tuts_gba
Thread Id: 28053
Thread Name: FR | Otros | ¡Más musicas para tus trainerbattles!
#0
J.com 12785
Hola gente.
Hoy os traigo un tutorial sencillísimo, a la vez que bastante útil.

Explicación:

Los que trabajáis en FR como yo, ¿alguna vez os habéis dado cuenta de la poca diversidad de midis de batalla que hay comparado con ruby?
Un ejemplo:

Las midis de batalla en FR son sólo estas:
1. VS Pkmn salvajes.
2. VS Trainers
3. VS Líderes Gym/Elite4
4. VS Campeón

Por el contrario en Ruby:
1. VS Pkmn salvajes
2. VS Trainers
3. VS Team Magma
4. VS Líder Team Magma
5. VS Líderes Gym
6. VS Pkmn Legendario (groudon/kyogre/rayquaza)
7. VS los 3 Regis
8. VS Elite4
9. VS Campeón
10. VS rival

Si comparamos la diversidad de midis de batalla en ruby y FR, claramente Ruby tiene muchas mas. Muchos no le dan importancia a ésto, pero para mi, y supongo que también para los que les guste cuidar bien la música de sus hacks, esto es un problema.

Bien, pues hoy tengo la solución perfecta para erradicar ese fucking problem. Solo lo he probado en FR, pero MUY POSIBLEMENTE en Ruby también funcione.

¿Y cómo se hace esto, Jotilla?
¿Hay que usar ASM verdad?
¿O puede que sea I/O?

¡POH NO!

Es mucho, pero mucho mas fácil. Basta con hacer el siguiente script, especificando la midi que quieres que tenga el combate en el Playsong:


special 0x3B
playsong 0xMIDI 0x1
trainerbattle 0x0 0x 0x 0x 0x

Recordad que es muy importante que el trainerbattle sea de tipo 0x0, y no 0x3 que es el que se suele usar en los scripts largos. Si usais el 0x3, por razones que desconozco, el combate se repite una 2º vez.

Asin de fácil. No solo aumenta la cantidad de midis de batalla que podeis usar, es que además podeis usar la midi que os de la gana de las que tengáis en la lista de vuestro hack.

También aconsejo que uséis el comando "spriteface" despues del trainerbattle, por que por razones desconocidas cuando éste acaba, el prota mira hacia abajo el solo (por que le sale de la face).

Y eso es todo, e tardado mas en explicar lo del principio que en explicar el propio tutorial. Asi que venga, que sé que estais deseando crear un super epic trainerbattle con la midi de pueblo paleta.

Yo me piro a insertar mas midis de batalla para el Black.
:p
#1
Cheve_X 15014
OMG, OMFG xD

Facil, sencillo y sin usar espátula... Gracias por compartir con nosotros tu gran conocimiento oh, gran J xD
#2
Brock 25910
Coño... es simple, si, pero jamas se me habria ocurrido Jajajajaaj.
Pues man, es cierto, a mí por ejemplo me jode que las midies de trainerbatle esten muy simplificadas... en ruby hay saco paco de temas, y ahora en fire red tendremos muchos temas mas^^

Gracias puto, me acabas de resolver una duda bastante grande :D
#3
Dani_SR_17 28493
o.O Como no, las soluciones sencillas siempre son las mejores :D

¿Te puedes creer que pensaba que esto se podía hacer? Al leer esto he visto que no jajaja, aunque yo pensaba que era sin el special, pero como nunca lo probé xD
#4
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Esta ya me la sabia, el tutorial sobre esto lo vi en Pokeco y tambien vale para entrenadores y Pokemon salvaje, igual gracias por traerlo a la comunidad.

PD: Te falto en FR el tema de batalla vs. Deoxys.
#5
Tito Sayer301 26309
Yiah!!! la verdad es que el tema de las midis sigue sin importarme demasiado por el momento, pero me gusta eso de saber que cuando las isnerte debo insertar muchas epicas XDDD.

Bueno, pues no se que mas comentar XD asi que sigue trayendonos mas movies puto!
PAaz!
#6
J.com 12785
Iniciado por LaGordaBlissey
Esta ya me la sabia, el tutorial sobre esto lo vi en Pokeco y tambien vale para entrenadores y Pokemon salvaje, igual gracias por traerlo a la comunidad.

PD: Te falto en FR el tema de batalla vs. Deoxys.


Se me olvidó xD pero también no lo mencioné por que las batallas contra pokemon salvajes en fr si pueden cambiar de musica (Ahora mismo no recuerdo como) El problema estaba con los trainerbattles. Pero ahora ya no xD

Gracias a todos por comentar.;)
#7
BLAx/Atlas 26580
Iba a empezar a elogiar esto, pero he tenido una dejà vu, y no estoy seguro de una cosa. Esto sirve para modificar las midis durante el combate, ¿no? No es igual que las midis de cuando te ve otro entrenador y te desafía a combate, ¿verdad?

De todos modos todo lo que sea ampliar MIDIs es algo genial, que le da un toque muy bueno al juego. Estupendísimo tío, sigue así :D