tuts_gba
Thread Id: 28751
Thread Name: FR | Otros | Poner mas paletas para minis
#0
pabel 26643
Bueno, no tengo mucho que decir así que vamos al tuto...

1) Hacer una nueva tabla.
Primero deben ir a esta dirección en tu editor hex 3A5158, copian 90 de longitud, que son las direcciones que tiene tu tabla,

si por alguna razón has insertado mas paletas pues las copias todas.
Después de esto las pegamos en otro lugar.

Mi nueva tabla de paletas esta guardada en 0xB00000
Copien la dirección en algún lugar para que no se les olvide.

2)Insertar nuevas paletas.
Primero se van a APE, ABREN SU ROM, CARGAN SU PALETA, LA GUARDAN....

y copian la direccion de esa paleta y se van al editor hex, a la direccion de su tabla de paletas....
Ponen su direccion permutada de la paleta que insertaron con el APE al final de la tabla:
Entonces si mi paleta fue C00000
Yo pondre 0000C0 + 08
La estructura completa seria 56341208 [?? este sera el numero de la paleta, como solo tienes 15 pues pon 16 o la que quieras] + 11 00 00
Al final ami me quedo asi:
000000C008110000
Y lo escribimos al final de la tabla Y guardamos.
Cada vez que inserten una nueva paleta deberan colocar 00000000FF110000
Despues de la ultima paleta insertada.

Y ya tenemos nuestra nueva paleta paleta insertada.

Como editarlas?
Abrimos un Block de notas y haremos lo siguiente:
PARA FIRE RED..

Inherits: BPRE
Palette table = &Hoffset de la tabla de paletas
Sprite table = &H39FDB0

No tengo mucho que explicar, solo reemplazan esos offsets por lo de sus tablas y guardan con el nombre settings.ini y lo pegan en la carpeta de NSE.

Ahora.....

Deben abrIr nuevamente el editor hex y van al siguiente offset:
0x0805E5E0, reemplazan por los siguientes bytes
70 88 09 07 09 0f 00 29 01 d0 05 e0

Y ahora a este: 0x0805e5f8 pegan esto ... 03 e0

Y listo.
Ahora escriben el el edior hex la direccion permutada + 08 ( la antigua ) de su tabla de paletas ( 3A5158 ) Deben tener el cuadro VALORES HERXADECIMALES SELECCIONADO. La paleta quedaria 58513A08


Le dan a buscar y sobreescriben esos datos por la nueva tabla de paletas
Por supuesto esa direccion debe estar permutada +08
Nuevamente, mi direccion fue C00000 entonces quedaria : 0000C008

Las direcciones que deben reemplazar por su direccion de la tabla de paletas nuevas son
- 0x05F4D8
- 0x05F570
- 0x05F5C8
Deberan reemplazar la direccion antigua 3 veces, entonces volvemos a ir a buscar, su antigua direccion de paletas permutada + 08 y el cuadro VALORES HERXADECIMALES SELECCIONADO y reemplazamos por la nueva...

Como controlar los minis?
Alguna vez se les sobreescribira una paleta encima de la otra, como arreglar esto?
Abren su rom con NSE, Se van al mini como pueden ver ya tenemos nuestra paleta #16 insertada.

y le dan a VIEW, HEX EDITOR, y seleccionan SPRITE OFFSET.


El byte seleccionado es el que cambiaremos, por ejemplo quiero que mi paleta se cargue en el slot 0B, Pues escriben 0B por 15.

Como ver cuales son los slots?
Abren el rom con elemulador VBA se van a TOOLS y PALETTE VIEWER.
Nos daran a escojer entre Bacground y Sprites, nosotros por supuesto escojeremos SPRITES.

Entonces el slot seria el 00, el segundo 01, el tercero 02 ..... hasta llegar a 0F
Cuando hagan todo esto, tendran sus nuevas paletas...
Muestra....

Si tiene problemas por favor escriban en este post para que no haya nuevas dudas que ya se han resuelto.
Espero que les sirva y eso es todo :D, Se que no puse imagenes, pero creo que explique todo bien (creo) igual si necesitan imagenes me dicen.
Gracias a Japan por los offset.
#1
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Este tuto ya me lo sabia, pero si mal no recuerdo este metodo solo funciona si usamos el JPAN hacked engine, creo que deberias especificar eso, ademas de mejorar un pelin la estructura del tuto que en ciertas partes se hace un poco confuso.
#2
pabel 26643
El tuto de jpan ya esta posteado aquí, no veo porque ponerlo nuevamente.
Y si,tiene razon, intentare poner mas imagenes y eso.
#3
Megascep_9 Kuchiki 28187
Estoy confundido, se puede en una base que no sea
la de JPAN?

En fin, me parece buen tuto, aunque a veces me pierdo por
falta de imagenes :s
#4
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Creo que no me pillaste, quiero decir que hasta donde yo se este metodo solo funciona en el parche de JPAN, te digo porque el metodo es exactamente el mismo
#5
pabel 26643
He editado el post con nuevas imagenes.
Y se que muchos preguntan esto asi que se los dejare claro.
SI SIRVE SIN EL PARCHE DE JPAN
para eso fue hecho este tuto ya que en la web hay otro pero con el parche.
#6
Megascep_9 Kuchiki 28187
Pabel, ni tienes idea de lo que me ayudará este tuto, ya que en mi hack estoy limitado con eso de los minis porque son más de 600 poke XD y necesito paletas para insertar lo más que se pueda.

Cuando llegue a mi casa lo probaré y ahora con imagenes será más fácil de entender. Una cosa...tengo que dejar el espacio para las demás paletas? gracias ;-)