qna_rpg
Thread Id: 21370
Thread Name: Problemas de movimiento npc
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saiyoku 26717
aver, cuenta el tema lo mas claro posible, estoy haciendo un juego de pokemon rpg maker xp usando pokemon essencials, mas o menos es un punto el cual no me aclaro del todo.

entras al laboratorio se mueve solo el protagonista hasta el profesor y te dice que elijas 1 pokemon de la mesa del cuales hay 3 cuando eliges 1 de los 3 me sale un mensaje en ingles ke no se donde esta para traducirlo a español ya mire todos los scripts eventos etc y no lo encuentro, despues me falta cuando te dispones a salir del laboratorio se ke es por evento pero nose hacerlo, el cientifico cercano a la puerta se tiene que acercar a ti y hablarte diciendote toma 5 pokeballs y bla bla blah y regresar a donde estaba y tu salir fuera despues. he provado los movimientos que hay pero o una me da error de scripts o la otra no funciona, prove en automatico pero se keda trabado y en proceso da error al script nose que hacer es lo unico ke me falta para dejarlo bien despues el peor problema, nose poner mas entrenadores en el 1 gimnasio al lado del ke esta aparte del lider para que se vea mas dificil entrar a por el lider pero si pongo el mismo se keda feo, con eso ya tendria casi media demo acabada y despues solo me keda la mas dificil duda, como se borra la partida que se grava en el pokemon esencials lo he provado y mirado por todos lados hasta un amigo ke tambien sabe no lo encuentra por ningun lado y me dijo tendras que pedir ayuda porke yo tampoco se donde puede estar si fuera directamente creado de cero desde maker xp saldria la partida directamente en sav o parecido tu la borras y ya esta pero aka no sale en ningun lado.
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Ramihack 26248
Creo que te puedo echar un cable, jefe. Vamos por partes.

1.-Para traducir el mensaje al español: Te vas al editor externo (el Editor.exe que viene en tu carpeta de Essentials) y le das a "Extract Text". Se habrá guardado en intl.txt o algo así en la carpeta de essentials. Abres el intl.txt y buscas el mensaje. Te saldrá repetido dos veces. Editas la línea de abajo a tu gusto (SOLO la de ABAJO). Guardas el archivo, vuelves al editor y le das a "Compile Text".

2.-Para lo del científico de las Balls: tienes que poner un evento con interruptor local para que no se repita. Tienes que poner un evento en el lugar por donde vayas a pasar y en el que quieres que te detenga. Un evento que se accione al toparse con el protagonista. Haces que al pisar el evento, el científico camine hacia ti. Te diga algo (lo que tu quieras) y te de las Balls. Luego le dices que active un interruptor local. Creas una nueva página de evento en la que no haya nada, y que se active al estar ese interruptor local activo.

3.-Para poner entrenadores: es con otro evento. Te recomiendo que aprendas por ti mismo a hacer este tipo de eventos. Mira en los mapas de prueba que vienen con el Essentials. Ahí hay eventos de entrenadores de ejemplo para que hagas los tuyos propios, pero si no te queda claro, mira en el archivo Notes.html que te viene con el Essentials o en Pokemon Essentials Wiki. Te dejo el link.
Trainers - Pokémon Essentials Wiki

4.-Para borrar la partida guardada: Esta es muy fácil. Cuando guardas el juego, en tu carpeta de Essentials se genera un archivo guardado que se llama Game.rxdata o algo así. Lo único que tienes que hacer es borrarlo.

PD: Si tienes alguna duda con eventos, me la preguntas por MP. Yo te puedo enseñar, si quieres.