Hola! soy ObscureSideMt2 y vengo a explicar a vosotros algunos comandos y expondre algunos scripts basicos para que apartir de ellos agan los vuestros! :D :)
antes de iniciar necessitamos de:
-eXtreme Script Editor
-AdvanceMap
-Free Space Finder
-Bloco de notas
-Un rom limpio (yo trabajo con Ruby USA,)
-Imaginación
-100 ml de azucar
Descargas:
-Para descargar TODAS las herramientas haced click aqui!
-Para descargar Rom limpio de FireRed haced click aqui!(subido por ~Zaux)
-Para descargar Rom limpio de Ruby haced click aqui! (subido por Nemesys)
Tipos de script(si eres novato lee por orden):
en primero lugar abrimos Free Space Finder e procuramos un offset libre
si trabajan en un rom limpio debe ser el primero offset: 800000
Ahora abrimos Blocos de notas y empezamos nuestro script
debemos comenzar todos los script con este comando(hay otra manera pero esta es la más simple)
#Dynamic 0x800000(aqui va el offset que free space finder vos ha dado)
despues deben poner :
#Dynamic 0x800000
#org @inicio <--- aqui va una palabra qualquiere en mi caso inicio
despues otros 2 comandos
lock <--- que hace? facil hace que el personaje pare de hacer movimientos e "hable contigo"
faceplayer <--- y este? facil hace que el personaje te ponga ojo!
despues voy ponen :
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
message @frase1 <--aqui tambien va una palabra qualquier!
tienen que poner luego despues de message @frase1 :
boxset 0x6 el 0x6 hace que sea textbox normal ay mas textbox pero eso
explico en otra hora
despues ponen 2 comandos :
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
message @frase1
boxset x6
release <--- hace que el personaje continue haciendo los movimientos!
end <--- simplemente termina el script!
bien y ahora ya está? no aun no esta porque no hemos puesto lo que queremos que la persona hable
es facil:
#org @frase1(aqui se pone la palabra que hemos puesto en "message @[la palabra]")
= Hola soy un verdadero noob!ya sabias esso?(aqui va la frase que queremos que el personaje diga)
Pero al haceres esso vas a ver que el texto sale del textbox(caja de texto)
como arreglo esso? tan simple como tirar un huesso a un perro(lol)
\n <-- hace que el texto va para la linia de bajo
\l <-- hace que el texto se apague e aparezca otro!
\p <-- apaga las 2 linias e va hasta otra
osea quedaria asi...:
#org @frase1
= ?Hola soy un verdadero\nnoob! ya sabias\leso?
!!Hasta ahora todo bien pero queremos saber más!!!
pues muy bien! ?Como hacemos para que un script no se repita?
[mirar el proximo spoiler]
para poner una flag solo necessitamos de 3 comandos:
checkflag 0x <---esto lo que hace es ver si la flag ya esta activada
if 0x1 goto @ <--esto es si el evento ya esta reproducido va al evento ...
setflag 0x <---esto hace que si el evento ya fue reproducido no se repita
si,si eso es todo muy bonito pero donde los pongo?
facil ! utilizando el script que he hecho en cima....:
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x <-aqui va el numero de la flag (pueden usar desde la flag 1000hasta 4000 incluso más)
if 0x1 goto @inicio2 <--aqui va el script numero 2 el qual quieras que va despues de este evento ya haber sido reproducido una vez)
lock
faceplayer
message @frase1
setflag 0x <--chequea la flag
release
end
#org @inicio2 <-- aqui el script 2
release
end
pero solo eso ? no puedo hacer mas nada para cambiarlo? !!!Claro que puedes!!!!
por ejemplo 2 textbox con textos diferentes!
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x1400
if 0x1 goto @inicio2
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x6
setflag 0x1400
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
message @frase2 <-- se debe poner siempre palabras diferentes CLARO!
boxset 0x6
release
end
osea quedaria asi:
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x1400
if 0x1 goto @inicio2
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x6
setflag 0x1400
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
message @frase2
boxset 0x6
release
end
#org @frase1
= Hola soy un verdadero\nnoob! ya sabias\leso?
#org @frase2
= sabes que yo..\n[player]: Si ya\lse que eres\pun noob!
!Tenemos un nuevo comando! ?que és [player]?
facil quando escribes [player] aparece el nombre que haz escogido para el protagonista
Si el script quedo bien pues,!!felicitaciones!!
:)
givepokemon 0x?? 0x?? 0x?? 0x0 0x0 0x0
el primero ?? es donde se pone el numero del pokemon en hexadecimal!
Para saber el numero de los pokemons en hexadecimal haced click aqui!
el segundo se pone el nivel del pokemon que quieres
el tercero es el objecto que el pokemon leva
Un ejemplo:
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x1400
if 0x1 goto @inicio2
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x6
givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0 <-- recibes un bulbasaur lvl5 sin objecto
setflag 0x1400
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
boxset 0x6
message @frase2
release
end
#org @frase1
= Toma um BULBASAUR!
#org @frase2
= !ya tienes el BULBASAUR por eso vete contento!
Otra forma de saber los numeros de los pokemons en hexadecimal es ir a tu calculadora de windows y despues pones el numero del pokemon y le das en la opción "hex"
?Que tal hacer con que un personaje se mueva?
"que dificil!"
No, !nada de complicado!
!Con dos simples comandos podremos lograrlo!
applymovement 0x[aqui se pone el numero del mini en hexadecimal] @[aqui la palabra donde este comando buscara los movimientos]
waitmovement 0x0 <--este comando no es necessario para hacer un personaje se mueva pero le da un toque más "realista"
Bien ahora un ejemplo de script de applymovement
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x1400
if 0x1 goto @inicio2
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x6
applymovement 0x1(el numero del mini...) @mov1
setflag 0x1400
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
message @frase2
boxset 0x6
release
end
#org @frase1
= sabias que yo soy\nmucho gordo pero\lme consigo mover?
#org @frase2
= soy gordo demas\n para que me\l mueva otraves...
#org @mov1
#raw 0x4 'Step Down (Slow)
#raw 0xFE 'End of Movements
!Más un script con sucesso!
Pero como hago que el personaje que se mueva sea yo??
No es nada complicado simplemente se pone en ves de 0x esto:
MOVE_PLAYER
(Ahora hay otra forma pero me gusta más los comandos antiguos! Y_Y)
warp 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0
??Que hace este comando?? Facil, este comando hace que tu te vaias a un otro mapa al hablar con una persona o al pisar un script de gatillo
el primero 0 es el banco del mapa
el segundo 0 (!En verdad no me recuerdo!! !Perdon!: ( )
el tercero 0 es el warp
el quarto 0 es la cordenada X
el quinto 0 es la cordenada Y
#org @frase1
= Hola [player]!\pHola marinero\nquiero ir hasta\llas islas naranja!\pMarinero:ok!
Osea,este warp 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0 te teleportara hasta PETALBURG
Ahora voy explicar como hacer un script de YES/NO box
!??!Se recuerdan que he dicho en el principio?!?! !?No?! Pues fue esto:
"boxset 0x6 es la caja de texto normal pero ay otras pero eso explico en otra hora"
!!!Esa hora es...!!! !Mañana!,nahhh... es broma !es ahora! xD
un ejemplo de script de YES/NO box:
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x5
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @inicio2
if 0x0 goto @inicio3
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
message @frase2
boxset 0x6
release
end
#org @inicio3
message @frase3
boxset 0x6
release
end
#org @frase1
= ?!?Eres noob!??!
#org @frase2
= jejejejeje\nyo ya lo\lsabia!
#org @frase3
= !!Dime la verdad!!
?!?!pero que ha cambiado para que sea yes/no box?!?!
facil el comando en la primera parte del script no es: boxset 0x6 pero es boxset 0x5 ,!lo que hace que se abra la caja de texto yes/no!
compare LASTRESULT 0x1 <--compara el resultado que has escogido!
if 0x1 goto @inicio2 <--si dices que si vas al script "inicio2"
if 0x0 goto @inicio3 <--si dices que no vas al script "inicio3"
!?Simple,no!?
!Es verdad!,no es solo compilar !el script!Asi que aqui esta lo que tienen que hacer.
1ºAl terminar tu script en el bloco de notas lo pones en eXtreme Script Editor
2ºDespues le das "compile" y despues el te da varios offsets...pero solo puedes elegir
Pero qual es el correcto?
Facil...
Pones el rato en el offset de @inicio y haces "Copy" y pones "paste"(colar) en el mini del evento/gatillo(el S verde)
no he intendido ... clico en @inicio?
Bien no me explique bien... clican en la palabra que han puesto en el primero @
Ahora como aplicarlas?
Ejemplo de un script:
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x6
release
end
#org @frase1
= \c\h01\h02el color de la\nletra es bonita
Yo he puesto \c\h01\h02 osea el color de la letra es rojo
\c\h01\h0? en el "?" ,!se pone el numero del color que queremos!
Para hacerlo es solo poner este comando en el script de la forma que más os gustar Y_Y:
wildbattle 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0
primero 0x0 pokemon
segundo 0x0 nivel
tercero 0x0 objecto
Los ultimos 0x0 no sé para que sirven.
?!Hay algo que no esta entendible?!
?!No entiendes un comando o no logras que tu script funcione?!
Entonces dale !click aqui! ,para visitar mi perfil y deja un comentario con tu duda : D
!Si yo no puedo responder ,la razón es que hace mucho tiempo que no hago scripts y puedo no me acuerdar!
Pero,! hare los possibles para ayudar!
Uf... Seré sincero, creo que primero que nada, las gracias no se andan pidiendo en todos los post y temas que haces (he visto que lo haces), segundo para que la letra tan grande, esta desordenado, tiene faltas ortográficas, deberías mejorarlo.
Es difícil leer con esa letra gigante.
PokéPunk
pues perdon pero yo soy portugues y hablo mal español x:(
~Zaux
gracias por comentar
He visto que casi ninguien comenta x:(x:(
Actualización[7/11/10]
Ahora voy explicar como hacer un script de YES/NO box
se recuerdan que he dicho en el principio? no? pues yo dice:
"boxset 0x6 es la caja de texto normal pero ay otras pero eso explico en otra hora"
llego la hora! :)
un ejemplo de script de YES/NO box:
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
message @frase1
boxset 0x5
compare LASTRESULT 0x1
if 0x1 goto @inicio2
if 0x0 goto @inicio3
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
message @frase2
boxset 0x6
release
end
#org @inicio3
message @frase3
boxset 0x6
release
end
#org @frase1
= eres noob?
#org @frase2
= jejejejeje\nyo ya lo\lsabia!
#org @frase3
= no? hooo..
pero que ha cambiado para que sea yes/no box??
facil el comando en la primera parte del script no es: boxset 0x6 pero es boxset 0x5 o que hace que se abra la caja de texto yes/no!
compare LASTRESULT 0x1 <--compara el resultado que has escogido!
if 0x1 goto @inicio2 <--si dices que si vas al script "inicio2"
if 0x0 goto @inicio3 <--si dices que no vas al script "inicio3"
Muy buen tuto, pues la verdad lo leí, pero si lo entendí, me gusta mucho porque explicas lo básico, pero espero que lo organices como se debe, si quieres hazlo en Word, le organizas el tamaño, pon imágenes y será un estupendo tuto, +1 Gracias y +1 Repu por tan buen tuto :D
Juanjo
muchas gracias! :D perdon por los errores...
3ºActualización[9/11/10]
Hoy solo voy a poner aqui algunos comandos especiales
comandos para eventos de textbox:
COLORES:
00 = en ruby es Transparente en firered es Blanco
01 = en ruby és el color normal en firered no sé <.< (no trabajo en RojoFuego)
02 = en RUBY es rojo
03 = en RUBY es verde
04 = En ruby es azul
05 = en firered es naranja en ruby es amarillo
06 = en ruby es azul oscuro..
07 = ??
08 = ??
09 = ??
0b = ??
Actualización[11/11/10]
por ejemplo un script con este comando de colores:
#org @frase1
= \c\h01\h02el color de la\nletra es bonita
osea yo he puesto \c\h01\h02 osea el color de la letra es rojo osea
\c\h01\h0? en el "?" le pones el numero del color que quieres
Juanjo
sobre las dudas:
¿Cómo hago que desaparezco para siempre el tipo cuando se acabe el flag???
Bien en realidad no se muy bien... pienso que es con el comando:
hidesprite 0x0
si no es con ese comando debe ser con uuna variable pero no entiendo mucho de variables.(quando descubrir como se hace te digo :P)
¿Cómo hago eso de los colores?¿como se insertan?
pienso que eso ya esta respondido xD
ahora algunos "special"
special 0x131
que hace este comando?
este comando simplemente hace un terremoto
despues actualizo con más special :)
Ahora un comando que me he olvidado de decirlo xD
WILDBATTLE
wildbattle 0x01 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0
este comando los 0x0 tienen las mismas funciones de givepokemon :
primero 0x0 pokemon(osea bulbasaur en mi caso)
segundo 0x0 nivel
tercero 0x0 objecto
los otros no se que hacen
(no quiero hacer doblepost por eso aqui esta el de bajo)
@ki_98
no he entendido muy bien tu duda pero espero que esto resuelva a ti y a todas las personas que tengan la misma duda.
QUE HAGO DESPUES DE COMPILAR EL SCRIPT?
al acabar tu script en el bloco de notas lo pones en eXtreme Script Editor
despues le das "compile" y despues el te da varios offsets...pero solo puedes elegir
uno de los offsets pero qual es el correcto? facil...
pones el rato en el offset de @inicio(en mi caso es inicio...)y haces "Copy"
no he intendido ... clico en @inicio?
bien no me explique bien... clican en la palabra que han puesto en el primero @
espero ter resuelto tu duda y la demas personas...
bien si no te he resolvido la duda perdon es que no entendi muy bien tu duda (perdon es que soy portugues)
luego actualizo y explico como hacer una wildbattle con un pokemon shyni
Hola a todos! muchas gracias por vuestros coments...^^
ahora vos voy decir como hacer una wildbattle con un pokemon shyni por ejemplo luchar con un shyni bulbasaur...
pero para hacer una wildbattle con un pokemon shyni es necessario otro programa que es:
-ShyniEx
primero abren el programa y su rom(es necessario que vuestro rom este en la misma pasta que shyniex) despues hacen "compilar rutina shyni" despues vos da un valor... guarden-lo
Para Wahck a hack(Viva Wah!^^) [URL=http://wahackforo.com/[/URL]
despues necessitamos de XSE y advancemap (como siempre^^)
un ejemplo de script de pokemon shyni:
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x1400
if 0x1 goto @inicio2
lock
faceplayer
message @frase1
callasm 0xEBAD71 <--- yo pongo EBAD71 porque fue el offset que me salio
wildbattle 0x01 0x0 0x0 0x0 0x0 0x0
callasm 0xEBAD71 <--- se pone despues otro callasm porque si no se pone otro todos los pokemons salvajes que lucharas despues de este script seran todos shyni
setflag 0x1400
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
message @frase2
release
end
#org @frase1
= BULBASAUR:buulllbaa...saur!\p[player]:haa!! un \npokemon salvaje!
#org @frase2
= [player]:me parece\ncansado..no \labusare mas deste\ppequeniño..
Bien espero tener ayudado! comenten no cuesta mucho!
ESTE TUTU(DESDE EL 1ºPOST!) HA SIDO HECHO 100% HECHO POR mcrafa/ObscureSideMt2 !!!! NO COPIAR SIN MI PERMISO!
coments:
Juanjo
pues tambien funciona con trainerbattle pero aun no se como se hace xD
Hola a todos!bien vos vengo solo a decir una cosa... que el tutu para hacer wildbattle shyni
tambien funciona para los scripts de GIVE pokemon y eso... por ejemplo
#Dynamic 0x800000
#org @inicio
checkflag 0x1400
if 0x1 goto @inicio2
lock
faceplayer
message @frase1
callasm 0xEBAD71
givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0 <---como tiene callasm antes y despues has que recivas un pokemon shyni! genial no? ^^
callasm 0xEBAD71
setflag 0x1400
release
end
#org @inicio2
lock
faceplayer
message @frase2
release
end
#org @frase1
= Toma este shyni\n bulbasaur!\p[player]:?? no lo\l quieres??\ppues no me gusta shynis...
#org @frase2
= si tuviera un \nArticuno tambien te\llo daria pero...\pno lo tengo jeje
los callasm tambien sirven para otras cosas... pienso que si se pone callasm en trainerbattle todos los pokemons del entrenador seran shyni :/ no se.. voy a probar que sucede...despues edito :D
Saludos!
p.d.:veo que casi ninguien comenta.. x:( no quieren que haga mas tutus?
Genial, pero podrías poner a descargar ese programa, que no lo he encontrado'¬¬
De resto genial, y me parece genial tu red de tutos, siempre la seguiré y posteré, ahora, si actualizas el XSE, en Ayuda- Actualizar, hay nuevos comandos, por ejemplo ya no es message @gggg boxset 0x6, sinó msgbox @gggg MSG_NORMAL y hay muchos comandos mejores, me gustaría que le echaras un ojo y actualizaras :D
coments:
Wade
Podrias poner como conseguir el programa Shiny Ex?
No lo encuentro por ninguna parte...
Grandes tutos sigue aportando
Bien mas abajo el link del programa...y gracias por comentar :D
Juanjo
Genial, pero podrías poner a descargar ese programa, que no lo he encontrado
De resto genial, y me parece genial tu red de tutos, siempre la seguiré y posteré, ahora, si actualizas el XSE, en Ayuda- Actualizar, hay nuevos comandos, por ejemplo ya no es message @gggg boxset 0x6, sinó msgbox @gggg MSG_NORMAL y hay muchos comandos mejores, me gustaría que le echaras un ojo y actualizaras
jejeje gracias por siempre comentar ^^ bien el link del programa más abajo.. y sobre los nuevos comandos como MSG_NORMAL me gusta mas los "viejos" comandos son mas simples para mi... pero mismo asi voy echar un ojo^^
-----_____________xD__________________--------
a pedido de muchas personas(en realidad solo 4 xD) pongo aqui el link de descarga de shyniex(que ahora lle llaman shynizer o no se que -.-´´)
Me he bajado el shinizer pero no tiene nada que ver con tu tuto¿:.
Si no es molestia podrías poner el programa exacto con el que hiciste el tutorial?
Gracias de antemano^^
Muy buenos tus tutos
muy buenos tutos haber si me los leo
y aprendo algo de scripts, y los pongo en practica
para dar ayuda a users (y a trevor xD)
Gracias de verdad, espero mas
------------------
sobre el shinyzer, creo debes insertar el offset que te da el FSF (de 144 bytes)
y de ahi pegarlo en donde dice "Direccion ASM (hex)" y cuando llames a la
wildbattle poner el offset que pusiste en el shinyzer
osa yo puse el primer offset vacio que me dio que era este "6B09F8"
y cuando llame a wildbattle seria asi "callasm 0x6B09F8
givepokemon 0x1 0x5 0x0 0x0 0x0 0x0"
Te pasaste! muy buenos tutoriales, la verdad, tenia muchos problemas para entender sobre el uso de los scripts, ahora los tengo claro.
una consulta, mi problema es que al comenzar el juego rugy (usa) en donde fijo los scripts no hacen lo que deseo (o sea, el [player] se baja de la nada y no toma en cuenta el camion, supuestamente sale la madre, pero no se ve, y el muchacho que te impide salir te lo permite... como fijo los scripts para cada parte especifica del mapa???, como lo hago para que un personaje diga o haga lo que exactamente deseo que haga??? (transformandome en dios jejeje)
por favor si puedes responderme estare muy agradecido
coments:
Wade
no se porque dices que el programa no tiene nada a ver ¿:.
no he entendido pero fue ese el programa...quer decir fue el programa shyniex pero no me recuerdo si fue de wah que hice el download pero bien si continuaren sin encontrarlo lo subire a megaupload ;O
gracias por tu comentario ;D
zero
el offset que te da el FSF es solo para el inicio del script el que te da el shynizer es para el
callasm (en realidad no entendi muy bien...
gracias por comentar!
newdorogian
pues debes estar hablando del script inicial no? bien eso es necessario que cambies los movimientos que hace la madre y tu pero ese script pienso que es de gatillo...
Gracias por tu maravilloso coment ;D
bien solo vengo a decir unas flags pero no se si las necessitan....(son las flags de ruby ya que ahora solo trabajo en ese Rom):
Setflag 0x800 hace que se active el MENU >este comando es necessario para el primero Givepokemon del juego!!!<
Setflag 0x801 hace que recibas la pokédex
Setflag 0x802 hace que recibas el PokéNav
Setflag 0x807 hace que recibas la primera medalla.
Setflag 0x808 hace que recibas la segunda medalla.
Setflag 0x809 hace que recibas la tercera medalla.
Setflag 0x80A hace que recibas la cuarta medalla.
Setflag 0x80B hace que recibas la quinta medalla.
Setfalg 0x80C hace que recibas la sexta medalla.
Setflag 0x80D hace que recibas la séptima medalla.
Setflag 0x80E hace que recibas la octava medalla.
Setflag 0x860 hace que recibas los teenes(runing shoes)
pues hay gente que tambien no sabe los comandos de los movimientos por eso...:
#raw 56 'Exclamation Mark (!)
hace el simbolo "!"
#raw 8 'Step Down (Normal)
da un paso para bajo
#raw 0xB 'Step Right (Normal)
da un paso para la derecha
#raw 0x9 'Step Up (Normal)
da un paso para arriba
#raw 0x2 'Face Left
da un paso a la esquierda
#raw 0x3 'Face Right
da un paso a la derecha
#raw 0xC 'Jump2 Down
da un salto para bajo
SIEMPRE EN EL FIN DE LOS MOVIMIENTOS RECUERDA QUE TIENES QUE PONER ESTE COMANDO:
#raw FE 'End of Movements
ahora he prometido que pondria mas especials:
special 0x0
este special es el usado en los centros pokemon osea este special sana(cura (?)) a tus pokemons!
Gracias por el aporte, me has sido de mucha ayuda, estoy atento a cualquier actualizacion que hagas para estar al dia con esto de los scripts, espero que luego nos instruyas en el arte del hack...
Genial este tuto, los flags, los applymovements y el specials xD, genial, deberías subir todo los specials y todos los comandos, gracias por tantos tutos, espero que sigas así e.e
Genial gracias por hacerlo,antes no podia comentar pero ya hable contigo,gracias a ti estoy avanzando mas rapido que hace 5 meses,espero que aportes mas,bye
Gracias por aportar en WAH... creo que aun no se ha respondido la pregunta de como hacer que un mini desaparezca por completo del mapa... eso se hace mediante
#org 0xoffset0
checkflag 0xflag
if 0x1 call 0xoffset1 (si está activada ir a)
end
Un manual muy extenso y completo, resulta interesante la parte de la rutina shiny, aunque me gustaría comentar dos cosas:
1º La estructura del waitmovement es la siguiente: waitmovement 0x(nº de mini) 0x(offset). ¿Entiendes a dónde quiero llegar?
2º En lugar de poner el lock y el faceplayer después del checkflag y del goto, podrías haberlo puesto justo delante. De esa forma, ahorrarás espacio en el offset "referido" por el goto (es un poquito cada vez, a la larga, ahorrarás una cantidad considerable de espacio).
Estuve leyendo tu tuto desde el principio y no comentaba porqe ya lo habia aprendido antes xD.. Pero en la ultima actualizacion pusiste la flag de las zapatillas para correr y el especial de cura qe no los encontraba por ninguna parte (y me daba pereza preguntar xD). Conclusion: te ganas un +Gracias.
PD: sabes cual es la de la bici?
Te mando un fuerte aprenton de manos.
Hola, una duda sobre el tema, se escribir los scripts pero cuando lso tengo listos como hago para meterlos en el juego? xq me aparece la opcion para gardarlos con finalizacion, .rbc
.rbh
.rbt
pero no para guardarlo en el rom de gba. ¿que es lo q tengo q hacer?
hola, quiero dar las gracias por darte las molestias de escribir estos manuales, ahora porfin pude entender lo basico de los flags, espero seguir poco a poco y progresar mucho
Espero que os guste los tut que yo traiga , además que como ninguen en wah por lo que parece tiene la herramienta ShyniEx voy a mirar si la encuentro y la subo a megaupload...
Para quien no sabia donde conseguir las herramientas que utilizé en el post principal esta tambien los links de descarga! : ) ,!espero que os guste!
Sin más que decir,!Saludos!
Editado: !!El post principal aun está en construción!!,falta cambiar el tipo de letra,los colores,el negrito,etc.
Gracias amigo, la verdad que es el mejor tuto de scripts que he leido (y mira que he leido varios XD), me servira para seguir con mis proyectos de hacker
Buen tutorial, ayer que estaba haciendo un script trate de hacer un script
de "text box yes no" o como se diga :XD: bueno lo puse en el script y como tiempo que no hago nada de scripts no sabia que más faltaba para hacer el comando así que estaba buscando en wah un tutorial de scripts y encontre este y ahora como lei este tutorial ya puedo hacer el comando del "Yes No" gracias y un saludo.
no entendi una parte los escribo en una hoja de block de notas y de ahy donde se guarda[hr]
chuzo de verdad que esto se ve facil pero no entiendo quizas x que se novato pero deverias ayudarme en eso de donde guardarlo en la hoja de block
hice todo esos pasos descargue todos esos programas , con ese free space,,, tambien y luego en la hoja de block escrib todo eso no se en donde guardalo ayuda y si quieren ver mis aportes de mi hack que estoy haciendo aqui miren este video http://www.youtube.com/watch?v=F7pgFYuUP4g
eso estoy creando pero ahora quiero saber scrip pero esta muy dificil
aqui vengo yo respondendo a los comentarios mucho tiempo despues!
newdorogian:muchas gracias! haré los possibles^^
mustaine:muchas gracias! seguiré hacienndo quando pueda
Juanjo:muchas gracias
Zack303:siempre que tengas dudas avisame que ayudaré!^^
Cheve_X:muchas gracias haber respondido eso^^" el proximo tuto que haré es sobre eso mismo
pero no importa :te lo agradesco
??OR? KAKTU??(que nombre raro he tenido que copiarlo xD):siempre he utilizado los comandos antiguos y hasta ahora no he tenido ni problemas pero mismo asi gracias por sus sugerencias!
fa1000:no hay problema^^
erre-:lo de la bicicleta no es una flag sino un item osea se recive mediante el comando giveitem
mgbbgm:lo tienes que compilar al XSE xD muy simple amigo ^^pero se sigues con dudas avisame!
jesus.aos:??? no he entendido xD mandame un mp con tu duda bien explicita
dark_sl:todos empezamos sin saber nada pero con el tiempo ganamos la pratica ^^
nikoplo:digo el mismo que dije al jesus.aos: mandame un mp con tu duda bien explicita
Kenchin:wow! muchas gracias amigo son estos comentarios que me dan motivacion para continuar :)
Kronnny:no hay problema ^^si tienes dudas dime!
jummypokemon:compilar los scripts con XSE es simple busca el 1er boton de los 3 a la derecha xD
uff! tantos comentarios xD muchas gracias por ellos!
intentare continuar los tut's!
Hola!
Muy bueno el tutorial;), aun que no lo entendí pero lo are poco a poco que lo use, muchas gracias enserio ahora se como funciona todo esto de los Script pero pues aun me falta;)
Saludos!