qna_rpg
Thread Id: 25060
Thread Name: Duda con la hora en Pokémon
¡Buenas a todos!
Llevo un tiempo pensándolo y es que algunos Pokémon evolucionan por ciclo día y noche, como Espeon, Umbreon, o hasta Happiny o Chingling. ¿Hay alguna forma en el RPG Maker de añadir una especie de reloj interno o que se base en la hora de tu ordenador? ¿Con algún script o algo en concreto?
Si no tendré que pensar nuevas formas de evolución, evidentemente.
Si usas el Pokémon Essentials ahí trae todos los métodos evolutivos hasta la Quinta generación.
Si, me lo descargué, pero mi pregunta era otra xDU
¿Se puede aplicar el sistema de hora? ¿Uno por separado? ¿Que tenga la hora de tu portátil? Y obviamente, ¿se puede hacer ciclo día y noche en los gráficos del juego, no?
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-para usar la hora se utiliza este script
t = Time.now
@time = t.strftime("%I:%M %p")
@date = t.strftime("%m/%d/%y")
*Mas información aquí ->
Aquí
-si se puede hacer Dia/Noche con los gráficos