tuts_gba
Thread Id: 11704
Thread Name: FR | Spriting | Insertar Sprites de pokemons Facilmente (con colores originales) [NSE]
Insertar Sprites Facilmente (sin hacer recolor) [NSE]
Hola, hace unos dias cree un tema sobre como insertar sprites con unLZ.GBA, cosa que es muy tedioso hacer ese lio de buscarlo, cambiar las paletas con ape etc.
En fin, ahora les enseñare una manera mucho mas facil de hacerlo con Nameless sprite editor.
Bien, ahora la lista de cosas que necesitamos en nuestra mochila:
Necesitamos:
Nameless sprite editor
Y nuestro sprite de 64x64 ya indexado
Ahora que tenemos todo, ¡empezemos!
Primero, indexamos nuestro sprite, recuerda que debe tener un maximo de 16 colores y estar en formato .bmp, el mio es este:
Bueno, ahora abrimos en nse y cargamos nuestro rom:
Nos vamos a opciones->Plugins->Selec Plugin y nos saldra una ventana asi, seleccionamos "Pokemon.npi":
y Vuala (o como se escriba) tus pokemons:
nos vamos al poke que queramos cambiar, en mi caso squirtle:
Y ahora le damos a File->Import->Import Bitmap y cargamos nuestro sprite:
Nos saldra algo asi:
Ahora en donde dice Image, lo cambiamos a All y le damos a import:
Y por ultimo nos vamos a Edit->Palette, nos fijamos que este bien, el color de transparencia (Siempre debe estar primero) y le damos a save. y listo:
Este es el resultado:
Recuerden comentar, auque no lo crean, un simple comentario nos ayuda a seguir creando temas, para ayudar al foro. :D
Gran tutorial, estás en racha xD, aunque otra gente utiliza A-Series o Unlz para insertar sus sprites, este tutorial está muy bien explicado (con imágenes, como a mí me gusta :D)
Sigue aportando, vas por buen camino ;)
Por cierto, es Voilà (creo)
Me ha encantado el tutorial.... esta muy bien explicado y lo entendi completito... esto me servira para mi hack :D
espero que aportes mas tutoriales para lo principiantes como yo. MUCHAS GRACIAS.
PD: aqui tenemos un fan de Vete a la versh :)
Iniciado por Edzuga
Me ha encantado el tutorial.... esta muy bien explicado y lo entendi completito... esto me servira para mi hack :D
espero que aportes mas tutoriales para lo principiantes como yo. MUCHAS GRACIAS.
PD: aqui tenemos un fan de Vete a la versh :)
Jaja, reconociste a mi pendertuga!! (en mi otro tuto puse de ejemplo a pitochu) :XD: si, estate atento que planeo crear mas tutoriales a medida que yo tambien voy aprendiendo. :blush:
eres mi salvador n_________-n wiiii
es k ese rollo de indexear esta bn pesado, una pregunta, c pueden cambiar entrenadores de la misma manera?
PD: tu hack es de pendertuga y pitochu????? si es asi rolalo cuando lo acabes
vaaaa ya estas, me voi y gracias
Iniciado por Daisuke_Visual_kei
eres mi salvador n_________-n wiiii
es k ese rollo de indexear esta bn pesado, una pregunta, c pueden cambiar entrenadores de la misma manera?
PD: tu hack es de pendertuga y pitochu????? si es asi rolalo cuando lo acabes
vaaaa ya estas, me voi y gracias
Emm... no y si, indexar es facil, te explico, los juegos GBA (Pokemon para Game Boy advance) tienen sprite con 16 colores, todas las imagenes tienen un registro interno que dice "yo tengo 256 colores" ; "yo 16 colores", a veces pasa que nuestra imagen tiene 16 colores, pero el registro dice que tiene mas de 16. ¿Hasta ahi entiendes??
Bueno,entonces, pasate por
aqui, photoshop te lo deja como imagen PNG
, asi que una vez que indexes con photoshop abrelo con Character Maker Pro, pon guardar como... y guardalo como .bmp con 16 colores, y listo para insertar!
Con respecto a los entrenadores, estoy haciendo un tutorial de eso, espera que lo termine y lo ves ;)
Hola! oie... tengo un problema...
al abrir el plugin me aparece: "BPES is no supported for this plugin"
y no lo puedo usar...
Hay alguien que me ayude a resolverlo?
(tengo windows 7.... tal vez ese sea el problema... ._.)
"BPES is no supported for this plugin"
No puedes Usar Esmeralda con ese Plugin... eso es lo que dice. No es compatible con Esmeralda ^^' Deberás usar un Rom Diferente o otro método =D
Te subiria 9999 puntos por la Pendertuga, pero esta mucho mejor Pitochu.
Ahora volviendo al tema, :XD:
Esta perfecto este tutorial. Yo batallo mucho, y una vez que intente cambiar un sprite, por otro mas actualizado, jodi mi progreso. .___. Asi que de ahora en adelante estare recomendano este tutorial. Muy bien hecho. que sigan as. :D
Pues... parece estar muy bien explicado... pero tengo un problema... dice que no es un mapa de 16... pero lo guarde bien! ayua!!! D;
Iniciado por Vegebone
Pues... parece estar muy bien explicado... pero tengo un problema... dice que no es un mapa de 16... pero lo guarde bien! ayua!!! D;
Bien en tu caso, puede que no esta indexada, si tienes photoshop puedes pasarte por
AQUI y te enseña como, o puede que tu imagen no este en .bmp, asi que puedes abrirlo con CMP y darle a guardar como y guardalo como bmp de 16 colores :awesome: , en caso de que no te sirva, vuelve a comentar
¡Gran tutorial! Servirá a muchos (también a mí xD). Está muy bien explicado y sus imágenes facilitan el entendimiento del tutorial, bien hecho :awesome:
PD: Vagina: ¡Pendertuga! ¡Utiliza embolia cerebral! :zombie: A mi también me mola vete a la Versh :XD:.
Muchas gracias!!! con este método he modificado la intro y de paso me dirigí más al centro de la historia de mi hack.
Muy bien explicado, bien estructurado y sencillito.
Tuve problemas con el tema de la indexacion de la imagen, pero salio todo bien :D
GRACIAS!
Muy buen tuto, pero yo hubiese elegido a Motapod. :lol:
perfecto este tutorial es increible, lo usare para mi hack muchas gracias va a la perfeccion!!