DATOS
Engine: Pokémon Essentials
Creador: ZevenX / Meleemaniac Zeven
NOVEDADES
Sistema de misiones y rangos: El juego se basa en misiones las cuales tienes que completar para avanzar en la historia, algunas de ellas son obligatorias, mientras que otras no.
Pokémon salvajes en mapa: Se elimina la función de la hierba "alta", en este juego solo se usa como decoración, puesto que los Pokémon te retan en ves de esconderse (En este juego no son ninjas como en los originales xD)
Sistema de creación y mejora Pokémon: Se eliminan las PokeBall así como el sistema de experiencia, para obtener nuevos Pokémon se deberán cumplir ciertos requisitos así como para aumentarlos de nivel.
Sistema de recolección:Se pueden obtener minerales, esencias, y otros objetos mediante nuevas mecánicas, así como el uso de algunos movimientos.
Sistema de Drop: Los objetos que se pueden conseguir en el juego no están fijos por completo, puedes derrotar a un Pokémon, y este te dará objetos diferentes, algunos son muy comunes, mientras que otros son de difícil aparición
Historias de Kanto es un juego sumamente sencillo, el objetivo del juego es ir completando misiones hasta llegar al final del juego, lo interesante es que para poder completar estas misiones necesitas obtener Pokémon para avanzar, lo cual es un proceso simple aunque tardado.
La clave para avanzar en el juego es conseguir materiales los cuales obtienes mediante la lucha, recolección y en algunos casos intercambio. La mayor parte del tiempo lo invertirás en recolectar objetos que en las misiones mismas, ya que algunas creaciones de Pokémon te piden objetos raros y difíciles de conseguir.
Con forme avanza el juego puedes conseguir nuevos Pokémon y mejorar estos a niveles en los que obtendrá mayores poderes y nuevos ataques.
Todas las misiones tienen una tarifa para poder emprenderla y así mismo una recompensa al completarla, esto es algo importante, ya que si no cuentas con el precio de la tarifa NO PODRAS realizar más misiones y en el peor de los casos perder tu partida al no poder hacer nada más.
Casi todas las misiones tienen como objetivo derrotar a un cierto número de Pokémon, mientras que algunas otras son más complejas como terminar un laberinto, recolectar y entregar uno o más materiales, etc.
Al terminar una misión se te otorgan 20 segundos para que recolectes objetos o revises algo que te haya faltado, al término de este tiempo se te regresara al laboratorio.
Diario de ******
Enero 6, 2196
Pokémon y humanos han vivido en paz por mucho tiempo, todo había sido armonioso y con un ambiente de gran armonía. Algunos tienen a sus Pokémon como mascotas, otros los estudian, y algunos otros los tienen como ayuda para trabajos que requieren gran fuerza. Hay varios trabajos que incluso si los Pokémon fueran más inteligentes podrían hacer sin la necesidad de los humanos. Esto ha traído una gran polémica desde hace poco tiempo, ¿Los humanos son en verdad la especie más capacitada para gobernar?
Febrero 13, 2196
Ha habido un gran número de filósofos que apoyan la teoría de los humanos tienen una gran influencia sobre los Pokémon y que gracias a su coexistencia ambas especies han llegado a su máximo nivel de apogeo, ya sea en cuanto fuerza refiere así como inteligencia.
Mayo 7, 2196
Nuevas teorías mencionan que el trabajo del ser humano es el de enseñar a los Pokémon la importancia pensar en libertad, ya que así estos podrían alcanzar un nivel de relación social con los humanos más alta y de mejor calidad, así mismo evitar en lo posible enseñarles que todo tienen un orden y que humanos y Pokémon son diferentes.
Septiembre 3, 2196
Últimamente ha habido grandes debates sobre ideologías, pero no se ha llegado a una explicación que favorezca y diera un final a estas teorías, mas sin embargo no hay que preocuparse de nada ya que todos estos filósofos tenían una idea en común “Humanos y Pokémon, pueden vivir en armonía como lo han hecho por los últimos siglos”
Diciembre 17, 2202
La polémica sobre la especia dominante ha girado por mucho tiempo en los ideales de la sociedad, espero que esto no se salga de control, pero muy dentro de mí, siento que una gran catástrofe se aproxima
Enero 9, 2203
Apareció una nueva corriente filosófica denominada como el Autentiquísmo, su principal representante afirma que los humanos son seres inferiores y que si no fuera por que utilizamos a los Pokémon como simples maquinas, y a que los sometemos a acciones de brutalidad que los dejan con miedo e indefensos, ellos serian los nuevos gobernantes.
Febrero 8, 2203
El movimiento Autentiquista ha tomado un gran poder, y una gran aceptación entre algunos miembros radicales que pretenden “liberar” a los Pokémon de su represión ante el ser humano
Junio 15, 2203
Ha explotado una guerra social entre Autentiquistas y el nuevo movimiento Soleraista, los Autentiquistas usan maquinas como forma de ataque y han sometido a grandes sociedades, por otra parte los Soleraistas tienen la idea “…los Pokémon no son maquinas ni armas para la guerra…” aun así últimamente han usado a los Pokémon para enfrentar a los Autentiquistas.
Octubre 16, 2203
Los Autentiquistas lograron hacerse con el poder de varios países, y todo aquel que se interpone en su camino es eliminado…
Marzo 13, 2204
Los Autentiquistas han perdido control sobre sus ideales, atacan a humanos y Pokémon por igual, parece que será el fin de la humanidad y de los Pokémon si todo continúa.
… … …, 2208
El mundo es un completo caos, nadie se atreve a salir de su casa debido al gran temor que se ha causado en los últimos años, por suerte un grupo conocido como BNSP (Brigada Nacional Soleraista Pokémon) ha empezado un plan de acción política para derrocar a los Autentiquistas… temo lo peor.
… … … 2208
Ha explotado una guerra sin cuartel, Autentiquistas y Soleraistas usan a los Pokémon como forma de ataque a tal grado que la población mundial ha disminuido considerablemente, al parecer ya ningún bando recuerda por que empezó la guerra, pero parece que nadie se dará por vencido, puede que no haya otra opción…
Febrero 14 2209
El momento que más temía ha llegado, El creador despertó, está atacando a humanos a diestra y siniestra, nos juzga a todos por igual sin saber el porqué de esta guerra sin sentido. He leído acerca de casos en los cuales El creador ha ordenado a los Pokémon atacar a los humanos sin importar sus sentimientos. Parece que nuestro destino nos ha alcanzado…
HISTORIA
La verdad no me gustaría entrar en ese detalle, en la beta se explica la trama central del juego, como menciones antes, se maneja un sistema de misiones, por lo que la historia avanza "rápido", se menciona todo lo que se necesita saber al principio del juego, y se retoma la historia en momentos específicos, por ende cabe señalar que el juego es un tanto lineal, pero lo que engancha no es la historia por completo, si no el como se avanza, para explicarlo mejor tendría que spoilear mucha información y no me gustaría hacer eso. Si hay algún problema, que un mod me notifique y lo añadiré si es necesario.
CREDITOS
Flameguru, Poccil y Maruno, por haber creado el engine Pokémon Essentials y ammm prácticamente solo a ellos, weno y a Nintendo por sus gráficos jaja
No puedo acceder al menú, ¿es un error?
En la única zona que no puedes acceder al menú es en el Intro del juego, si te sucede esto en alguna misión adicional, reporta el error.
¿Mi Pokémon no gana experiencia es un fallo del juego?
No es ningún fallo, en Pokémon Historias de Kanto, los Pokémon no ganan experiencia.
¿Cómo logro que mi Pokémon aumente de nivel?
Para aumentar de nivel a tus Pokémon primero debes de terminar la Misión Urgente “Un dolor óseo”, después de esto se desbloqueara una nueva característica con la que puedes aumentar de nivel a tus Pokémon.
No encuentro PokeBall´s, y no me las venden, ¿cómo puedo conseguir Pokémon nuevos?
En Pokémon historias de Kanto no se pueden capturar Pokémon, para obtener más especies debes de hablar con Bill que te explicara cómo conseguir nuevos Pokémon
Cuando estoy en una misión no puedo guardar mi partida, ¿es un error del juego?
No, durante las misiones se desactiva la opción de guardado para así darles un mayor nivel de dificultad a las misiones.
X misión se me hace muy compleja, ¿acaso es imposible acabarla?
Todas las misiones de la beta son acabables, si no puedes terminar una misión, trata de llevar más objetos de curación, aumentar el nivel de tus Pokémon, o llevar mas Pokémon, recuerda que no hay un límite de Pokémon de la misma especie que puedas llevar a la misión.
Ya termine los objetivos de la misión, pero no regreso al laboratorio ¿es un bug?
Para que una misión se considere terminada, no solo has de vencer a los objetivos de la misión, sino que además debes de recolectar los objetos que suelten lo Pokémon derrotados.
A mi profesor Mauricio, el cual me enseño que uno siempre ha de perseguir sus sueños, y que sin importar lo que pase uno sigue amando su verdadera vocación, ya que esto dio el origen a este proyecto
A Yoichi Karazuma por apoyarme cuando ciertos eventos no me quedaban y quería dejar todo de lado
A mis Beta testers, por que aunque algunos fueron muy crueles, me ayudaron a limpiar errores y me apoyaron
NOTAS ADICIONALES
POR FAVOR REPORTAR CUALQUIER ERROR O BUG QUE SE ENCUENTRE
Sobre los gráficos: El proyecto se realizara solo con los tiles de GBA, incluyendo a FR/LG y R/S/E, se que hay mejores tiles y me he tentado muchísimo en usar los Tiles de alguien cof cof Cope/Zelix cof cof pero algo me impulsa a seguir con estos Tiles y no esta a discusión.
Requisitos: En la etapa de test ha aparecido un dato curios, en algunas misiones con varios procesos paralelos, el juego llega a disminuir su velocidad (FPS), por lo que se recomiendan como mínimo una memoria con 512 MB de RAM, a partir de 1GB nadie ha tenido problemas con la velocidad
Duración de la beta 1: Se demostró hace poco para mi desgracia TwT que la beta se puede terminar en 1:53 minutos haciendo SpeedRun, es decir jugando por jugar y concentrándose solo en acabar, pero antes de eso, la beta tenia una duración aproximada de 3-4 horas dependiendo el factor suerte. Espero que se tomen el tiempo en probarla y que no solo jueguen por acabar como lo hizo uno de mis testers xD
Sin mas por el momento, espero que el juego sea bien aceptado y weno, gracias por leer todo hasta al final nwn (si es que lo leyeron nwn')
Me parece un gran trasfondo, y realmente hay pocos proyectos que se basen en el futuro y tengan eso, futuro xD pero si lo continúas puede ser bastante interesante, sobretodo por las dosis filosóficas y la implicación moral a lo largo de la historia que creas.
Sin embargo, hay algo que me alarma un poco, y es que haya tanta variación en lo que puede durar la beta (de 3-4 horas a menos de 2 minutos?). Algo falla ahí xd tienes que hacerlo duradero sí o sí, metiendo más eventos o extras interesantes (que seguro que los tiene, ojo, pero que sea necesario explorarlo todo para poder terminar la beta).
Y aunque digas que el tema gráficos no es discutible, me parece que en un mundo ambientado en el siglo XXIII no deberían haber casitas de hace 10 años xd vaya, la ambientación también es importante. Además, siendo un rpg, quizá deberías explotar sus posibilidades para que tenga buena calidad.
Eso es todo, es de las pocas historias que me he leído enteras (poquísimas creo), así que por mi parte, tienes apoyo.
Creo que me explique mal, no son 1:53 minutos, son 1 hora y 53 minutos jaja, perdonar el "Herror", la idea, ya con todos las misiones que llevo y eventos de creacion/mejora etc etc, el juego tiene una duracion minima de 86 horas, pero no quiero que en la beta se vea todo, es decir es una beta al fin y al cabo, y no quisiera mostrar todo lo que llevo por el momento, sobre tiles, no se usan "instalaciones", es decir en el juego no se verán casas ni edificios, el juego se desarrolla en donde elijes las misiones, y en la "zona" de la misión, es decir 90% del juego te lo pasaras en bosques/cavernas/grutas, realizando tu misión en busca del objeto que te falte o por gusto de derrotar a ese "Boss" que tanto te cuesta trabajo. Espero haberme explicado bien ewe