19281-\[30-06-2013]_Pokéutility_2.0_(Hakome-_Make_and_meet)
#33
Sir Shadow 24940
Iniciado por Polectron
La idea es buena, pero impracticable, no hay ningún emulador de ese tipo, solo de game boy, no de gambe boy advance, por lo que gracias por participar! Y te llevas 5GB ^^


Yo pensé en eso, pero inmediatamente me dí cuenta de que era inviable, ya que nunca oí de nada igual xD
Bueno, mi opinión es que es una idea extraordinaria, una revolución para todos los desarrolladores
de videojuegos (como yo, me ayudaría muchísimo). Por supuesto que no dudaría en usarla y seguramente
la disfrutaría mucho como muchas otras personas.


Bueno, aqui van mis sugerencias e ideas:


1. (si, es larga, pero te recomiendo leerla xD)
Al abrir el programa lo mejor sería encontrarse con una lista de plataformas soportadas (como categorías).
Al clickear en cada una (como por ejemplo Rom-Hacking) se encuentre con varias subcategorías
(como por ejemplo Pokémon). Al clickear en Pokémon, aparecerían diferentes tipos de listas, como:
"Ordenar por ranking de puntuación", "Ordenar por cant. de visitas" "Ordenar por cant. de comentarios",
"Ordenar por antiguedad", etc. Al abrir cada juego aparecería un perfil completo del mismo
con toda la información disponible, dividido en pestañas como un navegador web.

La primera pestaña, que podría llamarse "General" o "Principal" con el nombre del juego, los perfiles de los integrantes
del equipo, el nombre del rom base, una breve descripción, cuantas visitas recibió hasta el momento,
su puesto en el ranking, y toda la información más importante.

Pienso que a esta sección también sería bueno agregarle enlaces que lleven al post del juego
si está posteado en Wack A Hack! o alguna web similar (que sean editables por el manager).
También otra pestaña titulada "Lista de actualizaciones", que como indica su nombre, almacenaria y mostraría
la lista de actualizaciones que ha
La siguiente llamada "Concepto" o "Descripción" que sería justamente eso, una descripción mas detallada.
Otra pestaña llamada "Historia" con la historia del juego (completa o incompleta,
o podría mostrarse completa para algunos y para otros no, según decida el manager del proyecto).

Otra pestaña llamada "Overview" o "Adelanto" con imágenes del juego y un posible trailer (o enlace) en video.
Y por último una pestaña llamada "Panel de Control" desde donde los que integren el equipo
podrán modificar el proyecto (actualizarlo, añadir scans, y modificar cualquier cosa).
Bueno, pienso que adaptando esta sugerencia sería mucho más cómodo, eficiente, rápido y fácil
navegar por la aplicación. Pueden ser botones, o un menú en lugar de pestañas, pero
creo que se entiende mi idea de dividirlo en tales secciones. Además, cargaría más rápido si son
secciones en lugar de una sola página.


2. (ahora las ideas más leves xD)
Cambiarle el nombre xD Esto en realidad no es de mucha importancia pero Hakome siempre
recuerda al típico personaje de animé, y como que no suena a ser una herramienta muy buena.
Se me ocurren algunos nombres muy buenos, pero al fin y al cabo es tu decisión y no tienes
que cambiarselo si o si xD Bueno, algunos nombres que se me ocurrieron son:
GameOperations, o abreviado GameOps: es un nombre muy cool, moderno y gamer
que suena a una aplicación muy potente y eficiente. Sería fantástico xD
Otra sugerencia que te daría sería GamingBox, también es un nombre muy moderno,
y simplemente es genial xD Otras recomendaciones serían: DEV.database o inDEV.Database
(sería development database, o base de datos de desarrollo).
De todas formas Hakome es un nombre muy bonito, esto es simplemente una sugerencia..


3. Una mini-red social, con todo integrado, además de chat y perfiles sería con estados, publicaciones,
contenido compartido, etc. Sería muy práctico y facilitaría la comunicación entre desarrolladores.
Conoceríamos gente con nuestros mismos intereses, podríamos ayudarnos, blablabla ¿se entiende el punto, no? xD


4. Un sistema de permisos para la web. Que el líder del proyecto (o "manager") pueda decidir qué
puede y que no puede modificar cada persona. Por ejemplo, que si se le asigna el papel de spriter
a alguien, solo pueda modificar la sección de sprites. Si se le asigna el papel de historiador,
solo pueda modificar la sección de la historia. Si se le asigna el papel de co-lider o co-manager
que pueda manejar todo al igual que un manager. Esa es la idea.


Bueno, esas son por ahora, espero que te sirvan, después tal vez agregue más si se me ocurren.
Saludos y espero que te sirva alguna sugerencia :)