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Thread Id: 28743
Thread Name: Lost Melody: ¡Conoce a los Pokémon!
#0
Tito Drimer301 27267
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Pokémon Lost Melody
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La región de Delos, un lugar lleno de paz y tranquilidad…

Comienzas en Pueblo del Alba, una pequeña localidad ubicada en el lado norte de la región.

La región se caracteriza por ser pionera en el uso de artículos novedosos que algunos de ellos no se encuentran en ningún otro lugar del Mundo Pokémon, además de su tranquila apariencia.

La Región de Delos como tal no es más que el resultado de la división del Equipo Plasma y gracias al poder legendario oscuro se abre una brecha dimensional que absorbe al mundo Pokémon dando origen a una especie de Pangea moderna, Esta es: Delos.

Con el paso del tiempo, esta brecha dimensional fue cerrada por los 4 espíritus protectores debido a que comenzaba a desestabilizarse comenzando con expulsar de su interior el Mundo Pokémon Original, lo que significaba la destrucción de la región de Delos.

Es así como, al estar el mundo restaurado cierran la brecha dimensional y con ayuda de Palkia distorsionan el espacio en torno a la región para que esta pueda conservarse, la única manera de entrar y salir es a través de los Saltos Espaciales.

El resultado de todo esto es un mundo fantasma perdido entre las dimensiones y una distorsión total, la energía residual irradiada sobre el Mundo Pokémon dio origen a una mutación que fue llamada Mega Evolución.
Sin embargo, debido a la gran cantidad de energía utilizada Palkia entra en su Forma Primigenia y la energía residual tomo control del Pokémon Espacial, utilizándolo como emisario para extenderse por las dimensiones.

Giratina y Dialga, al ver alteradas sus dimensiones con respecto a su forma original, deciden salir e investigar qué pasa, desatando una pelea entre ambos al creer que el otro trató de alterar su dimensión causando un gran desastre. Utilizando la energía residual, conocida como Oscuridad pierden el control tomando formas primitivas y aumentando su poder.
Esto termina catastróficamente, ya que con esto muchos de los pokémon que se encontraban en descanso, despiertan, como Arceus.
Al esto pasar, las guerras entre Groudon y Kyogre se reanudan haciendo el mundo estremecer. Y se repite la historia, Rayquaza trata de detenerlos pero la furia de ambos, Kyogre y Groudon es demasiado grande como para ser parada ya que al igual que Dialga y Giratina estos vuelven a sus formas primigenias, haciendo de tierra firme literalmente, un infierno para vivir.
De igual manera Yveltal despierta de su sueño para recobrar energía absorbiendo las almas de pokémon inocentes a su alrededor. Sin embargo Zygarde trata de detenerlo, pero sus intentos son en vano. Todo el desorden causado hace que Xerneas se entere de lo que pase y trata de detenerlos, pero la oscuridad es tan fuerte que ni el poder del legendario pokémon feérico es suficiente.

Para evitar que el espacio que protege a Delos se destruya y evitar que la oscuridad se extienda aún más, los 4 espíritus protectores encierran a Palkia en el Orbe Espacial, llamada Perla del Destino.

Hecho esto los 4 espiritus crean su lugar de descanso para poder recuperar su energía en caso de ser necesaria su intervención nuevamente, este lugar es conocido como el Bosque Oculto y muy poca gente conoce su ubicación real. Pero Arceus destruye parte de este a causa de su enojo para buscar a Palkia y tratar de castigarlo con una sentencia real, dominado por la ira y la oscuridad, vuelve a su forma primigenia.

La nueva alianza del Equipo Plasma Negro y el Equipo Galaxia, conocida oficialmente como Pierce Inc. pretende con hacerse de los poderes de los 4 espíritus para así, despertar a Palkia del Orbe y unir Delos con el resto del mundo Pokémon.

Sin embargo, para poder unir ambos mundos debe ser destruida el ancla.

Pero... ¿Qué es el ancla?

Es un objeto místico utilizado como puente que mantiene en existencia a Delos y es responsable de mantener la conexión entre ambas dimensiones y si es destruida la dimensión en la que Delos se sitúa será destruidas de manera irreversible y es probable que el mismo universo sufra ese destino.




Barras de Estado



Hambre:


Salud:


Energía:


Oscuridad:


La oscuridad


La oscuridad es un concepto visto anteriormente en Pokémon XD y que volvemos a verlo en Lost Melody.
Seguramente recordarán aquellos que jugaron la Beta 1 (La original xD) que a Meloetta le es cerrado el corazón y se vuelve un pokémon oscuro. Se preguntarán, ¿Qué tiene que ver con el personaje?...

Pues bastante, en cuanto tienes contacto por 1era vez con un Pokémon Oscuro adquirirás la barra de oscuridad, esta barra aumentará su porcentaje cuanto mas tiempo pases con un pokémon oscuro, al llegar al limite tu personaje será corrompido, es decir, la oscuridad se apoderará de el.

Algunas cosas que pasarán cuando el personaje sea corrompido son:




Screenshots




Vídeos

YouTube Video
**Introducción**
YouTube Video
**Minijuego**
#1
Mighter 28703
Felicitaciones man se ve grande el proyecto! Lo espero con muchas ganas!!!
#2
Soloo.EXE 27794
Es bueno que vuelvas a retomar tu juego, lo del efecto 3d es algo que jamas probe en otros rpgs asi que es tu punto fuerte.
La historia es algo comun pero da la sensacion que tendria bastante seriedad el juego
Bueno esperare a ver con que mas nos sorprendes, algo que deberias considerar son los personajes que se desarrolaran en el juego (sus personalidad, su lado malo y bueno, su papel, etc).
Te deseo suerte!
#3
Megascep_9 Kuchiki 28187
Esto es un super proyecto, no esperaba menos
viniendo de ti Drimer.

Los modelos 3D son increíbles, ya esto es otro
nivel, pero hay algo que no me gustó...

¿Por qué Shaymin y no Maloetta?

Aunque a pesar de todo, Shaymin se ve muy
bien en el aire XD
#4
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Soloo.EXE
lo del efecto 3d es algo que jamas probe en otros rpgs asi que es tu punto fuerte.


Colega, ya no es un efecto 3D, ahora lo es completamente pues he incorporado librerías OpenGL y DirectX. n_n

Iniciado por Megasceptile9
Esto es un super proyecto, no esperaba menos
viniendo de ti Drimer.

Los modelos 3D son increíbles, ya esto es otro
nivel, pero hay algo que no me gustó...

¿Por qué Shaymin y no Maloetta?

Aunque a pesar de todo, Shaymin se ve muy
bien en el aire XD


No he hablado de esto pero bueno, que mas da xD

Según el progreso que lleves en el juego la escena de titulo será diferente (hablando de la escena 3D), en ella aparecerá uno de los 4 espiritus en orden de progreso, cuando hayas completado la historia principal aparecerá Palkia y cuando hayas completado las misiones será Arceus.

El orden es:


#5
klonoz 17830
Genial la animacion 3d, se que es dificil de hacer, te recomiendo que intentes de hacerle como un efecto viento al modelo 3d para que no se vea tan muerto y paresca un poquitin mas realista n_n aun así se ve genial suerte
#6
Nyan_LV 28277
Bien me paso a comentar.

Primero sobre la historia,No se si sea que no este al tanto de muchos proyectos pero me parece bastante original, a mi punto de vista xD.
Sobre las novedades no creo que haga falta decir nada,simplemente genial y tengo curiosidad ¿ese soporte 3d sirve para usarse también en batallas?

Y bueno no hay muchas capturas por lo que se ve un poco verde pero espero que pronto sigas avanzando con esto.
#7
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Aunque quisiera dar una extensa opinion no puedo, veo muy poco contendio, pero de lo poco que veo pinta to piola, ese modelo 3D me encanta, la musica veo que sera la misma que XY, en fin, esperare mas de este proyecto.
#8
Kal!ser 17506
Como ya te dije me encanta la animación, aunque tienes que arreglar lo de los fps eso está claro xD y no sé si aún no le has añadido esqueleto al modelado pero ganaría mucho más con un pequeño movimiento de las patas o algo.

Sobre la historia, no me había parado a leerla antes, pero me entusiasma lo de la brecha y "Pangea", no es algo que haya visto antes. Suerte con el proyecto, y ya sabes que aquí tienes un par de manos para lo que necesites ;D
#9
~LoneWolf 25617
Eh, volvió el Lost Melody?
Todavía tengo la carpeta de la otra versión (o es la misma pero mejorada? da igual), jejeje.
Pues se ve bien. Ojalá logres mejorar lo de los FPS, pero no importa mucho igual, no creo que la gente se quede viendo los titlescreen de los juegos .
#10
Llamin601 29123
Buah, brutal, no se puede esperar menos de ti.

Una historia de pelicula, un shaymin genial y unas novedades chulisimas.
Quiero ver ya una nueva scan con TODO y probar una beta o el juego entero ya.

Espero que los tiles sigan tan buenos como antes o mejores

¡Enhorabuena!

Enjoy.
#11
ALISSA WHITE R7 26851
Edu, genial que retomes el lost, es un buen proyecto y ahora con las características del wae será aún más sorprendente.
El modelo en 3d de la pantalla está en tremendo, es un gran provecho el que sacas al soporte de 3d que incluiste.
#12
ArticMankeyΩ 29073
Felicitaciones padrinito [MENTION=27267]Drimer[/MENTION]! Se ve muy prometedor pero no te olvides del WaE! pa' los pobres. Espero poder jugarlo y lo del 3D es genial, me encanta ese Shaymin :)
#13
Meganiummax 28780
xzcvxcvdsfasdcfqwfq32!!!!
Ese Shaymin mola montón!!!



Title screen está bien, pero como
todo, es mejorable, principalmente
porque shaymin parece una estatua en el aire
sería bueno que le pusieses algo
de movimiento.
#14
Tito Drimer301 27267
Le he dado un nuevo diseño a la Load_Screen, a continuación una screenshot:



Y para mostrarles que no fue un cambio de gráficos únicamente les dejaré un vídeo:
YouTube Video

Además, estoy realizando nuevamente la animación de shaymin, la cámara quedó un poco loca xD Pero sigo en ello :3
YouTube Video


Por último informarles que estoy trabajando para agregar 4 sistemas relativos al personaje:



Probablemente agregue la necesidad de hacer pis

Iniciado por Nyan_LV
¿ese soporte 3d sirve para usarse también en batallas?


Puede usarse para lo que sea, excepto para mapas (por ahora), sin embargo, habría que hacer un sistema de combate con los movimientos de cámara y esas cosas y eso no lo he hecho (aún xD)
#15
Megascep_9 Kuchiki 28187
Nunca creí que un ''Loading'' me gustara
tanto, sencillamente magnífico.

Tienes todo mi apoyomoral para
este juego.

Ver esas imagenes de como animas al Shaymin
me deja sin palabra alguna...

Suerte y ya quiero ver las batallas 3D XD
#16
Brock 25910
Ahora, ahora si que el shaymin está brutal.
Veo que estas currando en el melody, esto va a ser genial.

La portada, ya dije que genial, el menú de LOAD y todo eso, Divertido, no creo que nada lo describa mejor jaajjaajaj.

La musica, genial tambien.
Espero poder ver scans de juego dentro de poco.


Animo colega, sigue así.
#17
Tito Drimer301 27267
La oscuridad


La oscuridad es un concepto visto anteriormente en Pokémon XD y que volvemos a verlo en Lost Melody.
Seguramente recordarán aquellos que jugaron la Beta 1 (La original xD) que a Meloetta le es cerrado el corazón y se vuelve un pokémon oscuro. Se preguntarán, ¿Qué tiene que ver con el personaje?...

Pues bastante, en cuanto tienes contacto por 1era vez con un Pokémon Oscuro adquirirás la barra de oscuridad, esta barra aumentará su porcentaje cuanto mas tiempo pases con un pokémon oscuro, al llegar al limite tu personaje será corrompido, es decir, la oscuridad se apoderará de el.

Algunas cosas que pasarán cuando el personaje sea corrompido son:



y bueno, les mostraré la nueva interfaz, trabajando 100% :3


#18
Kal!ser 17506
Mmmmm vale, duda resuelta xD osea que era eso! Pues me entusiasma esa idea! Eso sí, habrá algún método regresivo, ¿no? Es decir, podrá el personaje salir de esa "oscuridad", al igual que el pokémon, espero xD.

En fin, buen trabajo Drimer, eres un crack en esto, menos mal que te he fichado...
#19
Llamin601 29123
Iniciado por Drimer

La oscuridad


La oscuridad es un concepto visto anteriormente en Pokémon XD y que volvemos a verlo en Lost Melody.
Seguramente recordarán aquellos que jugaron la Beta 1 (La original xD) que a Meloetta le es cerrado el corazón y se vuelve un pokémon oscuro. Se preguntarán, ¿Qué tiene que ver con el personaje?...

Pues bastante, en cuanto tienes contacto por 1era vez con un Pokémon Oscuro adquirirás la barra de oscuridad, esta barra aumentará su porcentaje cuanto mas tiempo pases con un pokémon oscuro, al llegar al limite tu personaje será corrompido, es decir, la oscuridad se apoderará de el.

Algunas cosas que pasarán cuando el personaje sea corrompido son:


  • Tu equipo te desobedece.
  • La felicidad de tu equipo disminuye.
  • Tus pokémon no querrán evolucionar.
  • No podrás activar la MegaEvolución ni la Regresión Primigenia.
  • Serás mas resistente en cuanto a Salud y a Energia, pero la barra de Hambre disminuirá rápidamente.
  • El ratio de encuentro de pokémon salvajes disminuye, por lo tanto será mas difícil entrenar.


y bueno, les mostraré la nueva interfaz, trabajando 100% :3



Que grande eres, con cada actu te superas.

La oscuridad, un punto mas en la jugabilidad, solo una pregunta...

¿Cómo se baja la oscuridad?

Por lo demás perfecto.

Es más, lo veo como una metafora a la enseñanza de no aferrarse nunca a lo malo.

¡Muy buenas ideas!

¡Enjoy!
#20
ALISSA WHITE R7 26851
Woooooo Bro estos nuevos sistemas y características son tremendos, muy interesante, la interfaz se ve genial y muy completa, me gusta el que quieras llevar a un nuevo nivel los juegos pokemon y agregues cosas que no se han visto antes, realmente muy original la oscuridad :D
#21
Tito Sayer301 26309
Vaya puto! retomando las cosas comod dios manda! jajajaja mola mola, me gusta el sistema de oscuridad la verdad puedes darle muchisimo juego a eso XD.

No se que mas comentarte, me mola en general todo, pero llevo un resaconn curioso XDD
Cuidate puto espero mas!
#22
Megascep_9 Kuchiki 28187
Mierda, iba a preguntar que como disminuyo la oscuridad, pero veo
que todos dicen lo mismo jajajaja (espero que respondas XD)

Nunca jugué la beta uno de el antiguo Lost Melody, así que
la oscuridad será nueva para mi XD.
Esto será increible, este RPG está en mi lista de descargas...

Espero ver más en la próxima actu ;)
#23
ArticMankeyΩ 29073
Dios mio, la idea de oscuridad es... simplemente genial, le agrega un toque original y se no todo el esfuerzo que ponés en tu proyecto, avanzas muchisimo y se aprecia(aun más lo voy a apreciar con esa gloriosa demo :XD:). Espero con ansias el proyecto y lo voy a jugar seguramente.
#24
Tito Drimer301 27267
Barras de Estado



Hambre:


Salud:


Energía:


Oscuridad:

#25
Soloo.EXE 27794
Ojala cuando te referis a minijuegos con tus pokemon sea algo parecido al pokerecreo en vez de un edificio tipo pokeathlon. Aun asi me gustan esto de estar pendiente del jugador, pero espero que no se baje tan rapido esas barras de estado porque puede llegar a resultar frustrante
#26
Megascep_9 Kuchiki 28187
Puedes eliminar la oscuridad totalmente en la Cámara de Purificación únicamente cuando la has reducido al 5% o menos, ya que si no la eliminas puede volver a generarse.

Ok, ya la información esta completa jjaja.
Me gustó esta parte:
Disminuye poco a poco mientras controlas al jugador(Aunque no hagas nada).


Tiene mucha lógica, el hecho de que no te muevas no implica
que no te de hambre XD.

Una duda...ya tienes todas esas nuevas características desarrolladas al 100% o te faltan ajustes?
#27
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Megasceptile9
Ok, ya la información esta completa jjaja.
Me gustó esta parte:


Tiene mucha lógica, el hecho de que no te muevas no implica
que no te de hambre XD.

Una duda...ya tienes todas esas nuevas características desarrolladas al 100% o te faltan ajustes?


Me falta terminar algunos minijuegos xD
Algunos están basados en la saga Mario Party, es lo único que les digo :3
Las funciones descritas están terminadas, como es debido se almacenan en $Trainer.
#28
Dani_SR_17 28493
Me gusta lo de la oscuridad, aunque si quieres mi opinión le añadiría más cosas:

-Posibilidad de influir en la historia.
-Influye en la relación con otras personas, por ejemplo, encareciendo los precios de la tienda.
-Aumento de los Stats de los Pokémon (¿Con naturalezas agresivas?).

Esto hará que puedas plantearte si ser malo o bueno, con sus pros y sus contras.


Sobre el resto de cosas.

Bueno, lo de la intro me parece una pasada la verdad, sencillamente me encanta.

Y la interfaz me encanta ;)


La verdad, es increíble lo que se puede llegar a hacer en RPG.
#29
Arots 28929
Drimer....tu proyecto se resume en una cosa...as llevado pokemon a un nuevo nivel.ENHORABUENA¡¡¡¡
#30
Ryuko 26910
o.o
Dios mio, que preciosidad. Me dejas sin comentarios.
¿Harás soporte para Android/iOS?

Saludios~~
#31
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Ryuko

¿Harás soporte para Android/iOS?


No lo tengo planeado, además el 3D y las API no funcionarían D:
#32
AdrianAgudo 28364
No soy muy asiduo a postear pero te comento lo siguiente...
Eres un Genio, sencillamente eso.
Tienes ideas inovadoras, trabajas genial, sobre una solida base y lo mas importante: Sabes lo que haces.

Como no acabes el Hack me dejaras muy desilusionado... porque será el unico hack que acabe completamente.

Felicitaciones.
#33
akane159 16805
tu juego cada vez esta mejor, TT_TT me intimida en comparacion al mio xD! de verdad esta genial y muy realista con todo eso del hambre y el cansancio
#34
Loony Boo♪ 12263
Bueno, a ver, lo cierto es que está bien esta novedad respecto a las barras de estado, pero creo que tuercen demasiado el juego, así que podrías poner un modo en el que se permita elegir si aparecen o no a lo largo de él (puedes otorgar extras y pequeñas recompensas a aquellos que jueguen en este modo de juego) o que, de no ser así, que al menos los niveles de la segunda y la tercera disminuyan más lentamente, así se evitaría que resultasen cargantes o frustrantes.

Por lo demás, estupendo, además de que soy un amante de los Pokémon Oscuros, ánimo y a seguir.
#35
Sephiroth 13677
Orgasmo.jpg
#36
Tito Drimer301 27267
Hoy traigo para ustedes la introducción a la historia, esa parte donde te informas del prólogo n_n

YouTube Video

Además he actualizado la historia en el post principal.
#37
Gatolete 28492
muy buen rpg y espero que prospero drimer ,en fin espero probarlo
#38
Megascep_9 Kuchiki 28187
Lo mismo que en youtube:

¡Maldita sea Drimer, me pusiste los pelos de punta con este video!
¡Es la puta ostia!

Logré capaptar el grito de Shaymin, Victiny, Maloetta, Dialga y...
me faltan dos que no logro reconocer.

Suerte...
#39
Mighter 28703
Bro, es impresionante el trabajo que has hecho y el tiempo dedicado a tu proyecto. Creo que Lost Melody será lo que fué Light Platinum para RPG, lejos el mejor RPG del mundo. Felicitaciones y espero con ansias la beta!. El video me motivó aún más para esperar su salida!
#40
Guilly Power 27880
MAdre mía, que ganas de jugar a este Rpg (igual que todas las versiones anteriores xD) y ademas creado por el creador del Whack a engine 3.0. Increíble. La intro es muy buena y la historia es intrigante y misteriosa jajaja
#41
Meganiummax 28780
Dios, me sorprendes cada vez más, esto que le añadiste está muy bien y es agradable a la vista. Quiero saber más.
Y otra cosa, quiero verlo ya y saber como vas a implantar las modificaciones que le dimos a la historia ^^.
Espero actualizaciones pronto.
#42
KraimonPower 29016
Vaya,esta genial y espero poder probarlo dentro de poco.
#43
Tito Drimer301 27267
Les presento el Sistema de Batalla

Es una imagen estática xD
Mañana por la tarde, si tengo tiempo, les dejaré un video.

El sistema de batalla es un híbrido entre BW2 y XY, la escena principal (donde están los Pokémon) tiene "movimientos de cámara" entre el 3D que vimos en BW2 y el que vimos en XY, así como en las escenas en las que se lanza la PokéBall por parte del trainer y del oponente, y cuando es una batalla contra un Pokémon Salvaje.

Anexo a esto y cómo característica adicional, he agregado la posibilidad de ayudar al Pokémon a acertar el movimiento así como a evadirlo, es una especie de minijuego en la escena de batalla, cuando se realiza un movimiento el jugador puede apuntar, sacando el promedio entre la puntería del jugador con la precisión del pokémon puede resultar hasta en un 10% de apoyo adicional.

La presentación del Sistema de Batalla la dividiré en 4 post.
#44
Meganiummax 28780
Iniciado por Drimer



Muy bien! Se ve bien y bastante parecido al BW, pero... las backs de los pókemon, sería bueno que las cambiaras. Y tengo otra pregunta... ¿Qué eso de llamar?
#45
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Meganiummax
Muy bien! Se ve bien y bastante parecido al BW, pero... las backs de los pókemon, sería bueno que las cambiaras. Y tengo otra pregunta... ¿Qué eso de llamar?


Eso tiene relación con los Pokémon Oscuros, lo que hace es hablarle al Pokémon para subir una estadística (ahora no recuerdo cual), como en Pokémon XD.
#46
Gatolete 28492
buena novedad drimer y espero que tu proyecto prospere y en fin por raraves me respondes ,en fin mis intenciones no son malas y disculpas por poner este en un comentario y pasando a otras cosas espero que mi proyecto prospere
#47
Soloo.EXE 27794
Meganiummax tiene razon, los backs son demasiado chicos y produce un mal efecto en la perspectiva, en bw los agradaron x2 deberias considerarlo
#48
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Soloo.EXE
Meganiummax tiene razon, los backs son demasiado chicos y produce un mal efecto en la perspectiva, en bw los agradaron x2 deberias considerarlo


Lo tengo considerado, sólo que en modo DEBUG no se re dimensionan para poder ver mas elementos en pantalla y tener mejor control de la cámara o.O
#49
Parritalol 28508
Ffffffffffffff se ve bien bueno Lo espero con ansias :D