tuts_gba
Thread Id: 9508
Thread Name: GBA | Scripting | ¡Compila scripts en nuevos offsets limpios! (Roms ampliados)
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Loony Boo♪ 12263
Hola a todos, hoy vengo a traeros un nuevo manual, para todos aquellos que tengan rom ampliadas y quieran compilar sin problemas en los nuevos espacios sin tener que usar un editor hexadecimal, este es su truco. Debido a que salió la versión beta del Advance Map 1.93, la cual admite offsets con más de 6 caracteres hexadecimales, sólo faltaba la clave para poder compilarlos empleando nuestro querido comando #DYNAMIC. De modo que, sin más preámbulos, coloco el link directo hacia el manual (el cual está en .doc):

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Disfruten ;)
#1
Cheve_X 15014
Muchas Gracias por el manual, es muy útil, pero tengo una Preguntita que no me quedo del todo claro... ¿Es necesario poner siempre el comando "goto"? solo eso... lo demás lo entendí a la perfección...

Buena Suerte, Salu2 :D

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Edito:

Agregado al índice (aunque haya quedado ya en la segunda página de tutoriales)