TUTORIAL CAMBIAR E INSERTAR ALFABETO, SÍMBOLOS Y PICTOGRAMAS
Bueno, como ya sabrán algunos juegos de nintendo tienen sus propios alfabetos, códigos y símbolos secretos… tales como el BRAILLE, JAPONES o ALFABETO UNOWN, o símbolos como los de dinero o ¡!, ¿?, La moneda, el símbolo que define el sexo de un POKéMON, etc… en fin si quieres darle a tu hack algo de personalidad debes ponerle caracteres propios como un nuevo alfabeto secreto, una nueva moneda o símbolos varios.
Aquí dejo un tuto para Ruby.
HERRAMIENTAS:
-Fonted (Viene con Elite-Map) o lo puedes descargar AQUI
-A-Map y XSE
*Los anteriores se pueden reemplazar por cualquier editor de texto.
Te recomiendo si tienes el Elite Map poner el Fonted y Pokeroms.ini en una nueva carpeta con tu hack, así ahorraras tiempo.
Primero Abre Fonted
Lo primero que hará será cargar tu ROM:
Aquí muestro cada herramienta:
Todos los glifos tienen 3 colores BLANCO, GRIS Y NEGRO, cuando se selecciona uno, este queda color gris con puntitos negros.
POKéMON es un juego Japonés así que este tiene un gran repertorio de glifos en Hiragana y Katakana que puedes insertar si quieres ponerle japonés a tu hack, o puedes usarlos como slots libres a la hora de crear nuevos glifos.
Hay que tener en cuenta que al editar un glifo se debe tener el tamaño del anterior si no quieres tener complicaciones…
INSERTAR SÍMBOLOS:
Supongamos que queremos insertar un símbolo en tu hack, digamos la cruz Svastica NAZI, primero busquemos un Font japonés que queramos reemplazar…
Supongamos que este:
Ahora primero debemos dejar los límites que deberá tener el Glifo
Nuestro nuevo símbolo no se puede salir de ahí.
Creamos uno nuevo teniendo en cuenta la base del símbolo anterior…
Supongamos que hicimos la Svastica a mí me quedó así.
Ahora debemos agregarle sombras con el color gris… además este programa tiene un desperfecto que al pasar un nuevo color esta cambia de tamaño, no se preocupen que al guardar se arregla, retomando el tuto le ponemos sombras
Ahora le damos “Save this glyph”… ya quedará guardada.
Se preguntarán… bueno y ahora que, como sé si funciono y como la meto en un diálogo si ni siquiera se escribir los símbolos originales.
Yo les respondo, es muy fácil, Ahora abran A-text, XSE o cualquier editor de textos
Yo usaré XSE pues es sencillo y me sirve para hacer Scripts de una vez :p
Para hacerlo rápido cambiaré el texto de las cajas del camión.
Editen el texto como quieran, en mí caso quedó así:
Se preguntarán… bueno y ¿Ahora qué?.
Ahora viene la magia donde quieran que valla el símbolo escriban:
\hxx para XSE, donde el xx indica la dirección del glifo en HEX… en este caso recordemos cual es la dirección que nos daba el fonted: la 68, bueno ese número hay que pasarlo a HEX.
El XSE tiene calculadora de HEX así que la usaré (aunque se puede hacer mentalmente)
La dirección es 44 así que ahora escribo donde va el carácter \h44
Ahora comprobemos que funcione:
Creo que con esto les doy las bases para que puedan insertar muchos símbolos, crear y escribir en Japonés u otro idioma que quieran agregar, por ejemplo el Unown o en mi hack el griego, cambiar el tipo y estilo de letra, también pueden editar muchas cosas como el símbolo de la moneda que muchos quieren cambiar por un $ o un €.
Cabe recordar que el \hxx solo se aplica al XSE; para A-TEXT se debe colocar como [&Hxx].
Aquí dejo algunas direcciones para que chismoseen.
PARA BUSCAR Y EDITAR EN FONTED
0 Espacio entre palabras
1-3 Acentos de la A
45 &
46 +
52 Lv El símbolo del level de un pokemon
53 =
54-80 Japones
81 ¿
82 ¡
83-89 PKMN y POKéBLOCKS con su estructura característica.
121-124 Flechas
161-170 Números
183 El símbolo de POKéYENES o moneda pokemon
186 /
187-283 Alfabeto latino
Lastimosamente no se encuentra el Braille, el cual sería interesante editar, pero creo que con el Japonés tienen suficiente.
Hasta aquí llega este tutorial, espero que les haya servido.
Bueno,me parece mas que nada un tuto para editar las fuentes..el uso que se le de depende de cada quien..
saludos.
Landey ¬¬, me refiero no solo edicion de fuentes sinó insereción de nuevos símbolos y creacion de codigos (como el unown o el braille) PD: lo tuyo del XSE es algo no se aplicado a lo que enseñe xD.
Iniciado por ~Golden
Muy buen tutorial, bien explicados, se entiende...
Muy util =D
PD: Signo Nazi D=
Ah use el símbolo nazi porque aparece en mi hack y se ocurrio como simbolo raro para insertar, no es quesea nazi xD[/spoiler]
Es genial que más gente esté descubriendo esto.
Recuerdo que Baro lo hizo en su momento con el Pokemon Quartz, para los simbolos extraños que usó en su hack.
Peyi y yo lo utilizábamos para poner el símbolo del teléfono celular.
Y creo que Alexmad lo utilizó para los iconos del menú.
Existe también el método del Thingy donde modificas los valores de la tabla, para los dialogos que no puedan traducirse en los scripts del XSE.
Muy bien, esta bien explicado (aunque no es tan difícil, por que no hay que explicar mucho) pero eso sí, poca gente sabia eso, yo porque lo acabas de explicar que si no...., gracias amigo Juanjo, te lo as currado, me viene de perlas ^^