school_archive
Thread Id: 18354
Thread Name: [Clase I] Rpg XP-Comandos y funciones(mappeo)
Bienvenidos mis amigos.
Antes de empezar que gracias a todos por anotarse.
Tratare de enseñarles todo lo necesario para que ustedes puedan empezar sus juegos en rpg de pokemon.
Seguro se preguntan que es ¿pokemon essentials?
El essentials es un engine para el programa rpg maker XP
Es una recopilación de scripts que agrega las funcionalidades de un juego de
pokemon a un rpg de una manera mas simple y practica.
Lo primero..
Para empezar necesitan descargar esto
Rpg maker 1.2 (El programa)
Si usa XP o inferior:
RMXP_RTP_1.01_ES [Subido por WR23/Tsuka].zip
Si usa Vista/7:
RMXP_RTP_1.02a_ES [Subido por WR23/Tsuka].zip
Password:
wildrandomness
Pokemon essentiasl v11 (version actual)
Pokémon Essentials v11 2012-12-23.rar
Esto sera su caja de herramientas para comenzar.
Pero como saben antes de comenzar a caminar hay que comenzar a gatear.
así que lo primero que veremos serán algunas utilidades del programa.
Para abrir el programa tienen que pulsar sobre el boton "game" con el simbolo de RPG.
se abrira una pantalla
Aqui se muestran las funciones que necesitaremos conocer para empezar nuestro juego
Primero tenemos nuestro lienzo en blanco
Para insertar los tiles de la casilla de la izquiera solo tenemos que seleccionarlo y usar una de las herramientas de diseño
lapiz circulo cuadrado
Después solo basaba con dibujar en el mapa central lo que queremos y ya (solo se selecciona y se arrastra practicamente)
Primero ante de empezar a mappear se necesita configurar los tiles
Primero veremos la base de datos.
al hacer click iremos a un menu pero en essentiasl hay funciones del programa que no vamos a usar
Esas funciones están tachadas con rojo.
Lo que nos concentraremos en este momento sera en tilsets
para insertar un nuevo tilset o autotile
se lo debe tener el archivo png del mismo en
la carpeta Graphics de su juego y la sub carpeta correspondiente
se pueden ver distintas pestañas (enseñare las mas importates)
-bloquear paso (es lo que dice O se puede pasar X no)
-direcciones (a que direccion se puede mover en el tile)
Oscurecer Tiles (sirve para que se le oscurescan los pies a los charas que están por encima, para efecto de pasto alto por ejemplo).
Elegir Contador( sirve para que se active un evento que está detrás de este tile cuando se pulsa el botón acción sobre este)
-prioridad (la mas baja el personaje la atraviesa, la mas alta pasa por debajo)
-Terrenos (a cada numero le corresponde un tipo de terreno)
saliendo de la base de datos veremos lo que son las capas
se pueden ver que hay 3 simbolos de capa
1°Capa-Es la que se usa para el terreno que pisa el jugador osea lo que pasa debajo de el
2°Capa-En esta se usa para cosas que impacta el jugador o como relleno de la 3° capa
3°Capa-En esta se coloca todo lo que este sobre las capas anteriores
se usa para colocar casas o arboles.
PD.Para que en un mapa no queden esos molestos bordes negros a la orilla de la pantalla en los mapas se debe delimitar el movimiento usando arboles lagos o montañas que no se pueda atravesar.
Cerraremos el tema aquí con lo básico
mas adelante les enseñare a unir mapas cuando veamos sobre el editor del essentiasl.
Para asegurarme que entendieron su tarea es la siguiente
Deben hacer un mapa no importa el contenido ni si esta bien esteticamente
Solo debe tener las 3 capas y deben escribir que tipo de terreno es cada cosa
simple no¿:.
posten aqui o mandenmelo por mp tienen 3 dias para entregarlo
Es mi primera lección asi que sin no explique algo claramente avisen y yo lo revisare.
La proxima clase hablaremos de los eventos.
buen aporte pero algunas cosas del mapa ya me lo sabia la unica razon por lo que me meti en tu clase era por lo de los script , buen aporte lo de los terrenos
Bueno para que sea una clase tengo que comenzar de lo basico para que asi todos aprendan el uso del rpg maker antes de todo.
Perfecto, yo aun soy nuevo & solo me he basado en scrip & mapeo basico (tiles originales). Pero gracias a esto espero avansar xdd
Genial, esto ya lo sabia pero me a quedado mas claro. Ya que tenia mis dudas al respecto, sin mas aqui esta mi tarea:
Respecto a lo de explicar los terrenos no entendi muy bien que debo hacer asique te dire lo que entendi:
Capa 1: Solo el cesped
Capa 2: Arboles (menos la punta o copa), caminos, flores, agua y los carteles
Capa 3: Edificios y copa o punta de los arboles
Tengo 1 problema , no puedo abrir los programas :C
instalaste los 2 archivos?
Sep, instale el rpg make , & el otro lo extrai , pero cuando intento abrir el rpg make me sale un error k dice : RGSS-RTP Standard no instalado
en el archivo de rpg maker estan 2 aplicaciones el rpg y l rtp instala los 2
bueno aqui esta la mia :D!
capa 1: use el cesped , el color de la montaña y la arena debajo de la casa
capa 2: los arboles, menos la punta de algunos, las piedras de la montaña, y los matorrales (la cosa verde xD) detras de la casa
capa 3: la casa y las estatuas
PD: como se hace para tomarle la foto completa al mapa ?
(mi mapa es solo lo que se ve, y al rededor hay solo arboles mas nada, asi q aui no importa mucho, pero aun asi quisiera saber :D)
Mi Tarea Espero Sacar Buena Nota
Capa 1:Solo Cesped
Capa 2:Hierva Alta,Arboles (Todos menos Copa) ,Detalles de detras como Agua,Cartel,Montaña...
Capa 3:Piedras,Casa,Mini Casita,Arboles(Solo Copa),Gran Piedra y Terreno de Elevacion(Tile de Montaña)
Aqui mi tarea, me complique al principio, pero luego empese a jugar con el programa, averiguando para que era cada cosa que fuera posible xD, he aqui :
Capa 1: Cesped, Flores, Los 4 tipos de camino, Matorrales (En los que aparecen pokemon).
Capa 2: Arboles, arbustos (Los redonditos xD y para usar Corte), Farol, Letreros, Pokeball, Montaña, Cerca de madera (A la derecha de la montaña xD), y complementacion para adornos de 3ra capa.
Capa 3: GYM, PC, Shop, 2 Casa, 1 paso Ciudad/Ruta, Copa de Arboles, Pileta xd, Complementacion 2da capa.
@Unai
Capa 2: Arboles (menos la punta o copa), caminos, flores, agua y los carteles
Wtf? Creo que algo esta mal hay :c
2°Capa-En esta se usa para cosas que impacta el jugador o como relleno de la 3° capa
actualize las notas
Bien comenzemos
Unai tu mapa esta bastante bien y sin contar esas correcciones el mapa aun tiene la funcionalidad.
akane159 Nada mal pero puede mejorar aunque el objetivo de la tarea se cumplio
te hubiera puesto mejor nota si hubiese forma de entrar a ese lugar xP
Pd.para sacar una captura completa usa el simbolo de la lupa para alejar el mapa
~Platinum me encanto el mapa pero tiene algunos fallos como en la catarata y la copa de una arbol
celsox26 genial mapa y bien detallado creo que no le encontré ningún error.
Ya e terminado mi tarea espero que les guste :D
Capa 1: El piso de la montañita, el pasto, las flores y el piso de arena.
Capa 2: Los arboles, carteles, el agua y un pedazo de pared del edificio que esta picado a la derecha.
Capa 3: La estatua de rocas, Todas la casas (Incluyendo el centro Pokemon etc.), Los postes de luz, el exterior de la montañita y el auto.
Iniciado por Leorrut
actualize las notas
akane159 Nada mal pero puede mejorar aunque el objetivo de la tarea se cumplio
te hubiera puesto mejor nota si hubiese forma de entrar a ese lugar xP
Pd.para sacar una captura completa usa el simbolo de la lupa para alejar el mapa
esq esa casa era la salida de un pasadiso, pero por hay no se puede bajar xD!
bueno no importa xD! (lo acavo de inventar xD, en realidad se me olvido xD)
oye sobre la foto completa, la lupa es solo para alejar la imagen, pero segun eh leido por hay creo q hay un boton o algo q te toma captura del mapa completo , bueno eso creo , buscare a ver :D
leorrut me dejo unirme asi que pues dejo mi tarea
capa 1: pasto, decoraciones , pizo de las montañas y tapetes
capa 2: la parte baja de arboles y casas, tambien el lago las montañas
capa 3: parta alta de los aboles, casas, pinitos y decoraciones del lago
aqui el mapa:
creditos:
cope
shawn
pokemon-diamon
dewity
kyledove
espero que les guste
pd:yo ya tengo cambiado mi tileset D:
espero que no sea un problema
quiero inscribirme!!!!
se pueede?
Iniciado por b0hemi0
quiero inscribirme!!!!
se pueede?
Esta bien ayadire un cupo mas para vos
Pero vas a tener que entregar la tarea hoy
mi tarea capa 1 el suelo capa 2 los objetos 3 los lugares como casas etc
capa1: use cesped y agua,flores
capa2: arboles y hierba, bicicletas y casa de pajaros, letreros etc
capa3: casas y postes
LA ICE CORRIENDO POR TU EXIGENCIA DE HOY MISMO!!! xD
Actualizando post con las calificaciones.
Pd. Agregue en el post el uso de los contadores y oscurecer tiles les pueden servir en sus proyectos.
Pd.La siguiente clase empezó.