qna_rpg
Thread Id: 22270
Thread Name: ¿Es posible implementar un sistema de batalla alternativo?
#0
Zack303 14478
Hola. Hace unos días se me vinieron unas ideas a la cabeza para poder hacer el juego más épico y que las ideas del RPG anterior, se intensificaran en esta. La idea es de usar el típico sistema de batalla de combate Pokémon, pero en ciertas ocasiones, algo así como el XAS HERO, o mecanismos del estilo.

¿Se podría hacer?
#1
xabierpower2012 24720
Se podrían cambiar sprites y configurar todo eso para que así ocurra.
Pero el problema es implementar después un sistema de captura, de medallas, de almacenamiento Pokémon ect.
#2
Tito Drimer301 27267
Si se puede, está el de Pokémon Ranger.
Si quieres el script te lo paso :)
#3
Nyan_LV 28277
pues puedes modificar los scripts a tu gusto.

yo les hice unas modificaciones a los sprites para hacerlo estilo batalla lateral.

solo tienes que tener en cuenta los cambios que hay que hacer en el engine base, si me explico.
#4
The Doctor 16530
No, si la idea fuera sustituir por completo el sistema de batalla anterior por lo que sabemos es totalmente imposible (y de ser posible conllevaría un trabajo atroz).

Ahora, si hablamos de un mero cambio estético si, y más si es sólo para momentos puntuales de la historia... Pues si es perfectamente posible, según creo.
#5
Milotix 12267
Iniciado por The Doctor
No, si la idea fuera sustituir por completo el sistema de batalla anterior por lo que sabemos es totalmente imposible (y de ser posible conllevaría un trabajo atroz).

Ahora, si hablamos de un mero cambio estético si, y más si es sólo para momentos puntuales de la historia... Pues si es perfectamente posible, según creo.


Claro que es posible cambiar el sistema completamente, conozco mucha gente que ha hecho juegos muy buenos y no utilizó la base, o los clásicos juegos de Pokémon Mundo Misterioso, que son hechos como un ARPG.

Ahora, lo que si es cierto es que tienes que tener conocimientos por lo menos medios de ruby para hacerlo.
#6
The Doctor 16530
Iniciado por Milotix
Claro que es posible cambiar el sistema completamente, conozco mucha gente que ha hecho juegos muy buenos y no utilizó la base, o los clásicos juegos de Pokémon Mundo Misterioso, que son hechos como un ARPG.

Ahora, lo que si es cierto es que tienes que tener conocimientos por lo menos medios de ruby para hacerlo.



¿Seguro, en Essentials? Yo lo había investigado porque tenía una idea para un sistema de batalla y no había encontrado forma posible, quizás me equivoque, le echaré un ojo. Por cierto, los Mundo Misterioso funcionan por turnos, no son ARPGs xD
#7
Nyan_LV 28277
Iniciado por The Doctor
¿Seguro, en Essentials? Yo lo había investigado porque tenía una idea para un sistema de batalla y no había encontrado forma posible, quizás me equivoque, le echaré un ojo. Por cierto, los Mundo Misterioso funcionan por turnos, no son ARPGs xD


pues como mostre en este tuto
http://wahackforo.com/t-21072/aporte-sistema-batalla-lateral

el essentials es fácilmente editable si quieres hacer algo mas complejo con scripts no es necesario remplazar el sistema que incluye,puedes buscar la forma de utilizarlo sin activar el otro.

Una de las cosas que note es que las animaciones están relacionadas a la posición de los sprites del editor.

también puedes intercalar con scripts del maker por defecto para agregar ciertos script que causan incompatibilidad(lo se por experiencia)

En la wiki si no me equivoco también hay tutos para modificar ciertos aspectos en la batalla como cantidad de pokemons y los menus.

lo del xas hero tambien puede hacerse atravez de engines
#8
seiyouh 12341
es posible! :)

hay que cambiar la Raw
de la Box de batalla y los sprites de los back.
Tambien hay que usar una herramienta para colocar
los sprites pero no recuerdo el nombre
#9
Zinc 27403
Iniciado por seiyouh
es posible! :)

hay que cambiar la Raw
de la Box de batalla y los sprites de los back.
Tambien hay que usar una herramienta para colocar
los sprites pero no recuerdo el nombre


Es una duda de RPG Maker :P