tuts_gba
Thread Id: 27046
Thread Name: GBA | Otros | Como Poner Pokemon Salvajes añadidos con G3HS y Agregarlos a los Entrenadores
METODO NUEVO
1. Descarga esto:
https://www.dropbox.com/s/t3zcke4suj1v318/am1.92.zip
2. Abre el programa en un hex editor y navega a D027C
3. Cambia "9C 01" a el numero do Pokemones nuevos
Por ejemplo, si in hex, tu numero de pokemones es = 5A5, tienes que poner"A5 05"
Porque 5A5 = 05 A5 -> A5 05 (reverse bytes)
Encontrado por Baitot :)
Señor, debo decir que es un gran aporte, ahora ha solucionado el problema del G3HS, esto le servira a muchos, thanks mate!
Sinceramente, el método para averiguarlo, es muy fácil, pero no se me habría ocurrido ni en 100 años. Sencillamente, me quito el sombrero, todos mis respetos.
Es un GRAN GRAN aporte. La verdad es que lo considero muy grande.
Mi duda es... ¿El advance map responde al entrar al menu "pokemon salvajes"?
Gran aporte, sigue trayendo cosas así!
Advanced map muestra Chimecho o lo muestra blanco, pero toda via aparece. Y si, advanced map muestra los Pokémones salvajes. Y muchas gracias =)
(Es muy dificil escribir desde este telefono lol)
yo para hacer eso estuve usando el meh (map editor of happiness), que también permite cambiar a los pokemons de día y de noche, pero me aparecían pokemons en la hierva que yo no había puesto en la herramienta, talvez si uso este método pueda por fin, poner los pokemons que yo quiero en la hierva y no otros, gracias por explicar como se hace.
también quería saber, que datos hay que cambiar en la ini, del Jambo51's trainer editor, para que aparezcan los pokemon expandidos, ya que intente hacerlo, pero los nombres me salieron en blanco.
Iniciado por DM gump
yo para hacer eso estuve usando el meh (map editor of happiness), que también permite cambiar a los pokemons de día y de noche, pero me aparecían pokemons en la hierva que yo no había puesto en la herramienta, talvez si uso este método pueda por fin, poner los pokemons que yo quiero en la hierva y no otros, gracias por explicar como se hace.
también quería saber, que datos hay que cambiar en la ini, del Jambo51's trainer editor, para que aparezcan los pokemon expandidos, ya que intente hacerlo, pero los nombres me salieron en blanco.
Mira tu ini en G3HS, y despues haz los cambios.
Aqui estan los nombres en el ini de Jambo, y el ini G3HS
PokemonNames = pokenames
NumberOfPokemon = numberofpokes
Esas son las unicas cosas que yo cambie.
that's amazing i've searched tha solution for months, grazzie!! you rocks!
Iniciado por Ninja Surskit
Mira tu ini en G3HS, y despues haz los cambios.
Aqui estan los nombres en el ini de Jambo, y el ini G3HS
PokemonNames = pokenames
NumberOfPokemon = numberofpokes
Esas son las unicas cosas que yo cambie.
[MENTION=28274]Ninja Surskit[/MENTION] which is the tool that i should to use to configure the trainer's pokemon with jambo? GBAPGE?
~G0LD!: Cuidado con el doblepost, de momento solo combino tus mensajes.
PD: Sigo extrañando mi caja CSS :c
Iniciado por laflacapkm
[MENTION=28274]Ninja Surskit[/MENTION] which is the tool that i should to use to configure the trainer's pokemon with jambo? GBAPGE?
No jambo51 is el nombre de la persona.
[Gen III]: Jambo51's Tool Showcase - The PokéCommunity Forums
Vaya, por fin aparece un tutorial sobre lo que buscabamos jaja
Está bien explicado para que digas que tienes un mal Español (Al menos yo lo entendí), y la versión Inglesa también la entiendo, y tio, es que este es un aportazo!
Espero que sigas trayendo tutoriales como este!
Saludos!
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Wow, finally a tutorial on what it appears hastle haha
Is well explained to tell that you have a bad Spanish (At least I understood), and the English version also understand it, and man, is that this is a aportazo!
Bringing hope to follow tutorials like this!
Greetings!
(Forgive my English xD)
http://wahackforo.com/t-27093/-tools
Las herramientas due Jambo estan ahi.
Tienen que hacer unos cambios all INI.
:3 gran aporte, me encanta la manera "audaz" en la que te las arreglas ¡Jaja! Muchas gracias por ponerlo en los dos idiomas y por el esfuerzo de escribirlo en Español, que como dije, es bastante bueno :D
Gracias una vez más por el aporte, por favor, recuerda cambiar el título del tutorial al que se pide en éste apartado:
http://wahackforo.com/t-23358/leer-antes-buscar-tutorial-renombramiento-tutoriales
Sé que no es obligatorio, pero le ahorraras trabajo al moderador y tu tutorial podrá ser encontrado más fácilmente luego. Muchas gracias.
gracias, lo voy a probar cuan dotenga la oportunidad, si funciona te ganaste un lugar en mi hack (como un personaje, un guiño a algo así)
sabes, me surge una duda inevitable, ¿como se pueden poner estos pokemon nuevos en trainer battles o en wildbattles o govepokemon u otros scripts ?
GRACIAS
Iniciado por necrosis corrosiva
gracias, lo voy a probar cuan dotenga la oportunidad, si funciona te ganaste un lugar en mi hack (como un personaje, un guiño a algo así)
sabes, me surge una duda inevitable, ¿como se pueden poner estos pokemon nuevos en trainer battles o en wildbattles o govepokemon u otros scripts ?
GRACIAS
Para ponerlos es los trainers, usa un trainer editor como el de Jambo51 o Kurapika que tenga un ini. O puedes hacer la misma cosa pero cambia el pokemon del entrenador y despues lo habres con HxD y lo cambias pero usar una herramienta es mucho mas facil. Para ponerlo en scripts como wild battle or givepokemon solamente tienes que poner su numero de indice, puedes hacer esto:
Givepokemon 440 (no lo tienes que poner en hex, XSE lo hace.) 5 0 0x0 0x0 0x0
Eso te daria, en mi caso, un Turtwig.
Lo mismo con wild battles.
En primer lugar, al fin ya este tuto esta por estos
lares.
Un millón de gracias por esto, se ve muy sencillo,
pero la única duda que tengo, perdona mi
ignorancia XD, ¿cómo se en que parte del HxD
estan los pokemon?
Iniciado por Sceptile9
En primer lugar, al fin ya este tuto esta por estos
lares.
Un millón de gracias por esto, se ve muy sencillo,
pero la única duda que tengo, perdona mi
ignorancia XD, ¿cómo se en que parte del HxD
estan los pokemon?
No creo que entiendo tu pregunta.. Como sabes donde estan? Para hacer que, ponerlos salvaje? O para otras cosas? Si es para hacerlos salvaje, en HxD cuando pones comparar te lleva a la primera diferencia de los dos ROMs, que si hiciste todo correcto, seria la unica :)
Si esa no era tu pregunta, entonces pregunta otra vez, pero explicalo mas porque no te entendi D:
Quieres que haga un video de esto? :D
Un un tutorial genial, me vendrá perfecto en ciertos puntos de mi hack que necesito añadir varios ReTypes :D
Sobre lo que has dicho en el comentario anterior, siempre que se pueda hacer un vídeo mejor, todo queda más claro con ellos o.O
Iniciado por Dani_SR_17
Un un tutorial genial, me vendrá perfecto en ciertos puntos de mi hack que necesito añadir varios ReTypes :D
Sobre lo que has dicho en el comentario anterior, siempre que se pueda hacer un vídeo mejor, todo queda más claro con ellos o.O
Puedo hacer un video, no seria un problema :)
Como tu lo pediste, he hecho un par de correcciones gramaticales al tutorial, ahora queda un poquitin mas entendible
Buen aporte amigo, ademas usaste la tecnica de comparar dos roms, con un solo byte de diferencia (en realidad dos porque tenemos dos bytes disponibles para los pokemon ya que con 255 nos quedamos cortos..) y es algo que no todo el mundo cae, asi que mi enhorabuena!
Un saludo y sigue asi!
Puse un metodo nuevo y mucho mucho mas fazil. :)
¿Es necesario ese A-map o se puede con cualquiera? de todos modos gracias por simplificar el metodo.
Solamente e tratado con ese, pero alguien me dijo que sirve con otro que el tenia.
Iniciado por Dark Sneasel
Mira tu ini en G3HS, y despues haz los cambios.
Aqui estan los nombres en el ini de Jambo, y el ini G3HS
PokemonNames = pokenames
NumberOfPokemon = numberofpokes
Esas son las unicas cosas que yo cambie.
Como hago para mirar el ini en G3HS???
Una duda: los pokemon salvajes que reemplazas por los nuevos no se borran del juego?
No lo habia entendido al principio, pero ahora que se un poco mas de hex me funciono a la perfecccion.