qna_rpg
Thread Id: 28193
Thread Name: No detener animacion (Pokemon essential) ayuda :)
hola les vengo a pedir una pequeña ayuda, es sobre las batallas, mas especifico en las sprites de los pokemon, veran yo en vez de utilizar imagenes estaticas tengo son gif de los pokemon, pero la cosa es que al momento de utilizar un ataque los GIF se detienen por varios segundo hasta q terminan de usar el ataque y luego es q se vuelven a mover :S , y yo quiero es q no se detengan que sigan moviendose , porfavor me podrian decir como ahcer eso,
o mandarme el script de batalla (o la parte para q no se detengan) :)
miren en este video les dejo un ejemplo de como quiero que se vea
minuto 6:20 (la parte de la batalla) :)
https://www.youtube.com/watch?v=5ngkCIvPH1g
DE VERDAD MUCHAS GRACIAS POR SU AYUDA ESPERO ME PUEDAN AYUDAR A RESOLVER ESTO :D!! (les dare credito y waball :D)
Debes mantener actualizado los sprites colocando .update en el lugar correspondiente.
Podrías explicarlo mejor? No logro entender y me interesa también por ejemplo en que scritp tienes que colocar el update y esas cosas
No puedo decirlo con certeza si no me dicen que versión de Essentials utilizan.
Yo uso el WaE 1.0 e.e
Agrega pbFrameUpdate(nil) despues de cada actualización de gráficos.