota y no al 0x0
Me transportaba a otro mapa porque había puesto los parámetros del comando warp en el orden incorrecto.
Lo del loadpointer... que llevabas razón KiLLeR, pero no sé por qué no funciona dicho comando ni por qué XSE lo mete en la rom así. Bueno, ya da igual, se arregló xD.
[/list]
Ahora tengo que pensar mejor en qué movimientos quedarán bien, cómo usar el waitmovement bien, etc. pero eso ya es cosa mía, me encargo yo.
Pues bien gente, muchísimas gracias por haberme ayudado en esta pequeña aventura con el script xDD. Ya está solucionado y sin problemas :).
Nos vemos en el foro xD