qna_rpg
Thread Id: 10428
Thread Name: Climas
Hola!
Pues tengo una duda, me gustaria saber como hacer que esté nublado u otros efectos de clima que no salen en las ocpiones de eventos. Por ejemplo, vi en Pokemon Bythina, en unas scans está nublado. Aqui:
Mirad las 2 primeras scans.
Espero que puedan ayudarme.
C'ya!
Tienes razon, utilizo el engine Pokemon Essentials.
emmmm yo tenia entendido que los climas son atraves de scrips para clima que incluían una secuencia de imagenes en transparencia -.- pero no se mas sobre el tema, espero que te aya servido.
Eso debe hacerlo en la carpeta fogs de tu rpg, usa el rtp que trae el rpg maker y encontraras las fogs o nieblas, y cuando crees un tileset en las opciones que dicen autotiles, panoramas, tambien estará nieblas eso te ayudará a que se vean asi tus mapas