rpgs_archive
Thread Id: 9587
Thread Name: Pokémon Edición Citrino [RPG Maker XP]
#0
DarkNoctis 16325
Datos:
Engine: Pokémon Essentials DS
Creador: DarkNoctis
Idioma: Español

Historia:
Durante mucho tiempo has estado viajando por el Mundo Pokémon y terminas llegando a la región donde se dice que todos los Pokémon aparecieron y a su vez, la menos explorada.
Nada más llegar unos Pokémon te atacan y te hacen perder la memoria además de tus Pokémon.
Ahora que ya estás mejor podrás continuar tu viaje para ir recordando.
Durante el viaje conocerás a mucha gente, entre ellos los malhechores del Equipo Apocalipso.

Información:


Imágenes:





Créditos:
Rafael-Animal - Scripts y Gráficos varios
Sasuke - Edits y tiles
Kyledove - Tiles & Charas
EVoLiNa - Tiles
Calis Project - Tiles
Alucus - Tiles
WesleyFG - Tiles
PrinceLegendario - Tiles
Pokémon Essentials Team - Engine
Venom12 - Pokémon Essentials DS

Agradecimientos:
Rafael-Animal - Por toda su ayuda ofrecida
Sasuke - Por su ayuda
#1
Darkess 15877
La historia me suena, pero las imágenes son geniales. Deberías cambiar lo de la región a otra que no se parezca a las que ya están inventadas. También deberías cambiar lo de las luchas y la Pokedex a Español.

Esta es mi crítica y mis consejos, SALU2
#2
Rafa 0
Analicemos punto por punto ;=).

? Caligrafía: En este punto te puedo dar un 10, la caligrafía en un juego es muy importante porque por mucho que se diga es más fácil leer "así que..." a leer "hasi k...".

? Graficamente: Debes mejorar los tiles, usas muchos cambios de estilo (solo hay que ver el exterior y el interior), si quieres yo te puedo pasar unos tiles bastante buenos.

? Interfáz: Debes tocar algún que otro script para cambiar el color de las letras y demás en las interfaces porque en la pokédex por ejemplo cuesta leer lo que pone cuando el fondo es oscuro y las letras también, eso si, el diseño de la pokédex no está nada mal, cambia la trainer card por la original de HG/SS o haz una nueva porque esa tiene colores muy oscuros.

? Minisprites: No juntes minisprites de D/P/HG/SS y minisprites de GBA.

No vas nada mal en el juego, solo debes pulir mas los detalles como interfáz y tiles.
Por cierto, los tiles de laboratorio son de Alucus y no hace falta dar créditos a los sprites de PSP DS ni a los de Pokémon Essentials porque todos ellos son de Pokémon original.
#3
DarkNoctis 16325
Bueno, nuevas imagenes con traducciones:


Son las que está traducidas, la única definitiva es la última, las otras tengo que cambiar los textos al español, y la última, igual la cambio por otros colores o por una personalizada, aún no lo sé.


La primera batalla, esta será tu rival, aunque no serán los sprites definitivos.

Ahora estoy con el Pokégear, haciendo unos retoques y con los nuevos tiles.
Podeis ver el Pokégear que será al estilo HG/SS:


Espero que comenteis mucho.
Atte: DarkNoctis
#4
HateWhenItRains 0
Mmm, buen RPG ;3
Sobre los gráficos, me gusta el estilo oscuro que le estás dando, tiene buenas paletas y tiles que tienen armonía entre sí. Además, no haces lo típico de "mi juego se llama Darknosequé y es muy oscuro" y tiene tiles que te dejan ciego. Te recomiendo que pongas más variedad de tiles.
Sobre los mapas, quizás los veo algo vacíos. Prueba a poner variedad de tiles, cómo te acabo de decir. Así no se verán vacíos.
Sobre textos, caligrafía etc... están perfectos, quizás alguna falta, pero no pasa nada. La originalidad de los textos es buena, utilizas expresiones y asdf, le dan un toque de humor al juego.
Sobre innovación, es bueno, no había visto lo del Pokégear(bueh, soy RPG makero novato xD), prueba a poner scripts cómo la de estaciones, día y noche, cambiar la letra etc...
La historia es buena, pero creo que deberías alargarla un poco. Me refiero a que en vez de poner que te atacaron y te desmayaste, lo desarrolles un poco más.
Saludos!
#5
DarkNoctis 16325
Iniciado por DarkNoctis

Supongo que pondré alguna demo para ver los menús en funcionamiento, pero aún no se cuando estará.

Bueno, con este proyecto quiero salir de lo que es un Pokémon tradicional y pasar ha hacer uno algo más Final Fantasy a lo que se refiere en la historia y los lugares opcionales.

Nuevas imagenes, espero que os guste:


Son solo para que veais el nuevo mapeado, es un conjunto de los de Kyledove y de los de EVoLiNa.




Novedad para los amantes de los Pokémon de GameCube, en el juego aparecerá Discal, posiblemente será un lider de Exod:


También aparecerá Wes, el protagonista de Pokémon Colosseum, en el primer event0 que es desvelado, el evento de Ho-Oh:


Ningún sprite es mío 100%, por lo que tendré que ponder créditos, pero al no ser definitivos, no creo necesario ponerlos en el primer post.
#6
Ðovełikeº 12944
¡Buenas!
Las últimas actualizaciones se vén bien, ¿los Scripts del juego los haces tú?
Bueno, en la parte gráfica, tengo que decirte que estás un poco flojo, si quieres yo puede ayudarte en ese detalle, los minis HG/SS-D/P/Pt están bien, pero te sugiero usar como protagonistas, a minis creados por tí, es decir, un protagonista nuevo.
Las paletas están bien, a pesar de que son las originales de cada Tile, las barras VS molan, me encantan esos Mugshots pero el mini de Wes no se parece al Mugshot.
Bueno, pues eso es todo.
Espero actualizaciones pronto.
Mucha suerte y sigue así.
Saludos.
#7
HateWhenItRains 0
Vas mejorando notablemente :3
Por lo que veo, los eventos no tienen ninguna falta de ortografía, me alegra ya que hay pocos rpg que estén bien escritos.
Luego, el apartado gráfico. Aquí fallas un poco, porque como anteriormente te dije, es mejor ajustar las paletas (o tiles, simplemente), para que vayan acorde al título.
Estaba mejor como antes, más oscuro, aunque las nuevas paletas no están nada mal.
Los minis y mugshots de los dos líderes me encantan, al igual que las barras Versus.
El agua de donde está Wes, me encanta, ni se te ocurra cambiarla xD
Bueno, nada más que decir, sigue así :3
#8
DarkNoctis 16325
@Sasuke:No, los scripts solo los edito, ojala pudiera crearlos yo xDD, en la parte gráfica se está trabajando mucho ultimamente, espera y le debajo :D

@Coronel: Gracias por lo alagos :D, el título no es definitivo, creo que se me olvido decirlo... En la parte gráfica se está trabajando, como ya le dije a Sasuke.

Ahora las actualizaciones:

El nuevo estilo del menú principal, con el dinero, más futurista (por lo menos a mí me lo parece) y alguna otra cosa que falta por poner. Como vereis está sin pulir, es solo la idea, por lo que quiero mejorar alguna cosa, además los colores los podrás cambiar.


Faltan cambiar algunas cosas, pero el pelo es el definitivo.
#9
Rafa 0
Bueno, debes cambiar importante o las paletas del suelo o las de los arboles, y esas casas por favor, cambialas xD.

Pasemos a lo nuevo:
Me gusta el mini, la mezcla de Wally/Blasco y Brendan/Bruno es genial :), me gusta el menú, ya no tendré que ir a la trainer card cada vez que quiera saber mi dinero, buena idea (¿me la prestas?), en definitiva, le veo mucho pero que mucho futuro a este juego porque ya empieza a innovar.
#10
venom12 16604
En primer lugar dar créditos adecuados para Pokemon esenciales DS.

Para el juego, su aspecto realmente bueno mantenerlo.

google translate :blush:
#11
DarkNoctis 16325
Bien, como ya habreis visto, el nombre de Dark Dream ha cambiado a Citrino, su nuevo nombre. El Citrino es una Gema de la familia del cuarzo que tiene un color amarillento.

Ahora mismo estoy trabajando en el menú tactil, ya vamos por el 50% para terminar los scripts. Esta foto ya la puse ayer en DeviantArt, pero hoy la pongo aquí:

Hoy posiblemente acabemos con los scripts y con la versión en color azul, para pasar a otros colores.
Permaneced atentos al Twitter y al DevianArt.
#12
Ðovełikeº 12944
¡Buenas!
Vamos a ver cosas...
Los Tiles de EVoLiNa no quedan bien con las casas de Kyle. Motivo: pues porque se diferencian mucho entre colores y estilo.
Las paletas, cámbialas, son las originales, te sugiero cambiar el árbol por uno más nuevo, por ejemplo, uno de los de DarkDragonn, o más o menos de ese estilo.
El mini del Prota está bastante bien, me gusta ese color azul de pelo, queda muy Pokémon ^.^ Sólo, méjorale el traje.
Otra cosa, pon la sombra de cada Tile del mismo color y al insertar el Tileset, pon ese color traslúcido, para que le de un toque más real a la parte gráfica.
Sobre el Menú, me gusta mucho la elección de colores, el fondo y los botones.
Todo está bastante bien en general.
Espero actualizaciones y sigue así.
Suerte.
¡Saludos!
#13
DarkNoctis 16325
@Sasuke: Bueno, todos llos tiles serán cambiados, pero ultimamente estoy metido con los scripts y los menúsde lleno, los arboles, por ejemplo, ya los tengo elegidos.
El prota está cambiado del todo, ya que serán Bruno y Aura, sería algo así como un secuela, ya tenía todo el sprite hecho, tengo pensado hacerlo público con en un pack con los gráficos que no use, pero tiempo al tiempo.
Por lo demás, gracias por escribir y por la ayuda que me diste, ya estás en agradecimientos :D

Bueno, traigo actualizaciones, algunas un poco viejas ya:
El menú acabado.

Te muestra el primer pokémon que llevas en el equipo, sea cual sea.
Te muestra tu dinero sin necesidad de entrar a la Trainer Card.
Puedes cambiar el color del menú haciendo click en los botones.
A lo mejor se introduce alguna mejora como un imagen de fondo acorde al color.

El sistema de batalla, la pantalla superior, la inferior igual se queda como está:

Es la pantalla de arriba de la batalla, las HP Box son semi-transparentes. Lo de torchic, ni caso, tengo que ponerme con ello, pero da la chapa xDD.
Ya me he puesto con la batalla animada a lo B/W, está en una fase muuuy beta, una porqueria, vamos xDDD.

Los nuevos gráficos de Bruno y Aura y el nuevo estilo al seleccionar el género.

Cambiaré el color, tranquilos.
#14
.:F?an The KilleR:. 13541
Uau, que gran RPG, respecto a la actu, que leches le pasa a ese Torchic, esta cojo de los dos pies ¿:.¿:.¿:., respecto a lo demás, me gusta el mini del Prof. Abedul, y los tiles interiores del lab, me gusta el menu y su color, me gustan las hp bars pero no sus colores, la paleta debería ser más oscura, luego los sprites de aura y bruno estan muy bien pero no estan centrados en la imagen, así que arregla eso, y al pobre torchic cojo de la batalla :zombie:.

Salu2 y espero poder probarlo pronto.
#15
F-014 16600
Vaya hombre,me has dejado con una grata primera impresión.
El sistema es muy bueno,y el estilo de selección de Género,muy bonito todo.
Suerte!
#16
Shaka 13876
De RGP maker npi, pero veamos de que sirve lo que te voy a decir.

El estilo del hack es muy simple, genérico, tiles muy vistos y desgastados. Al final el objetivo de un proyecto no será su apariencia sinó, el que no sea el mellizo de algún otro. Debés darle el estilo, el tuyo, a vuestro trabajo, editando paletas, tiles, etc.

Los mapeados están muy despejados, no varias entre detalles y eso se vé mal. Debés ser más abierto y colocar más y más cosas, con el peligro de saturarlo un poco. xd

Mucha suerte. ;)
#17
DarkNoctis 16325
Gracias por comentar, como ya he dicho varias veces, estoy trabajando mucho más en los menus que en los mapas. Aún así se agradece :D
Llevo todo el fin de semana intentando acabar este poster, esoty trabajando un poco más ya con los mapas:

#18
.:F?an The KilleR:. 13541
Aqui los Creadores de RPG, son unos verdaderos maestros, y por supuesto no te quedas atras, ese mini de aura y bruno me encanta, el back de brendan se ve bn pero le veo algo raro, la pose es demasiado de perfil, parece que la cabeza le va a dar la vuelta entera :XD:, por el efecto de entrar en un edificio, tambien esta bastante bien e innovador.

Salu2.
#19
DarkNoctis 16325
Nueva actualización, esta vez, ya me centro en los tiles, espero que os guste :D

El tile del arbol lo cambiaré por uno más acorde, comentad :D
#20
Ðovełikeº 12944
¡Hola!
Comento de nuevo...
Muy buenas las dos últimas actualizaciones, me alegra saber que vayas ha poner las estaciones en tu juego, debo decir que el árbol nevado se ve demasiado exagerado en cuanto a lo nevado que está, debes hacer que cubra una parte superior de nieve y la demás, dejarla con el color verde. El agua en invierno, creo que quedaría mejor si la pusieras congelada, últimamente está de moda ponerla congelada en invierno.
El sistema de batalla B/W me gusta bastante, el Back de Bruno/Brendan me encanta con esos colores, aunque un poco de personalización en él no estaría de más.
Por cierto, edita el Textbox un poco y cambia el Sprite de la Triatleta.
Sobre el efecto de entrada a edificios, me parece bien que lo vayas a utilizar, pero creo que para hacerlo más original, deberías hacer un tipo de Remake del Sistema, para dejarlo todo más propio, en vez de usar las ideas de otras personas.

-

Veo el aspecto gráfico bastante mejorado comparado con los Tiles que mostrastes en la penúltima actualización.
Las casas de PrinceLegendario me encantan, al igual que las decoraciones y el suelo, pero no me gusta mucho ver casas con otros diseños, por ejemplo, quedaría bien, la casa del tejado azul, pero más grande y ancha y así para que cada casa sea de un lugar distinto.
El Centro Pokémon me gusta mucho con esos colores. Sobre las paletas del árbol, yo las cambiaría por unas más verde, así como las de la hierba Pokémon, pero distinas.
El árbol lo podrías cambiar por este:

Si lo utilizas, da créditos a Dante-96.
Pues eso es todo, espero ver próximas actualizaciones del Proyecto.
Mucha suerte y sigue así.
¡Saludos! :)
#21
Cheve_X 15014
Hola! este rpg, vá tomando una linda y muy agradable forma, comento sobre la última act... Bueno, lo único que deberías mejorar respecto ha esa scan, es la outline negra que tiene la casa de tejado verde y ponerle una sombra al CP...

Salu2!
#22
DarkNoctis 16325
Ya están los nuevos arboles, los outlines de algunas casas los tengo que cambiar, lo sé.


Ahora muestro la windowskin:

#23
DarkReshiram 14126
Hola, Veo que tu hack esta tomando forma, y eso me gusta mucho:D
Bien posteo para decir que me gusta la nueva actualización, ( los arboles , paletas)
Pero sinceramente me gusta más las paletas de los primeros arboles.
Me gusta la historia, aunque los personajes son muy utilizados en el RPG (he visto 3 Brendan/Bruno y 4 May/Aura). Tambien veo que te interesan los cambios de estaciones (esa idea esta volando como moscas),en cuanto al menú es muy buena idea la del dinero, es muy útil.
Muy buena idea la de agregar a Discal y a Wes al juego, es muy original.

Bueno ya dije lo que me gusta ahora lo que no:
No me gusta el laboratorio del profesor pokemon (Ni el de birch ni el de oak) ya que me parece que esos tiles los he visto en otro Room o pagina de internet.

Se mas original no uses el Pokegéar has otro relog o dispositivo como, una version actualizada del Poke-nav con las estadisticas de los entrenadores contra los que luchaste, la funcion que te permite llamar o recibir llamadas (esmeralda) la digitalizacion de medallas( la acabo de inventar: es una funcion que permite digitalizar tus medallas, pokemons que usaste para ganarla y ademas ver las medallas ganadas por tus rivales, amigos, o lo que sea).

y por ultimo en el sprite de brendan/bruno el cabllo se ve muy puntiagudo (cuidado le saca un ojo a alguien :XD:)

Espero no haber hecho una mala critica, sigue así.
P.D: espero ver actualizaciones

Adios
#24
Cheve_X 15014
Paso a comentar!

Los árboles: Les haría un poco mas de sombras y brillos, juega con las paletas, a ver que resultados obtienes

La casa roja: Me ha encantado, y como es de noche en tu RPG, ¡Mas aún!

Windowskin: No me termina de convenzer del todo, pero tampoco me desagrada, quizás si la haces un poco más gruesa (Alto! no mucho!) y le das algún color (que no sea solo blanco)


Suerte,Salu2 y sigue actualizando :D
#25
DarkNoctis 16325
Gracias a todos, como ultimamente no he podido conectarme mucho, ni podré, posteo para avisar de que esoty empezando a hacer un nuevo menú táctil, con un diseño más simple, pero igual de guay.
¡Saludos![hr]Me gustaría que cerraran este tema ya que voy a empezar de nuevo un proyecto totalmente nuevo.
Iré subiendo imagenes a mi deviantart:
http://finalfantasero99.deviantart.com/
Pero no postearé hasta que lleve lo sufiente.
Gracias a todos por el apoyo :D
#26
Turtor 12413
Los gráficos y todo está bien, pero el back del jugador... No me convence. Es un buen trabajo, felicidades.