tuts_gba
Thread Id: 7452
Thread Name: GBA | Otros | Manuel Free Space Finder
#0
.Neon 12340
Hola amigos!
Hoy les traigo un tuto que yo hice ya hace un tiempo... que espero que va ayudar los mas novatos ^^

Tutorial Como buscar un Offset vacio en FSF

Que necesitamos?
- FSF (Free Space Finder)
- Rom

Primero abrimos el Rom.
- File --> Open Rom

Despues de abrir el Rom en FSF, hacemos el seguinte...


1 - Aqui ponemos apartir de donde queremos buscar el Offset. Cuando abrir el FSF, va aparecer el 800000. Pero si quiere puede cambiar.
2 - Hacemos clic en Search para empiezar a buscar el Offset.
3 - Despues que aparecer el Offset es sólo hacer clic en Copy que va copiar el Offset. Ahora es sólo pegar en donde quiser.
4 - Se usted necesitar mas Offsets, va hacendo clic en Find Next que va aparecendo mas Offsets vacio!

(Siempre es mejor hacer una copia de seguridade ;))

* Tutorial hecho por Neon. No robar!
#1
Zaux 12266
Excelente manual bien explicado, super entendible y muy útil...
Buen Aporte!
#2
Gershel 12314
¡Genial aporte! Se entiende a la perfección! Aunque ya sin el tuto es fácil usar el programa.
Gracias por el aporte!

Saludos.
#3
.Jaizu! 0
Demasiado sencillo, eso se hacer por intuición perog racias igual aun que ya mlo sabía :d, los novatos se frotarán las manos :D
#4
Scarex 12262
Bueno, es simple, pero está bien, que haríamos (o almenos yo) sin FSF xD Usaría hex!

Haha, buen aporte, espero mas ^^

Salu2!
#5
Kiyoshi 12283
Gracias buen aporte ,sencillo,en pocos pasos,enendibles y bueno....
#6
PkmnOscuro- 12517
Bueno aporte, me gusta, es corto y se entiende...
Te lo agradezco... Así sera mas facil su uso...
Te doy gracias, y gracias por los consejos...
Siempre se me olvidaba hacer una copia de seguridad...
Opcion contra el malvado sistema hexagesimal usado por los malvados de la Polybius ¬¬

Salu2!:zombie:
#7
~Javs 12289
Mal.. mal.. ¡MAL! xD
Te falta lo más importante, mi chavo..



Allí se ponen cuántos Bytes solicitas al Offset..

Por eso no me gusta el FSF, por que nadie le pone atención a lo más
importante, luego me vienen a decir que sus Pokémons no evolucionan
..haha..

He visto el código fuente de éste programa, y es enrrealidad una
completa daga *¬* Pero claro, si no la sabes usar, mejor vete a lo
seguro =D
#8
Samm 14164
Javs tiene razon deberias haber puesto
por ejemplo
mete un sprite grande tiene un bits pero si tiene un sprite pequeños otros
pues entonces hay diferentes bits cada uno tiene su espacio el 256 no vale
para todos uno necesitan mas y otro menos
Haria mi propio tuto pero no quiero aplastar del neon
xD asi que te hechare una mano
cada sprite tine un necesitadad de bytes sino pone un cifra de bytes grande en un sprite
que te pide poco usas muchos espacio asi ahorrar offset.
Las imagen son de un tutorial de dante para cambiar el prota de fired
pero esta parte es la interesantes para los bytes