tuts_gba
Thread Id: 8174
Thread Name: R | Gráficos | Cambiar al Profesor Birch de la Intro por otro Sprite!!!!
#0
Doctor Juanjo 12932
BIENVENIDOS A ESTE TUTO

Bueno tambien se puede hacer por NSE, pero personalmente no lo recomiendo, pues como ya sabrás puede traer problemas, es mejor por "El camino viejo", es efectivo y queda mejor y con mejores paletas.
NESESITARÁS:
-Character Maker Pro
-APE
-Tiled 2002
*Todas descargables de WAH


PROCEDIMIENTO


Elije un Sprite 64x64 INDEXADO!!

Yo use este de Trevor

Ahora ábrelo con Character Maker Pro


Abre el APE, y busca con las flechitas >>, donde diga "Profesor-Sprite" y hunde en "Cargar" y luego "Transladar para editarla"


Lo que debes hacer ahora es observar, con el Character Maker si la imagen tiene 16 colores, una ves lo confirmes, abre la ventana del APE de manera que puedas ver la paleta de Character, presiona Ctr + T en el APE y abrirás el seleccionador de color.

Ahora debes utilizar el cuenta-gotas:

1) Haz click en el cuentagotas y sin soltar el click, arrástralo hacia el color de la paleta del Character.

2) Cuando se cargue el color, quedará un código al frente de "GBA", debes copiarlo y pegarlo en el color correspondiente del APE.


Haz esto en todos los colores, uno por uno, con cuidado que el orden en el quede en el APE debe ser el mismo orden del que tiene la paleta del Character.


Una vez acabes, hunde "Guardar", y luego "Cargar", si la paleta cambió, significa que ya puedes cerrar APE, sino, debes volverlo a hacer.

Ahora cierra el APE, y en el Character, haz Ctrl + E, y pon 128 x 128 y Acepta.


Luego hunde F12, y guárdalo en BMP de 256 colores

Más adelante sabrán porque.

Ya puedes cerrar Character.

Si quieres ver que has hecho, abre el ROM con el emulador, creerás que te he jodido el hack..., relájate, es solo que hemos cambiado las paletas.


Ahora que ya cambiamos las paletas, es hora de insertar el Sprite, para ello utilizamos en Tiled 2002:

Lo abrimos, cargamos el ROM y donde dice "Addres" escribe: 3791872, y hunde la Fecha dorada.


Aparecerá algo parecido al Profesor Birch, pero tanquilo se organiza moviendo las flechitas de abajo, lo que hacemos es organizar el tile, movemos la flecha hasta que nos quede indicado 20


Ahora debemos cargar el sprite que queremos insertar, ¿Recuerdan el BMP de 128 x 128 que guardamos de 256 colores en el Character?, bueno pues lo cargamos.


Al cargar una imagen indexada, lo colores deben cambiar.


Es el momento de arrastrar cuadro por cuadro hacia el Profesor Birch, para eso hunde un cuadro del nuevo sprite, arrastra el cuadro hasta el cuadro del Profesor Birch que quieras cambiar, si lo hiciste bien, te deberá salir un Pop-up preguntando si quieres guardar, hunde que sí.


Deberás seguir haciéndolo cuadro por cuadro.
, una vez acabes, no tienes que guardar, simplemente puedes cerrar, pero te recomiendo que dejes abierto el Tiled 2002, por si debes hacer una corrección de posición.

Ahora abre el emulador y comprueba:



Tuto hecho por JUANJO No robar.

+1 Gracias y/o +1 Repu exiten
#1
Samm 14164
Juanjo el tuto esta muy bien pero ahora con el nse
Se puede hacer tan solo con importar un sprite
Igual se agradece el esfuerzo para la gente que no sabe usar tiled2002
#2
~ Gon! 12439
mui buen tuto juanjo
se entiende mui bien ^^
aunqe samm tiene razon, igual yo sigo usando el tiled xD
bueno sigue asi ^^
Suerte!
#3
Banano_12 12373
Muchas gracias por el tuto, la unica cosa que me me faltaba , para poder terminar la parte grafica de mi hack, te llevas +1 gracias
#4
Jabi ☭ 12380
Juanjo muchas gracias! =D
Como dice Samm , se puede hacer con nse , pero he oído que pueden dar problemas las paletas...
Intentaré hacerlo , aunque lo he probado 100 veces sin ningún resultado positivo.
Espero sigas aportando tantos tutos ñ.ñ
#5
Kintaro 14308
Muchisimas gracias por el tuto :D
gracias a vos ya inserte el sprite :)
#6
trifindo 12318
Muy buen tutorial, aunque ahora es todo más fácil con el NSE, deberías hacer también un tutorial de ese programa.

Aun así bien hecho, gracias+1.:D
#7
.Jaizu! 0
Jajaja, que recuerdos, el tuto currado, epro yo aprendí investignado :P
Adiós y haz más tutos de gráficas
#8
Zaux 12266
Buen tutorial solo que es mas facil con NSE.
Pero tu trabajo se valora. (Y)
#9
Rollerhead 14863
Un consejo, en vez de utilizar el cuentagotas, simplemente guarda la paleta en el Character Maker Pro y luego cárgala con el ape. Eso facilita mucho el trabajo.
Muy buen tutorial, por cierto. :)
#10
.Jaizu! 0
Iniciado por Jaizu

Jajaja, que recuerdos, el tuto currado, epro yo aprendí investignado :P
Adiós y haz más tutos de gráficas


Hago un mejor comentario ahora:

El tutorial está genial, recuerdo que me costara lo suyo investigar como se hacía, y la verdad, un buen método de insertarlo.
Ahora la gente usa NSE por que es más cómodo, bueno, igual +Gracias por el tutorial

Salu2!
#11
Kurosh 20503
perdón pero tengo un problema, al abrir un rom en APE no me sale disponible la opción para cambiar marcadores.

EDITO: solucionado, el problema se debía a que descargue el pack de herramientas que ofrece la web de wah y dicho pack no trae los componentes.
#12
Sherox 21045
Buen tuto, bien explicado, ayudara mucho a los novatós, Graciás por el post, Con este tuto aprendi a cambiar al profesor. Que tiempós
#13
Mr. Raya 16935
bun tutorial,gracias por
el y que le sigan muchisimos mas,
el trabajo cuesta y por eso 1 voto.