qna_rpg
Thread Id: 13617
Thread Name: El mini puede pasar encima de los arboles
#0
Maxi 16843
Buenas, tengo una duda, mas bien un problema, edite el mapa ese cuando salis de donde empezas en essentials con rpg maker xp, lo corri un poco a la izquierda y luego cambie la casa (por fuera) por algo mas grande y luego, me voy moviendo y me di cuenta que el mini puede pasar encima de algunos arboles, aca un ejemplo:

quisiera saber como solucionar eso
#1
LUISUTO 22880
pues puede que hayas puesto en el advance map por accidente una C en ese árbol en vez del color rojo que es el que prohibe el paso... xd
#2
HateWhenItRains 0
^ Es un rpg, no un hack... xD

Ve a la base de datos, ahí selecciona tu tileset y en el cuadro de Bloqueo de paso, comprueba que hay una x por encima de los árboles. Si no la hay, haz click y ya. Lo mismo con el resto del tileset.

PD: Pincha en el cuadrado de Elegir Prioridad y pon 1 o 2 estrellas a las puntas de arriba de los árboles, para que cuando el mini pase por debajo, el árbol esté encima de él, y no al revés xD

Saludos!
#3
Maxi 16843
Iniciado por Adelaide

^ Es un rpg, no un hack... xD

Ve a la base de datos, ahí selecciona tu tileset y en el cuadro de Bloqueo de paso, comprueba que hay una x por encima de los árboles. Si no la hay, haz click y ya. Lo mismo con el resto del tileset.

PD: Pincha en el cuadrado de Elegir Prioridad y pon 1 o 2 estrellas a las puntas de arriba de los árboles, para que cuando el mini pase por debajo, el árbol esté encima de él, y no al revés xD

Saludos!


me acabo de fijar y si esta la cruz y me sigue pasando lo mismo
PD: gracias por lo de la prioridad me servira mas adelante xD
#4
HateWhenItRains 0
Es raro... Pero dime, empiezas ahí nada mas ejecutarlo?

Si es así ve a la capa de eventos, click derecho en cualquier lugar atravesable y seleccionas 'posición inicial del jugador'

Si no es así, comprueba la casa u otros tiles adyacentes, porque igual tienen prioridad sobre el árbol y se pueden atravesar xD
#5
Sergio96 0
Iniciado por LUISUTO

pues puede que hayas puesto en el advance map por accidente una C en ese árbol en vez del color rojo que es el que prohibe el paso... xd


por lo que veo él trabaja en RPG Maker, así que ese no es el problema.

Una solución puede ser:

1. Ve a Herramientas/base de datos.
2. Una vez estés en Base de datos, ve a la seccion TileSets.
3. A la derecha te aparecerán varias opciones, pues pincha en "Bloqueo de paso"
4. Aquí te aparecen los TileSets, selecciona el que usas en ese mapa, y ahora viene lo importante.
5. Te aparecerán x (cruces) y o (círculos) bien, pues los "o" permiten el paso, mientras que las "x" te bloquean el paso.

Debes mirar aquí, y por ejemplo si en el tile del árbol hay "o" tú debes poner "x"

No se si me explico, en todo caso, si no es eso no se qué puede ser.

EDIT: se me adelantaron :P
#6
Maxi 16843
Iniciado por Adelaide

Es raro... Pero dime, empiezas ahí nada mas ejecutarlo?

Si es así ve a la capa de eventos, click derecho en cualquier lugar atravesable y seleccionas 'posición inicial del jugador'

Si no es así, comprueba la casa u otros tiles adyacentes, porque igual tienen prioridad sobre el árbol y se pueden atravesar xD


probe modificando la prioridad y el paso de los tiles cercanos, corregi casi todos excepto este:


hice exactamente lo mismo que los otros tiles pero este se resiste D:
[hr]
EDIT: ya esta solucionado, tube que poner el mismo tile en todas las capas
#7
Eri Kamei 23535
espera, en que capa estabas ponieno el arbol? ponlo en la 2ª o 3ª y no te sucederá
#8
Dani 20471
xD
Lo que ocurrio es que cuando mueves el mapa..como lo explico D:
El bloqueo del Tile se queda ahy...no se como....pero asi pasa xD
Lo mejor seria borrar todo el mapa y hacerlo otra vez n_n