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Thread Id: 7320
Thread Name: GBA | Tilling| Como hacer Tiles: 1. El Difuminado
#0
Zuru 12281
Lección 1: El Difuminado


Empecemos la difuminacion siempre con una linea negra, solo se usan colores claros en funcion de la luz o difuminado que se haga


Ahora vamos a elegir color, yo usare para este tutoria Paint vayan a la pestaña colores, Modificar Colores...


Pinchamos en definir colores personalizados, para que tengan la opcion de elegirlos personalmente, sino pueden usar los predefinidos


Ahora seleccionaremos el color, yo trabajaré con un azul verdoso


Seleccionamos la parte mas oscura, y vamos ascendiendo, cuanto mas lento sea el ascenso, mejor textura creará.


Deberia quedar así :D


Ahora vamos a hacer una esquina, para ello borremos el primer tercio de nuestra difuminacion


Ahora seleccionamos el selector de colores, para usar exactamente los mismos de la difuminacion


Con la opcion de hacer lineas terminamos de dibujar la base en negro de nuestra difuminacion
y recuerden que siempre con la medida mas pequeña, ya que las mayores resultan curvadas por los extremos
por lo que no son del todo lineas y no nos ayudaran!


Deberia quedar tal que asi... repitiendo el proceso de la esquina en todos los colores en su orden de oscuro a claro


Dibujando tiles no vamos a hacer figuras rectilineas siempre, por lo que:
Cuando habras un boquete, debes reiterar a la direccion donde lo has abierto,
los mismo colores de la difumicacion, en caso de tener la misma profundidad...
si lo que se simula es mas prefundidad, pueden poner dos lineas por color
y si es menos profundidad, pueden suprimir algunas de las mas claras
o poner una si y otra no, reiteradamente.


Cuando se trata de abrir boquetes en las esquinas, mi consejo es:


Siempre hacer las difuminaciones, en base al boquete que abrimos, por lo que no tiene complicacion...
y si las lineas se chocan, debes quitar pixeles antes de añadirlos.


Quedando, tal que así.


El maximo de colores en un tileset es 16, quitando el fondo: 15
por lo que si quieres dar un gran efecto de profundidad, cuando se vayan gastando
los colores, guarda el mas claro, o en su defecto, el mas oscuro para el color base.


Con la opcion de hacer cuadros seleccionamos, cuadros rellenos del mismo color del borde,
esto nos servirá para dar un efecto luz, que yo llamo: Asfaltado


Es decir, dibujar en las esquinas pequeños cuadrados que simulan
mas luz o en su defecto, mas oscuridad: Yo uso luz


Sobre dichos cuadros puedes poner otros
de colores mas claros y el efecto sera mejor.
#1
Gershel 12314
Está muy bueno tu Tutorial, aunque ya lo leí en Woph. Está muy bien explicado y entendible 100%.
Pronto lo pondré en práctica para mejorar mis tiles.
Gran aporte!
#2
them 12312
Gracias, espero poder dibujar mis tiles alguna vez.
#3
Scarex 12262
Esta muy bueno, aunque no le veo mucha forma a tile xD

Ahora no se porque me han venido ganas a hacer tiles, haber que hago xD

Buen tuto (y)

Salu2!
#4
Chatastrophe 0
No se porque pero este tutorial me recuerda al de Zelix.

Muy bueno,aunque me parece mas que es un textbox,pero la misma tecnica se puede aplicar para los tiles
#5
Green 12402
Muy bien desarrollado y fácil de entender el tutorial...Además de que sirve de mucho para los que estamos aprendiendo.

Gracias ^^.
#6
Merceo 15011
que buena amigo Jaja masiado bien me sale XD me uta mucho este tutorial ise lo mismo de como dijiste en el tuto y me salio igualito solo que use azul XD