tuts_gba
Thread Id: 27538
Thread Name: R&E | Gráficos | ¿Cómo cambiar el worldmap?
#0
Jack Johnson 28130
Tutorial original por Larsie13
Adaptado y traducido por un servidor.

Ola ke asen? Veo que hay algún tutorial para cambiar el worldmap en FR/LG, pero ninguno para R/S/E (Por lo menos, ninguno que permita usar tiles propios). Así que os diré una forma para cambiar el worldmap en Ruby, Sapphire y Emerald.

NOTA: El worldmap y todas las imágenes que aparecen en este post pertenecen a Larsie13, ¡NO ROBAR!
Por cierto, se usará Emerald durante este tutorial.

¿Qué necesitarás?







Guárdala como paleta de Windows (acaba en .pal).

[/SPOILER]

Ahora toca importar la paleta, haz clic en View > Codec > 8bpp linear (N. del T.: Ojo, hay varias opciones parecidas, así que asegurate que pone 8bpp linear), después, en Palette > Import from > Another file. Aquí tienes que coger el archivo .pal que guardaste desde el VBA:

[/SPOILER]

Ahora pincha en Edit > Paste from. Selecciona el tileset que hiciste.
Comprueba que al pinchar y arrastrar no se mueve la imagen, si se mueve, simplemente cámbiale el tamaño a la ventana del dibujo y haz clic en el fondo gris.

Cuando ya no se mueva, guárdala como .raw:

[/SPOILER]

Haz clic en "Write to ROM" y deja todo como en la imagen. Puedes coger cualquier offset libre menor que 0xE00000, de lo contrario aparecerán glitches (N. del T.: Offset es una dirección hexadecimal donde se guardan los datos en el juego. Puedes usar los offsets (solo el Image Offset) de este tutorial si no has empezado a tocar nada en tu ROM). El offset debe acabar en 4, 8 o C.

Pulsa OK y aparecerá uno o dos mensajes de "Ptr found at 00X------. Changed"
[/SPOILER]

Haz clic en Write to ROM otra vez y mantén la configuración que hay. Ahora puedes repuntear (N. del T.: Cambiar el Offset) más allá del 0xE00000. Eso sí, debe estar por lo menos 0x1000 bytes más lejos: Si hemos usado el 0xDF0000 para el tileset, para el tilemap usaremos uno a partir del 0xDF1000.
Dale a OK y espera mensajes como los de antes.
[/SPOILER]


Hasta aquí el tutorial. Espero haberlo dejado más claro que en el original. Si veis algún error o algo avisadme y rectificaré.
#1
Brock 25910
Geniaaaaaaal llevaba mucho buscando esto, pero mucho mucho.
Gracias man^^

Enserio, un tuto genial y bien explcado

Sirve para FIRE RED?
#2
♪~NixyPow~♪ 28532
Ooohhh graciaaaas!!!! Es el tutorial que más estaba esperando. Por fin podré mejorar mi cutre worldmap de NTME que no tenía las tiles cambiadas :D
Encima el tutorial es perfecto: ordenado, claro, sencillo...:) Eres el mejor te daría infinitos +Gracias :blush::blush::blush:
#3
Jack Johnson 28130
En primer lugar, de nadas a todos. En realidad cogí un tutorial en inglés y lo traducí, explicando aquello que no quedaba claro en el original.

Iniciado por Brock

Sirve para FIRE RED?

Soy bastante cero a la izquierda en el hacking, pero te podría decir que en parte si sirve, pero usando otras dimensiones y 4bpp en el tercer paso y ojo con las direcciones en los pasos 7 y 8. Si me veo capaz intentaré hacer uno para FR y LG.
#4
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Ya habia visto este tutorial, pero para ahorrarte el trabajo de quitar los tiles repetidos recomiendo usar Sphere editor, con el te aseguras de quitar totalmente los tiles repetidos, ademas podes saber cuantos tiles tenes usados.

Igual gracias por el tuto!!!
#5
Megascep_9 Kuchiki 28187
¿Ehhhhhhhhh, hello?
:furia:¡Si hubiera sabido que haría un tuto de esto, lo insertaría
mi mapa!:(

Bueno, que le vamos a hacer. Excelente tuto, bien explicado, claro y toda
la cosa.

Gracias :D


#6
Dark Sneasel 28274
Hola!
Muy bien tutorial, pero sabes como hacer eso con otro tilemap, uno que no sea de RSE?
Porque yo estoy tratando y me esta saliendo mal xD
Gracias
#7
mrcpkmn 28269
EL tuto esta muy bien y se entiende perfectamente, pero estoy trabado en el paso 2, porque no me sale, ¿hay algún programa para convertir una imagen en un tileset?
#8
Jack Johnson 28130
Prueba Sphere. Está explicado en la wiki justo hasta ese punto. Tengo que acabar la entrada allí xD: http://wahackforo.com/w-Cambiar_worldmap_(Rub%C3%AD_y_Esmeralda)
#9
The Fastest Hiei 28791
Se me hace muy difícil el montar el tilemap.
PD : si alguien tiene tiempo y lo puede hacer por mí que me mande un MP.
:@:@:@