Tan pronto como esté disponible la primera beta la postearé aquí, espero que pronto.
Actualizaciones
ACT(27/09/10)
Aquí os traigo otra mini (nunca mejor dicho) actualización, como veis estoy muy activo, quiero tener la beta pronto XD.
Como podéis observar, (pese a mis limitaciones en este campo) he conseguido añadirle cierta profundidad por lo que ya no parece tan cuadrado como antes, además de retocarle otras cuantas cosas, espero que os guste, hasta la próxima.
ACT(29/09/10)
Añadido el back de Key, me costó un poco pero creo que me ha quedado bien ;P
ACT(4/10/10)
Añadido el back de Celes, me costó aún más que el de Key, espero que os guste.
Mini y sprite del Rival
Créditos:
-En gran medida a Dewitty por sus maravillosos Tiles (muchos de ellos reformados y recoloreados por mí).
-También a Kyledove, zetavares852, WesleyFG, Newtiteuf, Spaceemotion.
- Agradecer también a Luka por su fabuloso script de sprites animados (las batallas no serían igual sin él)
- A Poccil por su gran labor creando este fabuloso engine (Pokémon Essentials)
- A Nintendo, pues es el "alma mater" de todo esto.
- Y para terminar, especiales gracias a Rafael-animal por su ayuda incondicional resolviendo mis dudas y demás problemas XD.
Bueno pues eso es todo por ahora, espero que os guste esta primera impresión, y que comentéis vuestras posturas y opiniones.
PD: Espero poder traeros pronto una beta. El proyecto está abierto a cualquier tipo de ayuda, a continuación pongo los puestos disponibles por si alguien se quiere unir, cuanto más gente mejor, antes se terminará:
Creador y director: Jefelin (Yo)
Spriters y diseñadores: Jefelin, sin límite.
Mapeadores: Jefelin, sin límite.
Scripters: Sin límite.
Músicos: Sin límite.
Animadores: Sin límite.
Hai
me gusto la historia ...el mapeado y los tiles estan geniales...los protas
se ven algo raros...los sprites estan bien pero a los minis les falta...el chico tiene
un gorro muy cuadrado y la chica se le ve raro el pelo...quizaz es cosa mia...pero es lo que pienso...otra cosa me encanto esos arboles en flor (los rozados)
Gracias por las apreciaciones me servirán para mejorar, y sí es cierto que los minis se ven un poco raros XD intentaré mejorarlos (los hice un poco rápido para poder presentarlos), aunque quiero avanzar más con la historia, jeje, los árboles fueron creados por DarkDragonn y son exclusivos de Pueblo Amapola ;)
esta super tu juego, se ve muy bien y creo que tendra futuro, sigue con tu projecto y me gustaron muchos los arboles rosa y el tipo de menu, lo que no me gusto mucho fue el mapa que se ve como de los juegos de versiones viejas pero de lo demas muy bien.
:D, ya esperaba que postearas el RPG XD, me gusta el menu y el PokemonScreen XD, los mapeados estan muy bien y el diseño de la pokedex mola XD. Me gusta la historia, ya que va completita xD (tanto que desaparecen pokémon xD). Bueno, sigue así le veo futuro a tu rpg xD.
@jonejesus: gracias por los ánimos, en cuanto al mapa, lo hice hace tiempo y seguro que cambiará (aunque no sé si al estilo de hg/ss) se detallarán algunas cosas como las regiones nevadas y otoñales y algunos iconos de montañas y demás que ahí no aparecen (Pero por ahora quiero avanzar en cuanto a historia).
@rafael-animal, :) gracias por tu ayuda, algunas cosas han mejorado mucho después de resolver aquellos problemas, y bueno el menú partí de uno base que encontré y le hice numerosas reformas en cuanto a la posición de los objetos, además de diseñarlo y colorearlo (dentro de mis limitaciones de scripter que son más que extensas). En cuanto al marco-argumental a nivel global ya está escrito, (quizás haya alguna qu otra modificación sobre la marcha pero nada importante)
Aquí vengo yo a comentar..
Pues la verdad que por lo que he visto me gusta, la historia se puede mejorar.
Gráficamente se nota que te gusta mapear, y spritear se nota y se palpa visualmente.
Amí personalmente me gusta, me gustaría ver un script, pero creo que este juego va a dar mucho 'juego' con los RPGMakers. (:
Mucha suerte.
@jonejesus: Gracias toda la ayuda es bienvenida, pero como ya he dicho toda la historia está diseñada, de todas maneras podrías ayudarme a diseñar eventos secundarios paralelos a la historia principal, por ejemplo, la entrada en escena de algún personaje en algún lugar en concreto o cosas por el estilo, ya te avisaré si necesito tu ayuda, no se me olvida:D
@sneasel: gracias por dejar tus opiniones, todas en general son muy importantes para mí. Primero, es verdad lo que dices me encanta spritear y mapear, y en definitiva makear, pero aún me queda mucho para ser realmente bueno, por eso pido ayuda y gente que pueda colaborar con sus habilidades en este proyecto y segundo, en lo que respecta a la historia es normal que digas que se puede mejorar (en parte llevas razón todo se puede mejorar un poquito más) pero mi intención no es crear una historia demasiado compleja, ningún juego Pokémon la tiene (no se caracterizan por eso), además la mía está plagada de giros argumentales y sorpresas emocionantes, lo que pasa es que en una sinopsis no se destripa nada, es sólo la punta del iceberg XD
¡Hola!
La historia está bien pensada, es interesante.
Tiles bien, el menú se ve muy bien, y la PokéDex genial!
Los sprites se ven raros, supongo que será por el servidor en el que has subido la imagen. Los battlegrounds(campos de batalla) se ven muy bien y el fondo tmb.
Los minis quedan muy bien con los tiles, y los nuevos protas se ven bastante bien :D
Bueno, espero más actus ;D
Mucha suerte cn el juego.
Gracias ~|Sora|~ pues siempre intento hacerlo lo mejor que puedo, en cuanto a los sprites es porque el juego está diseñado para jugarlo en una resolución media de 480X320, o sea, mayor que la que se muestra en las screens (que las tuve que hacer así por motivos de espacio), además todos los sprites de los 493 pokémon los tuve que redimensionar a través del Spline Max, el único que me daba resultados aceptables (ya que los sprites de HG/SS, que son los que utilizo, tienen dimensiones mayores y no quedan bien con la resolución del maker, parecen pokémon gigantes:XD:)
Y bueno aquí sigo peleando con una cantidad de bugs impresionantes a ver si pronto lo tengo todo a punto para la beta (que avecino, será larga).
Está bastante bien, me gustan los scripts del menú y de la pokédex personalizados.
La historia es mejorable pero le puedes sacar provecho y mejorarla.
En cuanto a tiles los que usas están bastante quemados, pero para mi lo realmente importante es la jugabilidad.
Así que espero pronto un vídeo o alguna demostración del juego en movimiento.
Saludos y suerte ^^
Gracias MakerJ por las valoraciones, la verdad es que aunque los tiles estén muy quemados, a mi me siguen gustando, además no podría centrarme exclusivamente en el diseño de estos ya que no soy un spriter profesional ni tampoco tendría tiempo para ello, debo centrarme más en el desarrollo y finalización del proyecto, una vez terminado lo que se tenga que mejorar y reformar se hará. Y en cuanto a la historia, pues como dije antes, sólo he puesto un mero extracto (digamos que el 0,01%) de lo que la historia dará.
Por último decir que no pondré vídeos ni nada, sino la beta directamente, y creedme tendrá una duración y dificultad más que aceptable para ser la primera beta, espero tenerla lista pronto, tengo algún que otro problemilla
Falta la engine del proyecto, por favor agregarla.
Jefelin, no tienes que responder a toda pregunta que se te hace, esto crea un topic chat la mayoria del tiempo.
Por favor, si tienen preguntas envienselas por MP o perfil, tienes 3 dias para editar el tema, gracias y suerte.
Bueno, hola a todos, para empezar pedir disculpas, pero al final he decidido que hasta que no tenga todos los sprites y minis de los personajes no lanzaré ninguna beta ni tampoco demo (espero tenerlos pronto), de todas maneras para compensar esto, he decidido subir un vídeo la beta que iba a lanzar, apenas se muestra nada, sin embargo, refleja muy bien cómo será mi juego además de algunos aspectos que en las screen no pudísteis ver, espero que os guste.
Link
http://www.youtube.com/watch?v=IgNRQ02Pfhw
ACT(27/09/10)
Aquí os traigo otra mini (nunca mejor dicho) actualización, como veis estoy muy activo, quiero tener la beta pronto XD.
Como podéis observar, (pese a mis limitaciones en este campo) he conseguido añadirle cierta profundidad por lo que ya no parece tan cuadrado como antes, además de retocarle otras cuantas cosas, espero que os guste, hasta la próxima.
ACT(29/09/10)
Añadido el back de Key, me costó un poco pero creo que me ha quedado bien ;P
ACT(4/10/10)
Añadido el back de Celes, me costó aún más que el de Key, espero que os guste.
Mini del Rival
PD: Todas las actualizaciones las iré poniendo en el post principal para que no os perdáis ninguna, !ah¡ y por favor necesito comentarios, son muy importantes para mí ya que me ayudan a mejorar.
Gracias a todos y un saludo.
^^, me gusto mucho la mejora del mini de Key, los backs están muy bien ^^ y el rival mola :D, (no vi está actualización antes xD). Bueno, espero ver más actualizaciones, con más eventos, mas minis y mas todo? xDD. Suerte ^^.
¡Hey!
Buena actualización :D
La nueva mejora del mini del prota me gusta mucho ^^
Está mucho mejor que el anterior, sobre todo por el cambio de la gorra, los batttlegrounds (campos de batalla) se ven bastante bien igual los backs de los protas.
El textbox de combate me gusta bastante y las HP bars también.
Bueno, espero más novedades del Rpg, suerte...
Gracias a todos por el ánimo, aunque ahora el proyecto estará un tiempo en off, por motivos que ya la mayoría saben :DD pronto traeré novedades y quizás también la beta, porque en realidad está terminada, sólo quedan temas de sprites y diseños y alguna que otra cosilla.
Vaya gracias a los dos hacía tiempo que nadie se pasaba por aquí y eso me encanta y me da ánimos, veréis estaba justo para terminar la beta cuando decidí empezar el proyecto de los sprites animados así que hasta que no lo termine no seguiré con este proyecto, digamos que hasta los meses de verano no continuaré pues estoy muy ocupado, de todas maneras con unas semanas estará lista la beta.
@Merceo:
La ciudad tiene bastantes cosas, gimnasio, estación de tren, centro pokémon, tienda, y varias casa con varios pisos, además está el barrio antiguo con la Mina Onícea que es bastante grande, todos mis mapas son rejugables, que quiere decir esto pues que siempre habrá algún secreto que sólo será accesible cuando tiempo después ganas ciertas habilidades, etc.
@nahuelitox79:
No entiendo cuáles son las cosas raras?quizá algún bug (normal es una beta)
Y no hay ningún rom base, es un juego para pc hecho desde cero.
Gracias a todos por seguir interesados en este proyecto, espero pronto volver a trabajar en él, hasta entonces un saludo a todos chicos XD