qna_rh
Thread Id: 9970
Thread Name: wildbattle
cuando reto el pokemon todo va bien pero termina la battle y se qda la pantalla negra y se quita poniendo la mochila o saliendo del mapa pero se ve real mente feo O.o rombase: pkmn esmeralda
Porfavor, pon el script del pokémon para que podamos revisarlo....
Salu2!
'-----------------------
#org 0xE3D07F
cry 0x92 0x2
msgbox 0x86BCDD0 '"Mooollllll......"
callstd 0x4
closeonkeypress
applymovement LASTTALKED 0x86BE470
waitmovement 0x0
applymovement LASTTALKED 0x82761CB
waitmovement 0x0
checksound
cry 0x92 0x2
pause 0x28
waitcry
startwildbattle 0x92 0x3C 0x0
setflag 0x8C1
repeatwildbattle
clearflag 0x8C1
special2 LASTRESULT 0xB7
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto 0x86B6D4C
compare LASTRESULT 0x4
if 0x1 goto 0x86B6D4C
compare LASTRESULT 0x5
if 0x1 goto 0x86B6D4C
release
end
pos lo unico ke se me ocurre es ke pongas wildbattle en vez de startwildbattle y kites el repeatwildbattle.
Si sigue sin funcionar, comenta.
no se puede quitar el wild battle al copilar pone esto:::
Error 13 'Type mismatch' sobre la linea 5.
Falta #define o parámetro.
Linea: wildbattle 0x92 0x3c 0x0
le puse 0x0 de mas y le doy al pokemon y desaparece no reta q puedo hacer??
lo tengo asi
'-----------------------
#org 0xE3D07F
cry 0x92 0x2
msgbox 0x86BCDD0 '"Mooollllll......"
wildbattle 0x92 0x3C 0x0
callstd 0x4
closeonkeypress
applymovement LASTTALKED 0x86BE470
waitmovement 0x0
applymovement LASTTALKED 0x82761CB
waitmovement 0x0
checksound
pause 0x28
waitcry
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto 0x86B6D4C
compare LASTRESULT 0x4
if 0x1 goto 0x86B6D4C
compare LASTRESULT 0x5
if 0x1 goto 0x86B6D4C
release
end
Pues yo diría que en el parámetro no hay error alguno, quizás sea porque has puesto el callstd debajo del wildbattle cuando en realidad debería ir justo debajo del msgbox.
A parte de eso, ¿Estás utilizando un script del juego original? No te lo recomiendo, deberías aprender a hacer scripts tu mismo desde cero.
Por último, actualiza XSE, será mucho mejor.
En fin, actualiza XSE e intenta hacer que funcione el script. Si no lo consigues, vuelve a postear ;D
=-) bueno new como digiste lo ise desde cero::
'---------------
#org 0xE3D07F
cry 0x92 0x2
loadpointer 0x0 0x86BCDD0 '"Mooollllll......"
wildbattle 0x92 0x3c 0x0
setflag 0x1002
end
Se supone que el setflag 0x1002 hace q desaparezca psss no lo hace ahora en que fallo x:(x:([hr]
:D:D:D:D Ya pude con el comando hidesprite