#dynamic 0x80000
#org @inicio
lock
faceplayer
checkflag 0x1000
if 0x1 goto @inicio2
msgbox @texto 0x6
givepokemon 0x97 0x6 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x1000
msgbox @agradecimiento 0x6
release
end
#org @inicio2
msgbox @texto2 0x6
release
end
#org @texto
= Hola por la carretera [player].\ndice el jefe que te de este pokemon\ltan raro que ha capturado en una\lisla que ni aparece en las cartas\lde naveación. Cuídalo bien.
#org @agradecimiento
= Bueno, pues yo ya he cumplido mi\nparte. Por cierto, melado te espera\lmás adelante. Tiene algo importante\lque decirte.\p[player]: De acuerdo. Muchísimas\ngracias. Hasta luego
#org @texto2
= Adelante [player], todos confiamos\nen ti. Y cuida bien ese pokemon.
#org @inicio
lock
faceplayer
checkflag 0x1000
if 0x1 goto @inicio2
msgbox @texto 0x6
givepokemon 0x97 0x6 0x0 0x0 0x0 0x0
setflag 0x1000
msgbox @agradecimiento 0x6
release
end
#org @inicio2
msgbox @texto2 0x6
release
end
#org @texto
= Hola por la carretera [player].\ndice el jefe que te de este pokemon\ltan raro que ha capturado en una\lisla que ni aparece en las cartas\lde naveación. Cuídalo bien.
#org @agradecimiento
= Bueno, pues yo ya he cumplido mi\nparte. Por cierto, melado te espera\lmás adelante. Tiene algo importante\lque decirte.\p[player]: De acuerdo. Muchísimas\ngracias. Hasta luego
#org @texto2
= Adelante [player], todos confiamos\nen ti. Y cuida bien ese pokemon.
#dynamic 0x80000
#org @inicio
lock
faceplayer
countpokemon
compare LASTRESULT 0x0
if 0x1 goto @error
checkflag 0x1001
if 0x1 goto @inicio2
trainerbattle 0x0 0x0b1 0x0 @frase @frase2
msgbox @item 0x6
giveitem 0x1 0x1 0x0
setflag 0x1001
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
msgbox @frase3 0x6
release
end
#org @error
lock
faceplayer
msgbox @ferror 0x6
release
end
#org @ferror
= Ooops, veo que no tienes un\npokemon. Vuelve a verme cuando\ltengas alguno.
#org @frase
= Hoombre, tu debes de ser [player]. Tengp\nuna cosa para ti, pero primero\ldebes ganarme una batallita\lrápida.
#org @frase2
= Vaya, veo que he perdido.
#org @item
= Como te prometí, aquí tienes.
#org @frase3
= Nos vemos más adelante
#org @inicio
lock
faceplayer
countpokemon
compare LASTRESULT 0x0
if 0x1 goto @error
checkflag 0x1001
if 0x1 goto @inicio2
trainerbattle 0x0 0x0b1 0x0 @frase @frase2
msgbox @item 0x6
giveitem 0x1 0x1 0x0
setflag 0x1001
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
msgbox @frase3 0x6
release
end
#org @error
lock
faceplayer
msgbox @ferror 0x6
release
end
#org @ferror
= Ooops, veo que no tienes un\npokemon. Vuelve a verme cuando\ltengas alguno.
#org @frase
= Hoombre, tu debes de ser [player]. Tengp\nuna cosa para ti, pero primero\ldebes ganarme una batallita\lrápida.
#org @frase2
= Vaya, veo que he perdido.
#org @item
= Como te prometí, aquí tienes.
#org @frase3
= Nos vemos más adelante
del pokemon que desaparece tengo esto, pero el cabrón vuelve a salir:
#dynamic 0x80000
#org @inicio
lock
faceplayer
countpokemon
compare LASTRESULT 0x0
if 0x1 goto @inicio2
msgbox @frase2 0x6
wildbattle 0x120 0x3 0x0
msgbox @frase3 0x6
fadescreen 0x1
hidesprite 0x4
fadescreen 0x0
setflag 0x1002
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
msgbox @frase 0x6
release
end
#org @frase
= Sin un pokemon no puedo combatir.\nTengo que conseguir uno primero.
#org @frase2
= Por que siempre tiene que haber un\nbicho de estos molestando en todo\lel medio?
#org @frase3
= Hala, yasta. Asunto zanjado.
#org @inicio
lock
faceplayer
countpokemon
compare LASTRESULT 0x0
if 0x1 goto @inicio2
msgbox @frase2 0x6
wildbattle 0x120 0x3 0x0
msgbox @frase3 0x6
fadescreen 0x1
hidesprite 0x4
fadescreen 0x0
setflag 0x1002
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
msgbox @frase 0x6
release
end
#org @frase
= Sin un pokemon no puedo combatir.\nTengo que conseguir uno primero.
#org @frase2
= Por que siempre tiene que haber un\nbicho de estos molestando en todo\lel medio?
#org @frase3
= Hala, yasta. Asunto zanjado.
http://youtu.be/V3xnbrEV4bo