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Thread Id: 27423
Thread Name: Ayuda pokemon en batalla
hola, necesito una ayuda es que estoy usando gif de los pokemon, para que se vean moviles en las batallas , y pues si se ven pero cuando seleccionas un ataque los gif se quedan pausados hasta que los pokemon terminan de atacar y quiero que no se queden parados, que siga la animacion de movimiento de los gif, (noc mucho de script) pero alguien me podria ayudar y decirme o mandarme el script ya modificado para que los gif no se paralicen :)
gracias :)
Me fijare en los script pero a mi tambien me pasa, lo malo es que se consumirian muchos graficos si pones gif muy pesados y el rpg maker se cerraria, trata de poner gif livianos y me fijo en el script para que la animacion de este ultimo no se pause
Iniciado por randaku
Me fijare en los script pero a mi tambien me pasa, lo malo es que se consumirian muchos graficos si pones gif muy pesados y el rpg maker se cerraria, trata de poner gif livianos y me fijo en el script para que la animacion de este ultimo no se pause
MMm lo estuve buscando pero no encontre algo que pausara el vento de batalla cuando el pkemon ataca es extraño bueno es lo mas que te puedo ayudar
no se pause el evento, es q los gif se quedan estaticos mientras salen las animaciones de los ataques, y pues yo quiero que siguan en movimiento :) (noc si me explique bien xD)
Iniciado por akane159
no se pause el evento, es q los gif se quedan estaticos mientras salen las animaciones de los ataques, y pues yo quiero que siguan en movimiento :) (noc si me explique bien xD)
Si se a lo q te refieres pero eso pasa porque se pausa todo elscript para mostrar la animacion de ataque asi dejando los gif estaticos, traté de ver que era pero no di con eso porque en realidad igual quiero lograr que no se pausen
A ver, [MENTION=16831]randaku[/MENTION]. Ni una cosa ni la otra.
No se pausa el script, no puedes pausar el script de batalla, la bolsa y eso cuando lo activas pasa a 1er plano pero el script de batalla sigue en 2ndo.
Si el gráfico se detiene es porque la acción que llama la animación actualiza la misma de batalla, pero no actualiza el gráfico gif del pokémon.
Iniciado por Drimer
A ver, @randaku . Ni una cosa ni la otra.
No se pausa el script, no puedes pausar el script de batalla, la bolsa y eso cuando lo activas pasa a 1er plano pero el script de batalla sigue en 2ndo.
Si el gráfico se detiene es porque la acción que llama la animación actualiza la misma de batalla, pero no actualiza el gráfico gif del pokémon.
jejeje era mi propia deduccion pero eso debe pasar al no estar modificado para mostrar gif, ya que los graficos por defecto son imagenes png, se podria modificar para q el gif siga su curso
y me pueden decir o mandarme el script ya modificado? para que afuncione bien con gif ?