qna_rpg
Thread Id: 20071
Thread Name: Como hago un warp o algo parec ido en rpg maker?
#0
~Aze. 26197
Pricipalmente eso estoy en un projecto y necesito saber como hacer una warp como en advance map o algo parecido para que me lleve a otro mapa
Salu2 Shippuden
#1
Fraxen 25314
Para hacer eso debes crear en el tile de la puerta un evento que mueva al personaje y lo teletransporte al otro mapa. Busca en los mapas por defecto un evento en una puerta y copialo y solo debes modificar el sitio donde te teletransporte y algún movimiento si hace falta.

Según la wiki del Essentials el evento básico de una puerta es:

Página 1:

@>Set Move Route: This event (Ignore If Can't Move)
: : $>SE: 'Entering Door', 100, 100
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Left
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Right
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Up
: : $>Wait: 2 frame(s)
@>Wait for Move's Completion
@>Set Move Route: Player (Ignore If Can't Move)
: : $>Through ON
: : $>Move Up
: : $>Through OFF
@>Wait for Move's Completion
@>Change Transparent Flag: Transparency
@>Set Move Route: This event (Ignore If Can't Move)
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Right
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Left
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Down
: : $>Wait: 2 frame(s)
@>Wait for Move's Completion
@>Change Screen Color Tone: (-255,-255,-255,0), @6
@>Wait: 8 frame(s)
@>Change Transparent Flag: Normal
@>Transfer Player:[003: \PN's house], (003,008), Up, No Fade
@>Change Screen Color Tone: (0,0,0,0), @6
@>

Página 2:

@>Conditional Branch: Script: get_character(0).onEvent?
@>Change Transparent Flag: Transparency
@>Set Move Route: This event (Ignore If Can't Move)
: : $>SE: 'Entering Door', 100, 100
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Left
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Right
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Up
: : $>Wait: 2 frame(s)
@>Wait for Move's Completion
@>Change Transparent Flag: Normal
@>Set Move Route: Player (Ignore If Can't Move)
: : $>Move Down
@>Wait for Move's Completion
@>Set Move Route: This event (Ignore If Can't Move)
: : $>Turn Right
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Left
: : $>Wait: 2 frame(s)
: : $>Turn Down
: : $>Wait: 2 frame(s)
@>Wait for Move's Completion
@>
: Branch End
@>Script: setTempSwitchOn("A")
@>

Si quieres mas info. http://pokemonessentials.wikia.com/wiki/Map_transfers

Aún así guiate por los eventos que vienen por defecto en el Essentials, ayudan mucho.
#2
~Aze. 26197
sory no entendi xD
seria mejor un toto con imagenes xD
#3
akane159 16805
mira cuando bajas el pokemon essential hay estan varios mapas de prueva, solo busca el "scrip" evento que tenga una puerta, copialo y pegalo donde quieras, ahora le das doble click y buscas en la parte de arriva "pagina 2" y hay te saldran varias lineas en una de ellas deb salir algo como "teletrasportar a ...." le das click y luego a click derecho y escoges "editar" y ahora te saldran tus mapas creados solo escoge el mapas q quieras q esa puerta te teletrasporte y despues escoges el lugar exacto del mapa y le das a aceptar guardas los cambios y listo :D!
#4
~Aze. 26197
Me exprese mal no es de pokemon es algo asi como "final fantasy"
en rpg maker xp
y empeze un projecto desde 0
#5
akane159 16805
a bueno entonces solo quieres saber como teletrasportarte en rpg maker? bueno solo crea un evento dandole dobleclick se abrira una ventana y a esta le colocas q se active cuando el personag lo toque ahora solo le das al cuadro del lado derecho dobleclick y buscas una opcion que diga teletrasportar a.... y le das click y hay te saldra para que escojas a donde quieres q te teletransporte
#6
~Aze. 26197
entonces si sabia xD
yo por el "llamar evento comun"que da la opcion waep
#7
The Doctor 16530
Como te han dicho, solo haz un teletransporte clásico. Duda resuelta = Duda cerrada :)