Primero que nada, ¿Qué es esto de la enciclopedia del Rom Hacking?
Es una especia de enciclopedia dónde definiremos todo a cerca del Rom Hacking, para que no haya equivocaciones de nada.
Y que todo el mundo, que empieza nuevo, o no tan nuevo, sepa que es cada cosa del ROM HACKING, y no tenga dudas de nada..
Rom: Es un tipo de memoria, que contiene datos hexadecimales, y que se puede ver interiormente sus datos, mediante códigos ASCII, pero eso solo los ROMS de juegos. Los Roms, que usareis para el ROM hacking, serán del formato “.gba” o “.gb”
Rom Base: Es un rom editado por gente que sabe bastante a cerca del rom hacking, i modifica un rom, con fin de que los mas nuevos, lo usen en su hack como base, hasta que aprendar a hacer lo que ellos han cambiado del rom.
Emulador: Es un programa, que nos servirá para emular nuestros juegos, es decir jugarlos.
Screen: Imagen sacada desde el visual boy.
Rom hacking: Es el arte, de la modificacion de un ROM. La persona que se dedica a ello como hobby, se hace llamar “rom hacker”
Poke hacking: Es el arte de la modificacion de un Rom de pokémon.
Rom hacker: Persona que se dedica a modificar ROM's como aficion o hobby.
Rom con MUGS: Es un rom, que ha sido utilizado anteriormente con algun fin, y ya no es virgen, para poder usarlo para jugar o hacer hack roms.
Rom virgen: Es aquel rom, que está limpio, no ha sido usado ni modificado, por nadie. (Solo por el proveedor.)
Hexadecimal: Sistema de enumeración, con la que se cuentan las direcciones de un sistema informatico. Es decir, es el sistema, con el que se clasifican las direcciones. Esta enumeración va del “0 a la F” usando 16 caracteres. (Esto, da paso a los “binarios” que es el con el sistema de enumeración con el que trabaja todo sistema informatico.)
Binario: Sistema de enumeración en que solo se usan dos cifras, el 1 y el 0. Este sistema de enumeración solo lo usan las máquinas, y los humanos rara vez.
ASM: Lenguaje de programación que te permite darle otra manera de ver al Rom. Sabiendo ASM, le puedes hacer de todo lo que tu quieras al ROM.
Píxel: Unidad de medida, con la que se miden una imagen digital. Un ejemplo de píxel, es cada cuadrito que se ve en una imagen digital, cuando la ampliamos con el zom.
Tool: Es “herramienta” pero en inglés, las tools, sirven al rom hacker, para hacer todas las modificaciones necesarias a su ROM.
Advance Map: Es una tool, que te permite modificar los mapas del hack, modificar sus eventos, insertar tiles, cambiar paletas...etc.
Advance Pallete Editor: Es un gran editor de paletas, que te permite modificar todas las paletas del juego.
Unlz.Gba: Programa que te permite cambiar la mayoria de gráficos del rom de GBA, tales como sprites, tiles, intro, mochila..etc.
Tiled 2002: Programa universal, que soporta grandes cantidades de Roms, que permite cambiar las animaciones de los gráficos.
Overworld Editor: Programa que te permite cambiar los minisprites del juego, y cambiarle sus paletas.
Elite map: Antiguo editor de mapas, que es de la “old school” hoy en dia ya no se usa este programa.
PET: Programa que permite editar los etrenadores, es decir los pokes que tiene, sus niveles y sus ataques.
Thingy 32: Editor Hexadecimal, que te permite ver la estructura interna del Rom. (Con un editor hexadecimal, si se sabe mucho de HEX, se puede hacer de todo.)Los novatos, lo usan para traducir textos.
Advance Text: Programa que permite modificar los textos de los roms.
Overworld Charger: Programita que te permite cambiar el tamaño de los overworlds.
Cyclone Beta: Programa que te permite crear archivos .Raw, para ordenar un conjunto de tiles, que usa el unlz.gba y que no se pueden ordenar de otra manera. Ejemplo: Portada.
Advance Starter: Cambia el poke, con el que empezarás tu aventura pokémon.
A-tack: Programa que te permite modificar las propiedades de los ataques.
A-Mart: Programa que te permite cambiar los productos que se venderán en las tiendas pokémon.
IconEd: Programa que te permite cambiar los iconos de los pokémon para los menus.
IntroEd: Programa que te permite cambiar muchas cosas de la introducción. Entre ellos está modificar el pokémon que sacará el profesor, y el lugar donde comienzas tu aventura.
Start Map Chooser Advance: Elige el mapa donde comenzarás tu aventura.
RS Evolution: Edita las evoluciones de tus pokémon. Por ejemplo, que un bulbasaur evolucione en un mewtwo.
Titlescreen cry Changer: Programa que te permite cambiar el sonido del pokémon que suena en Rojo Fuego o Verde Hoja.
Yape: Un programa que te permite editar pokémon, sus ataques, sus stats..etc.
Pokédex Order Editor: Herramienta que sirve para cambiar el orden de los pokémon de la pokédex.
XSE (eXtreme Script Editor): Un Programa que te permite editar todos los scripts del rom, y crear los tuyos. Es decir es un compilador. Hasta ahora, es el mejor compilador del Pokehacking.
ESM (Easy Script Maker): Un compilador, también te permite editar los scripts de un rom, pero con la diferencia de que está en castellano.
NTME: Programa con la misma función que el cyclone, te permite sacar archivos .Raw para ordenar el conjunto de tiles, que solo se puede editar con unlz.gba
PTC (Professional TileMap Creator): Es un programa que te permite modificar los raw, estraídos del rom. Tiene la misma función que el NTME y Cyclone, solo que este es mucho mejor.
Gba Item Editor: Programa que permite hacerle cambios a los items/objetos del rom. Les cambia el precio, la descripción..etc.
Snes Pallete Editor: Editor de paletas, bastante viejo, y algo dificil de usar, comparado con el APE.
HeaderEditor: Sirve para cambiar la signatura del rom, por si quieres agregarle algo al principio.
FreeSpaceFinder: Herramienta que te permite encontrar espacio libre en el Rom.
Tile Molester: Herramienta que te permite cambiar las animaciones del Rom, como el de las puertas, y otros.
Lunar IPS: Programa que te permite aplicar o crear parches para un rom.
PokéPic: Programa algo viejo, que te permite cambiar los sprites de los pokémon por delante i por detrás.
Patted: Programa que te permite elegir los ataques que aprenderán los pokes, conforme vaya subiendo de nivel.
Bewildered: Programa que cambia que tipos de pokémon te aparecerán en cada ruta.
Dexter: Cambia la descripción de cada pokémon en la pokédex.
Scripted: Viejo, editor de scripts, que daba bastantes problemas a los rom hackers, menos experimentados que querian aprender a hacer sus propios scripts.
Pokescript: Programa que te permite editar los scripts del rom, y crear los tuyos propios.
Parche: Archivo que contiene la información comprimida de un rom, que ha sido modificado. Contra más cambios tenga un rom, más pesará este parche.
Wah a hack: Web de Rom hacking, hispano hablante, dónde hay mogollones de manuales, que podrás leer, a cerca de todo.
Sprites: Son los dibujos, que salen cuando entras en una batalla. Por ejemplo, el dibujo de un bulbasaur, es un sprite. En GBA, los sprites son de 64x64 píxeles, y contienen 16 colores. (13 colores+blanco+negro+color de fondo)
Backsprite: Es aquel sprite, que no se ve de frente, si no que se ve de espaldas.
Spriter: Persona que se decica a hacer sprites.
Minisprites: Son los muñecos, que se mueven por el mapa del juego. El personaje que tu mueves, es un minisprite.
Minispriter: Persona que se dedica a hacer minisprites.
Tiles: Son los gráficos, de los que se consta el rom. Por ejemplo, el suelo, es un tile, el arbol es otro tile..
Tileset: Lámina que contiene un conjunto de tiles.
Tiler: Persona que se dedica al arte de hacer tiles..
Paletas: Son los colores, de los que están formado cada cosa. Es decir, por ejemplo el tileset, está formado por paletas, que siempre contienen 16 colores.
Mapa: Es el mapa, por el que interactuas con tu minisprite.
Mapamundi: Es el mapa de la región, donde ves ubicada cada ciudad, pueblo, ruta..etc.
Mapeador: Persona que se dedica a hacer los mapas del ROM.
Script: Es cada uno de los eventos del rom. Es de lo más importante que hay en el rom hacking, sin scripts, no se desarolla la historia.
Scripter: Persona que se dedica a editar los scrips del ROM.
Battlegrounds: Son los escenarios de batalla, que se ves cuando peleas contra alguien.
Indexacion: Arte de hacer que una imagen, se limite al uso de solo un par de colores, que estarán clasificados en una paleta.
Redimensionar: Accion de hacer algo más grande, puedes redimensionar los minis, para que se hagan más grandes.
Warp: Es el evento, que hace que te trasladen de un mapa a otro.
Midis: Son los archivos musicales, que se reproducen en el ROM.
offset: Dirección dentro de una rom que contiene datos del juego, cada Offset esta compuesto por dos digitos en hexadecimal. Cada offset se puede localizar por una direccion en Hexadecimal dentro de la rom.
PD: La rescaté de cierto foro, ya que veía que nadie lo hacía, y me parece una pena haberla perdido, así que la recuperé y la posteé aquí.
PD2: Al moderador de aquí, se que puso una suya ya, pero... permiteme decirme que veo mejor elaborada esta, ya que lleva más tiempo activa, tiene mejores descripciones (en realidad no tanto), y fue de ahí de donde todos fuimos cogiendo registros..
Podeis ir diciendo más si quiereis, un saludo.