tuts_gba
Thread Id: 16201
Thread Name: GBA | Gráficos | Insertar tiles facilmente
Bueno pues como dice el titulo hoy aprenderemos a insertar tiles, iremos por partes
1.- Debemos escoger los tiles que queremos yo escogeré los de -FM(puedes descargarte el phgc 7-0 de deryko
Clicka aquí
2.- Ahora pasaremos los tiles que queramos a un nuevo archivo de paint
3.- Después de eso si tienen 2 o mas colores de fondo que en mi caso tiene 2
le cambiaremos el color mas oscuro a el mas claro que tenga de fondo
4.- Ahora lo guardamos y vamos a utilizar CMP(Character Maker Pro) y abrimos el archivo
5.- Esta es la paleta que utiliza la imagen (Atentos a que no tenga mas de 16 contando el de fondo
6.- Ahora iremos a "Paletas"/"Editar Paleta"
7.-Y seleccionamos todos los colores y estando seleccionados le damos a "Colores 15-bits"
8.- Muy bien, ahora le daremos a aceptar(Pero no cierren el character maker pro, nos hará falta =P ) y abrimos Advance Map con nuestra rom
9.- Ahora iremos al icono de el puzle
10.- Y observamos donde esta el color de paleta que queremos sustituir en mi caso es la "Paleta 0"
11.- Ahora iremos a "Palletes"/"Show pallete editor" o algo así
y nos debería aparecer esto(Lo seleccionado son los colores de esa paleta)
12.- Ahora iremos a character maker pro =D
y dejamos mas o menos la ventana así
Muy bien ahora le damos a "Select color" y los seleccionamos por orden que están en el character maker pro, muy bien, ahora debería de habernos quedado una cosa así(despues de eso si que lo podemos cerrar =D )
13.- Muy bien ahora ya tenemos echa una parte, ahora vamos a "Imagen" y a "Guardar TileSet 1"
14.- Ahora lo abrimos con el paint dándole click derecho y "Editar"
15.- Muy bien, vamos por buen pie, Ahora le ponemos los tiles que guardemos en el character maker pro y los ponemos donde queramos, pero recuerda que encima de donde lo pongas luego ya no estará en el rom, bueno a mi me quedo así
16.- Vale, vale, vamos bien, ya nos queda poco, bueno ahora vamos a guardarlo y le damos a "Imagen" y a "Cargar TileSet 1", ahora seleccionamos el TileSet1
17.- Este es el ultimo paso y el mas facil, ahora le damos a "Paletas" y a "Write Pallete change to Rom"
18.- ¡A Disfrutar! =D Bueno pues ya tenemos listos nuestros tiles, y para que vean que no les engaño acá les dejo una prueba
¿Chulo verdad?
Y para los que no lo entendieron les dejo un video
Parte 1
Parte 2
Créditos a:
-FM (Por los tiles =D)
¡Un Saludo!
buen tuto ademas con muchas imagenes paso por paso me sirve a mi que no se insertar tiles
Gracias por el tuto, es el mismo procedimiento que yo uso, solo que me salto este paso.
Aun así le será muy útil a los nuevos.
Excelente tutorial, me sirvió para aclarar algunas cosas que no tenía muy comprendidas.
Espero que hagas más tutoriales de este tipo, esta genial :)
Buen tutorial explicado, imágenes que se le puede pedir.....
No sé es igual al de kaliser que fue con el que aprendí perfectamente con ese metodo el CMP...
Sigue aportando..Bro!
Buen tuto! Con muchas imágenes! Pero en una parte dices:
[QUOTE="DragoniteExtreme"]8.- Muy bien, ahora le daremos a aceptar(Pero no cierren el character maker pro, no hará falta =P ) y abrimos Advance Map con nuestra rom[/QUOTE]
Dices que no lo cerremos, pero que no nos hará falta... No es muy lógico xDD
Bueno, me gusta que tenga muchas imágenes, como te he dicho que lo hagas ;) así es más entendible, y se agradece más.
Pues eso... La verdad que no sabía como insertar tiles todavía, pero las dudas que tenía (que básicamente, eran las paletas) me las he aclarado con tu tutorial! Gracias por aportar colega! ^^
Un saluder! :D
Iniciado por gintonic091
Buen tuto! Con muchas imágenes! Pero en una parte dices:
Dices que no lo cerremos, pero que no nos hará falta... No es muy lógico xDD
Bueno, me gusta que tenga muchas imágenes, como te he dicho que lo hagas ;) así es más entendible, y se agradece más.
Pues eso... La verdad que no sabía como insertar tiles todavía, pero las dudas que tenía (que básicamente, eran las paletas) me las he aclarado con tu tutorial! Gracias por aportar colega! ^^
Un saluder! :D
Error correjido, y por cierto no me elogiéis tanto que me sonrojo :blush:
Un Saludi! =P
Drago!
exelente simplemente exelente....
Tengo un problema ami no me da la opcion selec color
Siempre se me arma un caos insertando tiles,SIEMPRE :c y solo puse UN ARBOL
Aqui lo que use,y si hice los pasos bien
"]
He estado siguiendo tu tutorial para ver si ya consigo insertar tiles en advance map pero me sale esta ventana:
Uploaded with
ImageShack.us y si cierro esa ventana me aborta el paso de cargar el tileset 1 modificado por paint a ver si alguien podria ayudar
@Angel
Dale al Ok.
Te saldrán unos bytes. Yo siempre le doy al primero y después clickea a Re-point.
Gracias por la ayuda y por el tutorial he podido insertar tiles pero no me sale del todo bien
Uploaded with
ImageShack.us¿A que se debe esto? y si intento meter tiles como casas me salen descompuestas y con colores muy raros(he intentado insertar una casa donde en el tileset hay montaña porque no me iba a servir) ¿como hago entonces para insertar casas y edificios?
Iniciado por Angel
Gracias por la ayuda y por el tutorial he podido insertar tiles pero no me sale del todo bien
Uploaded with ImageShack.us¿A que se debe esto? y si intento meter tiles como casas me salen descompuestas y con colores muy raros(he intentado insertar una casa donde en el tileset hay montaña porque no me iba a servir) ¿como hago entonces para insertar casas y edificios?
Sobre lo de pasto o tapete que te queda raro, es un error muy simple. Luego de insertar un tapete (pasto) casi siempre hay que editar los bloques, eso se hace desde el botón con forma de pieza de rompecabeza.
Iniciado por ~Danny
Siempre se me arma un caos insertando tiles,SIEMPRE :c y solo puse UN ARBOL
Aqui lo que use,y si hice los pasos bien
"]
Me da la total impresion de que esta mal puesta la paleta xq tus arboles tienen fondo rojo mientras que el color que tendria que hacer de transparente es el color que tiene el primer tile (el gris ese raro en este caso) por lo cual cambiaría todo lo que hay rojo en el tileset por ese gris(en paint) y el pico de algunos se ha vuelto azul así que miraria la paleta y cambiaria ese azul por el verde que quieres que tenga.
Luego tienes que ordenar los tiles un poco no se pone todo perfecto porque sí. O al menos en mi caso he tenido que recolocar muchos pero se tarda muy poco y queda como tendría que quedar. Si sigues sin saber como contacta por MP conmigo
El cesped nose porque te sale así, tampoco se si lo que quieres es que te salga el de siempre o este nuevo azulado que has creado. Si quieres el de siempre en el editor de bloques edita los tiles del cesped y ponles los de la paleta 0 porque por algun motivo han recibido los de la paleta que has creado.
Si nunca has insertado tiles no te recomiendo seguir este tutorial ya que se salta algún paso que podría parecer sin importancia pero la tiene. Este tutorial podría considerarse un repaso de los pasos principales y mas importantes.
Si sigues sin saber que hacer o te sigue saliendo mal contacta conmigo por Mp y lo arreglamos. Un saludo!!=)
Bueno, la verdad que este tutorial es sencillo, tienes que seguir los pasos TAL Y COM SALEN y no reemplazar otras cosas, siguelo y veras que si sirve
Hola, he seguido tambien un poco tu tutorial, ya que no recordaba mucho como se insertaban tiles, todo bien, lo malo que me pasa es la hierba alta, la reemplacé y esta la hierba alta que quiero, pero al caminar sobre ella, sale otro tile con la hierba alta del tile anterior, quiero saber como cambio esa otra secuencia de hierba alta :C
me expliqué bien o no¿?
Iniciado por klaudiom
Hola, he seguido tambien un poco tu tutorial, ya que no recordaba mucho como se insertaban tiles, todo bien, lo malo que me pasa es la hierba alta, la reemplacé y esta la hierba alta que quiero, pero al caminar sobre ella, sale otro tile con la hierba alta del tile anterior, quiero saber como cambio esa otra secuencia de hierba alta :C
me expliqué bien o no¿?
Eso es porqué los tiles de hierva (Tanto la alta como la norma) son tiles con animación, por lo tanto tienes que cambiar la animación del tile. Tengo entendido que se puede hacer con NSE.
Un ¡Saludo!